Bienvenu(e) sur mon blog.
Bienvenu(e) sur mon blog, vous y trouverez des astuces, des photos, des jeux, des vidéos et plein d’autres choses sur animal crossing. Savez-vous les caractères de tous les persos du jeu, comment les énervés ou encore comment découvrir une saleté de contrefaçon de Rounard à la c**
? Hé bien vous trouverez tous ça meme plus! Bonne lecture!
Présentation: moi et mes habitants. Salut! Je m’appelle Lila et j’habite à Smash ville! (Je sais, la ville dans Super Smash Bros. Brawl est la meme mais j’ai trouvé le nom plutot joli ^_^) Mes locataires sont: Mina, Danny et Billy. Mes voisins actuellement sont: Beetty, Apollon, Rosie, Pouli, Savana, Théo, Cube et Mathilda. Cube et Pouli sont mes meilleurs amis garçons, quand à Savana et Betty, elles sont mes meilleures amies. Apollon , lui, je le hais! Théo, il est sympa et Rosie aussi. Par contre Mathilda est plutot sympa mais super moche!Mes anciens habitants qui ont maintenant déménager sont: Nana, Nonos, Terrine, Alphonse, Octave, Jeannot (lui aussi est super moche!) Gordon, Gaston, Truffa, Aurore, Jérémie, Damia, Eléctro, Calin et Teddy.
Animal Crossing un monde merveilleux!
Message d’entrée de mon blog.
Nuit chargée sans l’être, nouvelles des plus importantes loin-d’être-importantes et autres conneries…
Salut à tous les crosseurs =)
Aujourd’hui : nuit blanche.Donc, mp4 dans les oreilles et petit tour dans mon jeu pour y voir ce qu’il se trame. Je voulais écouter les musiques de nuit que je connais pas, mais pour ça je devais me servir de mes écouteurs de mon mp4 (pour éviter de réveiller toute la maison ><) mais ils ne rentrent pas dans la DS TT Enfin, pas grave ^^' J'ai aussi lu un peu, mais ça on s'en fout.Elvis traînait dans ma ville avec un air de zombie (non, je rigole, il était comme d’habitude, encore heureux xD)… à 3h du matin TT Avant, je traitais les voix graves de lève-tardes, mais maintenant je comprends ^^’
C’est marrant, Smash ville sans habitant… Nan, en fait c’est carrément triste =’(
J’voulais construire un n’olii bonhomme de neige mais ma deuxième boule de neige est tombée dans l’eau et j’avais la flemme d’en rechercher une autre dans toute ma ville =D De toute façon, peut-être parce que j’ai la série Yétiti complète depuis l’année dernière, mais j’ai beau faire des bonhommes de neige en tous points parfaits… ces radins ne me donnent aucun meuble =’( Haie l’agent tille dit là, on loup B’ lie ? C’pas zuuuuuuste ! ‘Vais porter plainte ! Sartèpement ! A Maret et Chausset, oui, Môsieu !…
D’accord, j’avoue… je suis pas drôle. Alors, quoi d’autre dans cette nuit chargée ?… J’ai découvert que j’ai un nouvel habitant… Sauf que je n’ai pas vu sa tête puisqu’il dormait et que la porte de sa maison était donc hermétiquement fermée avec un mot dessus et j’ai vu son nom, mais je m’en souviens plus -_______-’ Ca vous avance, hein ? ^^
Nouvelle DES PLUS IMPORTANTES : J’ai retiré fièrement UNE mauvaise herbe et déterré DEUX fossiles !
… Non, en fait, ça avait rien d’important ^^
Je vais peut-être arrêter le massacre ^^
Au revoir, chers crosseurs =)
J’ai été interviewée. Si-si. Par elle * Icii *
Comment j’ai découvert Animal Crossing =)
Secrets partagés…
Voila comment ça a commençer…
C’était le 12 Juillet 2005 à 14h00. J’étais aller en vacances voir mon papa avec mon frère.
-Papa! Papa! Emmène moi à Champion stp!!
-Pourquoi?
-J’aimerais m’acheter un jeu… Tu veux bien?
-Mmmm… Ouais d’accord.
Plus tard à Champion.
-Ooooohhh!!! Papa! C’est Animale crossing!! Marion l’a! (Marion c’est ma voisine qui habite à coté de chez mon papa). Je peux acheter ce jeu?
-Vas-y, prend le.
Plus tard devant la porte de chez ma voisine.
-Maaarrriiioooonnn!!!
-Ouais? Qu’est-ce qu’il y a?
-Je viens d’avoir Animal Crossing sur DS!
-Ah! Cool! On fait une partie? Tu viens dans ma ville?
-OK!
Et c’est comme ça que j’ai découvert (et eue), Animal Crossing.
P.S: Je trouve que cette article ne sert un peu à rien…
Et vous? Comment avez vous découvert Animal Crossing?
C’con, non ?
* Message pour les crosseurs *
A nimal Crossing Wild World existe depuis bientôt deux ans et demi et beaucoup continuent encore à y jouer. Je trouve ça super. N’empêche.Il existe malheureusement :- de plus en plus de blogs ACWW et la plupart sont faits sur un coup de tête. L’originalité commence à manquer cruellement. Peu semblent se soucier de ce qu’en général, un blog est censé « apporter quelque chose aux autres ». Et on en arrive à un sujet inévitable… car il a également…
- de plus en plus de copieurs dont la plupart ne se rendent même pas compte que ce qu’ils font est bête et totalement inutile. Bon, d’autres s’en vantent mais ça, c’est autre chose -___- Beaucoup trouvent naturel de copier/coller tout un blog… Je sais pas si on peut réellement leur en vouloir, dans ces circonstances… Mais je trouve ça assez illogique. Sous prétexte qu’ils aiment un blog, ils vont reprendre tous les articles… ça rime à rien. Je vois pas vraiment quelle satisfaction ils en tirent…
- de plus en plus de blogs « populaires ». Comment reconnaître ces blogs ? C’est simple. Ils font un article tous les trois mois (sinon plus), leurs articles datés d’hier ont facilement dans les mille commentaires et ils font évidemment tout pour en avoir le plus possible.
Des Concours qui vont dans ce sens, les « je rends les commentaires en double » (en fait, je pense bien qu’ils passent leur vie à les rendre. triste sort =/) ou encore, les longues conversations qu’ils échangent avec le premier venu pour, soi-disant, sympathiser (mon oeil !). Ils ont donc tout plein de commentaires, mais seulement deux ou trois sont en rapport avec l’article (et encore !). Et ils se saignent aux quatre veines pour en avoir plus… encore plus… beaucoup plus. J’ai moi-même beaucoup de commentaires, mais j’ai de la chance d’en avoir de VRAIS =)
Certains de ces blogs présentent leurs amis qu’ils ont rencontrés grâce à ACWW (je parle ici des personnes en chair et en os ! pas des habitants !). Okay. Moi, je trouve pas ça passionnant, mais bon, chacun ses goûts, hein ^w^ Enfin, au moins ça a le mérite d’être original, pour un blog Animal Crossing, puisque ça fait plus « blog perso » que « blog ACWW ». Nan mais bon, parler de ses amis, c’est bien, mais faut pas non plus exagérer et parler QUE de ça -____-
--> ACWW serait-il devenu un moyen de se faire le plus de commentaires possible ? Je trouve ça navrant…
Katsuya Eguchi créateur d’Animal Crossing

Que serait le jeu sans son créateur ? Je pense effectivement qu’on devrait tous dire un grand merci à Katsuya Eguchi pour le merveilleux jeu qu’il a créé.
Producteur chez Nintendo Japon, diplomé du Computer Graphics Department of Japan Electronics College, il entre chez Nintendo en 1986 et contribue au développement de Super Mario World sur Super Nes avant de chapeauter Star Fox, Wave Race 64 et enfin, Animal Crossing. Il a récemment officié en tant que producteur sur la version DS de notre jeu favori.
Ce jeu extraordinaire qu’est ACWW…

J’ai envie de parler directement d’Animal Crossing, de faire un de ces articles si longs à créer… Je ne vous oblige pas à tout lire, seulement ceux qui le feront auront une longueur d’avance sur les autres. Essayez de tous laisser un petit com’s, surtout si vous avez lu. Ou sinon, un « la flemme de tout lire » me suffira…
S’il vous plaît, ne me piquez pas cet article. Si vraiment vous voulez le mettre sur votre blog, n’oubliez pas le gros lien. Merci.
Dilla qui en a marre d’être copiée.
Animal Crossing est une série de quatre jeux, dont le producteur est Katsuya Eguchi. Le premier sort tout d’abord sur Nintendo 64 (mais seulement au Japon), le deuxième sur Game Cube, et rencontre un grand succés, si bien qu’un troisième ne tarde pas à voir le jour : Animal Crossing : Wild World, sur DS cette fois-ci. Mon blog ne parle que de ce dernier. (Nous attendons avec une certaine impatience un nouvel Animal Crossing, sur Wii, peut-être déjà sorti au Japon).
Le concept du jeu est simple. Ou peut-être très complexe… Toujours est-il que le joueur se retrouve dans une petite ville où les habitants sont représentés par des animaux de toutes sortes, et dont le comportement présente d’étranges ressemblances avec celui des humains. Passionnés de mode, raffolant de bonbons… le joueur ne tardera pas à se faire de nombreux amis parmis les personnages attachants que sont ceux de l’univers d’Animal Crossing.
Mais quelque part, ce jeu peut aussi être réaliste. Après le voyage en taxi qui nous fait vraiment comprendre le sens du mot « bavard », et d’ « horrible averse laissant heureusement, à l’arrivée, place à un joli soleil et à un ciel dégagé », le joueur fait la rencontre de Tom Nook, raton laveur connaissant assez la vie pour comprendre l’importance de l’argent. « L’argent ne fait pas le bonheur ». Non… D’ailleurs, Tom Nook ne sera pas toujours si heureux en soi. Quelques personnages, dont lui, connaîtront parfois de petits « coups de blues », et vous raconteront même leur vie, (entrecoupée d’affreux soupirs). Tom Nook ne sera plus seulement le raton laveur aimant l’argent plus que tout, Thibou vous communiquera son point de vue autrement qu’à travers sa grande paranoïa des insectes, les soeurs doigt de fée différement qu’en leur amour des habits et travail de styliste…
Tortimer est pire qu’un mauvais Maire. Il n’est debout que pendant les jours de fêtes et lors du premier jour où vous emménagez dans votre nouvelle ville. Le reste du temps, il… dort. Il roupille sur son bureau. Mais peut-être n’est-il pas qu’un gros feignasse passant son temps à ronfler. Lui aussi sait s’amuser en faisant le bonheur des autres (quand il se déguise en gros gland pendant la fête du chêne, par exemple).
Et Elisabec… Qui est-elle, exactement ? Un pélican forcé de faire le travail qu’il exècre le plus au monde ? Beaucoup disent qu’elle a un bon fond. D’autres la traitent par le mépris et la méchanceté. Son caractère tranche complètement avec celui de sa soeur, elle si douce et compréhensive, l’autre si brutale et sèche. Mais après tout… un mauvais choix de travail peut faire naître quelques rancunes. C’est certainement ça..qui doit la rendre si détéstable…
Mais je ne vais pas faire tout un roman sur mon jeu préféré… J’espère vraiment que tous ceux qui viennent sur mon blog ont compris le concept du jeu, ne pensent pas d’ACWW que c’est un jeu « un peu gamin ». Quand on comprend ça, on comprend beaucoup de choses… J’ai compris ça, et j’ai fait la découverte de beaucoup de choses…
Déroulement du jeu
Arrivée à la ville
C’est le début du jeu, vous venez d’acheter Animal Crossing (Wild World), vous vous retrouvez dans un taxi qui vous amène à votre ville. Le conducteur est très bavard, il vous pose sans arrêt des questions tout au long du trajet. Elles seront pourtant essentielles et permettront de déterminer la tête de votre personnage. Vous partez sous une pluie battante mais quand vous arrivez, il fait super beau.
Le conducteur vous dépose et vous allez directement à la mairie. C’est là que vous découvrez votre visage… Pas de panique ! S’il ne vous plaît pas, vous pourrez toujours le changer un peu plus tard dans le jeu, mais pour l’instant, vous n’en n’êtes pas là. Opélie, celle qui s’occupe de la mairie, vous montre votre maison sur le plan qu’elle vous donne pour que vous vous retrouviez et s’assure que vous savez vous en servir. Vous marchez donc jusqu’à votre maison pour la visiter… Elle ne sera sûrement pas à votre goût vu sa taille, mais encore une fois, pas de panique : au cours du jeu, vous pourrez l’agrandir et la personnaliser.
C’est bon, vous avez fait votre inspection et vous sortez enfin de votre nouvelle maison. Et là, vous voyez un raton-laveur du nom de Tom Nook qui vous demande de rembourser quelque chose. Évidemment, vous n’êtes pas content du tout ! Il vous explique alors que c’est lui qui a conçu votre maison et qu’il serait normal qu’il soit un peu payé. Vous n’avez pas le choix, il va falloir commencer à rembourser. Tom Nook vous propose alors de travailler un peu pour lui, il vous donnera en échange quelques clochettes (l’argent du jeu).
Travail chez Tom Nook
Vous devez donc travailler pour Tom Nook, à présent. Il vous demandera tout d’abord de revêtir l’habit de travailleur obligatoire. Puis il vous donnera quelques fleurs et arbres que vous devrez planter devant son magasin pour le rendre plus « attirant ». Les prochaines tâches seront tout aussi simples : rencontrer vos nouveaux voisins ainsi que le maire, livrer des objets aux habitants… Quand vous aurez terminé, vous serez enfin libre ! Libre de chercher les façons qui vous rapporteront le maximum de clochettes pour rembourser votre prêt…
Gagner de l’argent
Dans Animal Crossing, vous n’êtes en aucun cas obligés de manger. Vous pouvez grignoter un fruit par ci, un fruit par là… mais si vous ne vous nourrissez pas, ce sera du pareil au même (rien à voir avec les Sims). Par contre, l’argent vous sera indispensable pour vous acheter des habits pour votre personnage, des meubles pour votre maison, et surtout, pour le prêt de cet irritable Tom Nook =(. Voici plusieurs façons de gagner des « clochettes ».
Poissons et insectes :
Il existe beaucoup de façons pour rembourser plus vite, mais un conseil : commencez tout d’abord par acheter un filet et une canne à pêche. Ils vous seront très utiles pour gagner de l’argent car tout ce que vous attraperez, vous pourrez le revendre à Tom Nook à différents prix, suivant la rareté de l’insecte ou du poisson. *
Fossiles :
Tous les jours, vous pourrez trouver des différents fossiles. Si vous voyez une petite fissure en forme de croix sur la terre, prenez votre pelle et creusez ! Vous pourrez ensuite, soit le vendre à Tom Nook, soit en faire don au musée.
Cadeaux :
Certaines fois, vous pouvez voir un cadeau dans le ciel qu’il vous est possible d’atteindre avec votre lance-pierres (le vent souffle plus fort pour signaler sa présence). Ceux-ci ne passent qu’aux heures se terminant par un « 4″ (exemple : 14h04, 15h24…), mais pas à toutes !
Pierres à clochettes :
Tous les jours, une pierre magique (choisie aléatoirement dans toutes celles de votre ville), vous donne des sacs de clochettes quand vous la tapez avec votre pelle. Frappez la plusieurs fois et le plus vite possible. Vous remarquerez que, tout en tapant, vous reculerez d’un petit peu, ce qui vous fera perdre du temps. Pour éviter ça, creusez des trous tout autour de vous pour être bloqué et ne plus bouger. Vous devriez ainsi gagner 8 500 clochettes par pierre.
Arbres :
En secouant les arbres, vous trouverez surtout des sacs de 100 clochettes, mais aussi des meubles et des abeilles… Si vous rencontrez cet insecte, vous pourrez vous réfugier dans la maison la plus proche, ou bien essayer de l’attraper en sortant vite votre filet avant qu’elle ne vous pique.
Petits services pour les habitants :
Bien sûr, vous pouvez aussi rendre des petits services à vos voisins, comme apporter une lettre ou un cadeau à tel ou tel habitant. Ils vous récompenseront de pas grand chose : un meuble, un papier peint/tapis, ou encore un sac de 500 ou 700 clochettes. Vous pouvez aussi répondre à un de leurs questionnaires ou bien même dire ce qu’ils veulent entendre pour qu’ils vous récompensent.
Coquillages sur la plage :
Presque tous les coquillages se vendent très peu de clochettes à part une exception : l’huître perlière que vous pourrez revendre à 1200 clochettes chez Tom Nook. Si vous voulez que des coquillages apparaissent, attendez un peu ou éteignez et rallumez la DS.
Les fruits :
Au début du jeu, quelques arbres à fruits seront plantés. Chaque arbre contient trois fruits que vous pouvez revendre à 100 clochettes à l’unité chez Tom Nook… pas énorme… Mais ce qui est intéressant c’est que vous n’êtes pas du tout sûr d’avoir le même fruit que tel ou tel copain. Il est choisi aléatoirement entre des cerises, des pommes, des poires, des oranges… Connectez vous avec un ami et échangez vous vos fruits, ils seront revendables chez Nook non pas 100 clochettes, mais 500 ! Vous pourrez aussi trouver des noix de coco sur la plage. Ces fruits spéciaux ne sont pas comme les autres fruits. D’abord, le cocotier ne produit que deux noix de coco à la fois, et non pas trois. Ensuite, il n’est pas nécessaire de l’arroser. On peut le planter sur la terre, mais proche du sable.
Alors, qu’est-ce que vous avez comme fruits chez-vous et qu’est-ce que c’était votre fruit de départ (moi les oranges) ?
Peluches Animal Crossing
Ahlala, que c’est mimi ^^’. J’les veux touuuuuuutes ! (Sauf celle de Resetti xD.) Enfin, si, comme ça je pourrai la déchiqueter pour me venger =D.Et vous ? Avez-vous des peluches animal Crossing?Les astuces d’Animal Crossing.
Voici pratiquement toutes les astuces d’Animal Crossing! (Si vous en avez, n’hésitez pas à me les communiquer).
Les objets d’or:
La pelle d’or: Acheter deux pelles chez Tom Nook et enterrer en une. Deux jours plus tard, déterrez la. Vous obtiendrez une pelle en or. Particularité: Elle permet de planter des clochettes pour avoir un arbre à clochettes.
L’arrosoir d’or: Acheter un arrosir (à part si vous en avez déjà un), puis aller voir à la mairie l’environnement. Opélie va surement vous dire qu’il faut planter des arbres, des fleures, ou arracher des mauvaises herbes. Dans ce cas, faites le. Quand elle vous dira que votre vile est parfaite, vous la laisserez comme ça pendant 16 jours (n’oubliez pas de vous occuper super bien de votre ville pendant 16 jours pour qu’elle soit parfaite. Et n’oubliez pas non plus d’aller voir tous les jours l’environnement à la mairie et ne faites faner aucune fleur pendant ces 16 jours). Les 16 jours écoulé, Opélie vous donnera l’arrosoir d’or. Particularité: Il permet d’avoir des fleurs en or.
Le lance-pierre d’or: Avec votre lance-pierre tirer sur 16 cadeaux. Au bout du 16 ème ce sera un ballon doré, transportant le lance-pierre d’or. Particularité: Permat d’avoir plus de chances d’attraper un cadeau en vol.
La hache d’or: Vous l’obtiendrez en donnant une Pétoncle à Pascale. (Pour savoir ou avoir la pétoncle regarder dans l’erticle: Les objets rares. Et pour savoir qui est Pascal et ou le trouver, regarder dans l’article: Les personnages spéciaux.) Particularité: Permet de couper autant d’arbres que vous voulez sans la péter.
Le filet d’or: Vous l’obtiendrez en attrapant tous les insectes du jeu. Particularité: Permet d’avoir plus de chances d’attraper un insecte avec un filet plus gros.
La canne à peche d’or: Pour l’avoir, il suffit de pécher tous les poissons du jeu. Particularité: Permet d’avoir plus de chances d’attraper un poisson avec une canne à peche plus grosse.
Envie de changement?
Si vous en avez vraiment ASSEZ de votre ville, il y a toujours possiblité de repartir à zéro en déménageant…
Il faut pourtant savoir que tous les objets laissés à votre maison y resteront (vous ne pourrez donc pas les récupérer) et qu’il vous faudra malheureusement recommencer à rembourser et à agrandir le magasin. La carte de votre ville changera peut-être complètement et vous perdrez tous vos anciens habitants qui seront remplacés.
Alors ? Toujours décidé à déménager ? Dans ce cas, rendez vous à la mairie au guichet vert (à gauche) et dites lui : Je déménage. Elle vous expliquera la marche à suivre…
Comment découvrir une contrefaçon.
Pour découvrir une saleté de contrefaçon que Rounard (voir: Les personnages spéciaux.) veut nous vendre il suffit juste de faire ça: si le tableau est à gauche et qu’il n’est pas entièrement en couleurs, c’est une (saleté) de contrefaçon (à la ***),
si le tableau est à droite, il est vrai.
Comment avoir un arbre à clochettes.
(Attention! L’arbre à clochettes pousse aléatoirement! Vous avez 1 chance sur 5 qu’il pousse! Alors planter en plein!) Avec la pelle d’or (voir article: Les objets d’or), vous enterrez 3 sacs de 30 000 clo. (à un endroit ou vous etes sur(e) qu’il va pousser), puis, trois jours plus tard vous aurez (peut-etre) un arbre à clochettes. Si l’opération n’a pas marchée, replanter les! Je précise qu’un arbre à clochettes vous donnera 90 000 clo.
Changer de lit

Bon je pense que tout le monde connaît cette astuce mais tant pis ^^.
Il est possible de modifier le lit où dort votre personnage quand vous avez quitté le jeu. Pour cela, placez vous devant le lit que vous voulez changer, appuyez sur le bouton A, et séléctionnez dans votre inventaire celui qui le remplacera.
Comment avoir des fleurs dorée.
Pour avoir des fleurs en dorée, c’est très simple (à condition d’avoir l’arrosoir d’or). Voila ce qu’il faut faire. Quand vous aurez une fleur noire (voir: Les types de fleurs différentes), vous l’arroserai tous les jours jusqu’à quand vous trouvez dans votre jardin, une fleur dorée.
♦ Gagner 500 clochettes avec un seul fruit
Vous savez sûrement que le fruit que vous avez dès le début vaut 100 clochettes et que les autres ( appelés » exotiques » en valent 500 !
Malheureusement, vous ne pouvez pas vous connecter en DS à DS ou en wifi, ou alors tous vos amis ont les même fruits ?
Et bien envoyez » Tiens un fruit. » ( sans les guillemets, et exactement cet orthographe! ne pas oublier le point !!! ) et joignez-y un fruit ( le fruit du début, par exemple ) et vos habitants vous enverrons des fruits exotiques !
Plantez les ! une fois que ça a poussé, cueillez les et replantez les !! vous en aurez beaucoup !!Ainsi, les poches pleines de fruits exotiques vous rapportent 7 500 clochettes !!Vous pouvez avoir :
-pomme
-pêche
-poire
-orange
-cerise
-noix de coco ( vous en trouverez échouées sur la plage de temps en temps, plantez les sur la ligne entre le sable et la terre pour qu’elle poussent ! )
Comment avoir: Les photos d’habitants
Les photos d’habitants :
On me demande de faire un article sur ça, alors voilà.Obtenir une photo d’un habitant n’est pas chose facile. Certaines habitudes peuvent pourtant aider à l’avoir le plus vite possible :- Parler à l’habitant concerné chaque jour (c’est mieux).
- Accepter tout service de sa part.
- Ne pas lui faire de mauvaises blagues du genre *
Il faut également que l’habitant vous connaisse depuis pas mal de temps et bien entendu, vous apprécie. Il vous confiera votre photo en venant vers vous avec un point d’exclamation au-dessus de la tête (malheureusement, l’habitant qui vient vous voir de cette façon ne vous donne pas obligatoirement sa photo).
Ma maison dans ACWW

MA MAISON DANS ACWW
Comme vous le savez peut-être, j’ai le Manoir depuis un petit bout de temps déjà. Je ne pourrais pas vous montrer une photo de ma maison (elle serait trop floue) mais je vais vous dire les meubles que j’y ai mis.Points AJD : 214 118
Appréciation : Stylé ! Elégant ! AUDACIEUX ! Partout on où regarde, cette maison est PARFAITE !Pièce centrale :- Meubles Robots.
- Mes récompenses de l’AJD.
- Mes trophées.
- Mon gâteau d’anniv’ =).
- Mes deux sapins de Noël ^^’.
(Musique : Kéké R&B <3)
Pièce de gauche :
- Toutes mes photos d’habitants et de personnages spéciaux =).
- Tapis : sol pâquerettes.
Pièce de droite :
- Meubles Yétiti.
Pièce du fond
- Meubles Champi.
Etage :
- Meubles Royaux.
- Chat fétiche.
- Deuxième gâteau d’anniv’.
(Musique : Aria de Kéké =D)
♦ Avoir l’objet d’un voisin
Vous aviez un objet de votre voisin mais il ne veut pas le vendre, même au marché aux puces ? envoyez lui un objet une fois par jour par courrier et surveillez bien votre poubelle !!
♦ Avoir plus d’une chanson par semaine avec kéké
Retrouvez le guitariste et chanteur kéké au perchoir tout les samedis de 19h30 à 23h !! ne lui demandez pas de chanson spéciale ou alors donnez lui le titre d’une de ses chansons (liste sur internet ou regardez chez vos voisins )t envoyez tout vos colocataires !! ainsi vous aurez jusqu’à chansons par semaine !
♦ Refaire sourire votre personnage
I arrive que votre personnage ne sourit plus ? faites lui boire un café avec robusto au perchoir ( musée ) et il retrouvera le sourire !!
♦ Ne pas laisser les navets blanc pourrir
posez les sur une table dans votre maison ou dans votre armoire
♦ Marre des abeilles ?
Secouez les arbres avec un parapluie , ainsi dès qu’un essaim tombe, appuyez comme un fou sur a pour faire tourner votre parapluie !! les abeilles s’en iront et vous ne subirez pas les moqueries de vos habitants !!
Les objets trouvés.
Allez voir Chausset et demandez lui « les objets trouvés » . Si vous lui avez demander ça avec un ou deux mois d’écart, il aura à peu pret, 12 objets trouvés. N’allez pas le voir tous les jours, mais au moins une fois par semaine (comme ça il aura à peu pret 5 objets trouvés).
Régler l’heure.
Pour régler l’heure, (c’est-à-dire l’avancer ou autres), il faut allumer le jeu, puis une fois sur le menu appuyer sur « continuer », puis, dans la chambre, aller sur le téléphone et appuyer sur « régler l’heure ». Vous avez aussi d’autres options sur le téléphone.
Astuce marrante.
Vous n’aimez pas un de vos habitants? Vous voulez qu’il déménage en à peu pret 2 ou 3 jours? Simple! Il suffit d’aller voir Chausset et de prendre des pièges. Aller devant la maison de cet habitant et enterrer les pièges tout autour de sa maison (cela marche aussi quand on enterre les pièges autour de l’habitant, comme ça il est bloqué). Puis, une fois fait, sauvegarder. Avancez l’heure d’un jour et allez voir la maison de votre voisin, si il y a encore les pièges autour de sa maison, cela veut dire qu’il n’est pas sorti! Et il ne pourras plus sortir de chez lui!
Petite astuce amusante
Cette astuce n’est pas utile mais plutôt marrante.
Pendant une connection avec un ami (DS à DS ou WIFI, peu importe) asseyez vous sur une chaise et appuyez sur les touches « start », « select », « X », « A » « B » et « Y ». Votre personnage dira tout seul des petites phrases ou mots comme « Sauvegarde stp » ou « Pffiouu » (qui apparaîtront pour votre ami comme si vous aviez tapé un vrai message dans la fenêtre de conversation).
Regarde tu verras ^^
Petits conseils :
- Quand vous ramassez des fruits, assurez vous bien que l’arbre ne soit pas entouré de fleurs avant de le secouer… Il se pourrait qu’un ou plusieurs fruits disparaissent dedans.- Quand un habitant vous demande un service, faites le le plus vite possible… et votre cadeau sera meilleur !- Si vous tenez à avoir la photo d’un habitant, restez assez longtemps dans le jeu, jusqu’à ce que vous le voyiez venir vers vous avec un point d’exclamation au-dessus de la tête. Puis… parlez lui. Peut-être bien qu’il vous donnera sa photo, qui sait ?…
Objets à mettre dans les cheveux

Certains objets peuvent se mettre dans les cheveux, en voici quelques uns (peut-être pas tous, dites le moi si j’en ai oublié ^^)-> les plumes : que l’on reçoit par courrier après avoir fait un don d’une certaine somme à la mairie (qui a la plume arc en ciel ? moi j’ai la blanche o_O)-> les trèfles : vous pourrez en trouver dans votre ville (si vous avez de la chance vous trouverez peut-être même un trèfle à quatre feuilles)-> les fleurs : toutes les fleurs se mettent dans les cheveux SAUF la rose, dans la bouche (pour les romantiques xD)-> les barettes (et autres petits accessoires) : à acheter chez les soeurs doigt de fée
Comment vous fair un max de fric grace à Elvis.
Elvis

Comme promis, voici un article sur Elvis…
Si vous rêvez des trônes vendus quelque fois chez Tom Nook mais que vous n’avez malheureusement pas les moyens de les acheter, ou tout simplement que vous avez besoin d’argent, faites confiance à Elvis =). En effet, si vous lui faites souvent cadeau de meubles par la poste, ce gros bêta (>_<) jettera ses précieux trônes que vous pourrez évidemment récupérer.
Pour le reste, Elvis est un habitant comme les autres.
Elvis est un Lion riche et plutot grincheux…Chez lui, Elvis a une épée, des tas de choses super chères et un TRONE!! Le trone coute 1 000 000 000 clo. chez Tom Nook! Alors evidemment il suffit juste de lui envoyer plein de courrier avec des cadeaux dedans, puis vérifier tous les matins dans la poubelle pour prendre ce qu’il a jeté pour les remplacé par vos cadeaux. Au bout d’un moment, vous verrez dans la poubelle, uuuunnnnn…TRONE!!! Ce crétin a jeter son superbe Trone à 1 000 000 000 de balles (il est fou!) pour votre cadeaux!! Du coup, profitez en, prenez le et vendez le! Ca vous rapportera 400 000 clo.!
Comment changer le fond de son inventaire.
Marre du fond orange à poids blancs de votre inventaire? Pour le changer, tou simple! Il suffit juste de prendre dans vos motifs, celui qui vous plait et de le glisser en bas à gauche de votre écran inventaire, séléction des motifs.
Mega super astuce!!!
Cette astuce est utile si vous êtes encore en train de rembourser et que vous avez un peu de mal. En effet, elle permet de gagner 800 000 clochettes d’un seul coup (par contre, attendez vous à recevoir pas mal de mauvaises herbes dans votre ville et que, peut-être, un ou plusieurs de vos habitants déménagent).
Enfin moi je trouve que c’est un peu bête de tricher comme ça, le jeu perd toute sa réalité (ce n’est pas dans la vraie vie que vous pouvez avancer le temps et le reculer selon vos envies). Mais faites comme vous le voulez après tout c’est VOTRE jeu ^^.~> Commencez par reculer le temps jusqu’en l’an 2000 (à l’aide du petit téléphone à côté du lit où dorment vos personnages, quand vous commencez la partie).~> Rendez-vous à la mairie et déposez 100 000 clochettes sur votre compte (ou moins, d’autres sommes marchent aussi).~> Vous pouvez arrêter le jeu, cette fois-ci mettez vous en l’an 2011 à l’aide de votre DS (mais pas avec le petit téléphone!).~> Redémarrez votre jeu puis recommencez l’action: 2022 puis sauvegarder. Puis recommencez le jeu, en avancant la date de 11 en 11 jusqu’en 2099. (Sans oublier de sauvegarder!)
A la fin retournez dans votre année habituelle et regarder votre courrier… Surprise! Vous aurez une lettre de la mairie vous indiquant que vous avez gagner: 800 000 clo.!
A quelle heure passe Antoine le facteur?
Antoine passe à 8h00 et à 17h00 presque tous les jours. Essayer de le voir un maximum pour qu’il vous avous des tas de choses sur son amour avec…surprise! (Je vous laisse découvrir)! Et pour faire de lui, votre ami.
Voilà une petite astuce, je pense que beaucoup la connaissent.
Si vous voyez un habitant s’arrêter et regarder, par exemple, un arbre, secouez le et vous trouverez sûrement quelque chose, pareil pour une pierre à clochettes, vous trouverez peut-être un cloporte.
Si vous attrapez un insecte ou un poisson devant un de vos voisins, il vous applaudira ^^
Les types et les croisements de fleurs différentes :
TULIPES :
- Tulipe Noire = Tulipe rouge + Tulipe rouge
- Tulipe Rose = Tulipe rouge + Tulipe blanche
- Tulipe Violette = Tulipe rouge + Tulipe jaune
- Tulipe Noire = Tulipe jaune + Tulipe jaune
PENSEES :
-Pensée violette = Pensée rouge + Pensée rouge
- Pensée orange = Pensée rouge + Pensée jaune
- Pensée bleue = Pensée blanche + Pensée blanche
COSMOS :
- Cosmos noir = Cosmos rouge + Cosmos rouge
- Cosmos rose = Cosmos rouge + Cosmos blanc
- Cosmos orange = Cosmos rouge + Cosmos jaune ROSES :
- Rose Noire = Rose rouge + Rose rouge
- Rose Orange = Rose rouge + Rose jaune
- Rose rose = Rose rouge + Rose blanche
- Rose violette = Rose blanche + Rose blanche
- Rose bleue = Rose violette + Rose noir
- Rose dorée = Rose noire (fanée) + Arrosoir doré *
Le prix des fleurs
Vous pouvez acheter des fleurs chez Tom Nook pour rendre jolie votre ville ou découvrir des nouveaux insectes ou même gagner de l’argent (les roses en or sont par exemple à 2500 clochettes chez Nook). Voici les différentes sortes de fleurs :TULIPES- Tulipe rouge : 40 clochettes (chez Nook)
- Tulipe blanche : 40 clochettes (chez Nook)
- Tulipe jaune : 40 clochettes (chez Nook)
- Tulipe rose : 80 clochettes (pousse sauvage)
- Tulipe mauve : 80 clochettes (pousse sauvage)
- Tulipe noire : 240 clochettes (pousse sauvage)PENSEES- Pensée blanche : 40 clochettes (chez Nook)
- Pensée jaune : 40 clochettes (chez Nook)
- Pensée rouge : 40 clochettes (chez Nook)
- Pensée mauve : 80 clochettes (pousse sauvage)
- Pensée orange : 80 clochettes (pousse sauvage)
- Pensée bleue : 240 clochettes (pousse sauvage)
COSMOS
- Cosmos blanche : 40 clochettes (chez Nook)
- Cosmos rouge : 40 clochettes (chez Nook)
- Cosmos jaune : 40 clochettes (chez Nook)
- Cosmos rose : 80 clochettes (pousse sauvage)
- Cosmos orange : 80 clochettes (pousse sauvage)
- Cosmos noire : 240 clochettes (pousse sauvage)
ROSES
- Rose rouge : 40 clochettes (chez Nook)
- Rose blanche : 40 clochettes (chez Nook)
- Rose jaune : 40 clochettes (chez Nook)
- Rose rose : 80 clochettes (pousse sauvage)
- Rose orange : 80 clochettes (pousse sauvage)
- Rose mauve : 240 clochettes (pousse sauvage)
- Rose noire : 450 clochettes (pousse sauvage)
- Rose bleue : 2 500 clohettes (pousse sauvage)
- Rose dorée : 2 500 clochettes (pousse sauvage)
AUTRES :
- Pissenlit : 40 clochettes (pousse sauvage)
- Tête pissenlit : 50 clochettes (pousse sauvage)
- Echelle de Jacob : 90 clochettes (pousse sauvage)
- Trèfle à 4 feuilles : 80 clochettes (pousse sauvage)
Les fleurs hybrides
Les fleurs hybrides sont des mélanges de plusieurs fleurs (plantées côte à côte) qui en donnent une nouvelle. Il faut souvent attendre plusieurs jours pour qu’elles apparaissent et ne pas oublier de laisser un espace où elles pourraient pousser. Voici les différentes fleurs qu’on peut obtenir avec ce système :
TULIPES :
- Tulipe Noire = Tulipe rouge + Tulipe rouge
- Tulipe Rose = Tulipe rouge + Tulipe blanche
- Tulipe Violette = Tulipe rouge + Tulipe jaune
- Tulipe Noire = Tulipe jaune + Tulipe jaune
PENSEES :
- Pensée violette = Pensée rouge + Pensée rouge
- Pensée orange = Pensée rouge + Pensée jaune
- Pensée bleue = Pensée blanche + Pensée blanche
COSMOS :
- Cosmos noir = Cosmos rouge + Cosmos rouge
- Cosmos rose = Cosmos rouge + Cosmos blanc
- Cosmos orange = Cosmos rouge + Cosmos jaune
ROSES :
- Rose Noire = Rose rouge + Rose rouge
- Rose Orange = Rose rouge + Rose jaune
- Rose rose = Rose rouge + Rose blanche
- Rose violette = Rose blanche + Rose blanche
- Rose bleue = Rose violette + Rose noir
- Rose dorée = Rose noire (fanée) + Arrosoir doré *
La rafflésia
Voilà, je fais un article sur la rafflésia puisque quelques uns me posent des questions dessus. J’espère vous aider.Qu’est-ce qu’une rafflésiaC’est une grosse fleur rouge qui apparaît quand votre ville est sale (remplie de mauvaises herbes).Inconvénient ?Il vaut mieux pour vous éviter d’en avoir dans votre ville si par exemple vous voulez l’arrosoir doré.
Avantage ?
La rafflésia attire les mouches, insectes que vous ne pourrez trouver qu’à proximité de cette fleur rouge ou d’une vieille chaussure (que vous aurez pêché puis jetée sur le sol de votre ville).
Comment l’enlever ?
Puisque cette fleur malodorante est arrivée dans votre ville quand celle-ci était sale, il suffit de rendre à nouveau propre votre ville (en retirant toutes les mauvaises herbes), vous verrez qu’elle finira bien par partir.
Liste des Gyroïdes
Avantage ?
La rafflésia attire les mouches, insectes que vous ne pourrez trouver qu’à proximité de cette fleur rouge ou d’une vieille chaussure (que vous aurez pêché puis jetée sur le sol de votre ville).
Comment l’enlever ?
Puisque cette fleur malodorante est arrivée dans votre ville quand celle-ci était sale, il suffit de rendre à nouveau propre votre ville (en retirant toutes les mauvaises herbes), vous verrez qu’elle finira bien par partir.
Les Gyroïdes sont des objets un peu bizarres que vous trouverez dans le sol, comme les fossiles. Si vous les exposez chez vous, vous remarquerez qu’ils vous présenteront une petite danse accompagnée d’une musique (différentes pour chaque Gyroïde).
Voici la liste des 127 Gyroïdes que vous pourrez trouver :Glingoïdes : Mini-Glingoïde, Glingoïde, Méga-Glingoïde, Super-Glingoïde.Dingloïdes : Dingloïde Minus, Mini-Dingloïde, Dingloïde, Dingloïde Trapu, Méga-Dingloïde, Super-Dingloïde.Percoloïdes : Méga-Percoloïde, Super-Percoloïde.Tamboïdes : Mini-Tamboïde, Tamboïde, Méga-Tamboïde, Super-Tamboïde.
Rythmoïdes : Mini-Rythmoïde, Rythmoïde.
Fumoïdes : Mini-Fumoïde, Méga-Fumoïde, Super-Fumoïde.
Berçoïdes : Mini-Berçoïde, Berçoïde, Méga-Berçoïde, Super-Berçoïde.
Jamoïdes : Mini-Jamoïde, Jamoïde, Méga-Jamoïde, Super-Jamoïde.
Jazzoïdes : Mini-Jazzoïde, Jazzoïde, Méga-Jazzoïde, Super-Jazzoïde.
Tuutoïdes : Mini-Tuutoïde, Tuutoïde, Méga,Tuutoïde.
Plonkoïdes : Mini-Plonkoïde, Plonkoïde, Méga-Plonkoïde.
Pointoïdes : Mini-Pointoïde, Pointoïde, Méga-Pointoïde.
Bourdoïdes : Mini-Bourdoïde, Bourdoïde, Méga-Bourdoïde, Super-Bourdoïde.
Perçoïdes : Mini-Perçoïde, Perçoïde, Méga-Perçoïde.
Echoïdes : Mini-Echoïde, Méga-Echoïde, Super-Echoïde.
Lamentoïdes : Mini-Lamentoïde, Lamentoïde, Méga-Lamentoïde, Super-Lamentoïde.
Guitaroïdes : Mini-Guitaroïde, Guitaroïde, Méga-Guitaroïde, Super-Guitaroïde.
Coassoïdes : Mini-Coassoïde, Coassoïde, Méga-Coassoïde, Super-Coassoïde.
Pétilloïdes : Mini-Pétilloïde, Méga-Pétilloïde.
Ploufoïdes : Mini-Ploufoïde, Ploufoïde, Méga-Ploufoïde.
Hurloïdes : Mini-Hurloïde, Hurloïde, Méga-Hurloïde.
Nébuloïdes : Mini-Nébuloïde, Nébuloïde, Nébuloïde Trapu, Méga-Nébuloïde, Nébuloïde Menu, Super-Nébuloïde.
Gongoïdes : Mini-Gongoïde, Gongoïde, Méga-Gongoïde, Super-Gongoïde.
Spectroïdes : Mini-Spectroïde, Spectroïde, Méga-Spectroïde, Super-Spectroïde.
Métatoïdes : Mini-Métatoïde, Métatoïde.
Bovoïdes : Méga-Bovoïde, Super-Bovoïde.
Oboïdes : Oboïde, Méga-Oboïde, Super-Oboïde.
Roboïdes : Mini-Roboïde, Méga-Roboïde.
Harmonoïdes : Mini-Harmonoïde, Harmonoïde, Super-Harmonoïde, Super-Harmonoïde.
Pourproïde : Super-Pourproïde.
Postilloïdes : Mini-Postilloïde, Postilloïde, Méga-Postilloïde, Super-Postilloïde.
Alloïdes : Mini-Alloïde, Méga-Alloïde, Super-Alloïde.
Timbaloïdes : Mini-Timbaloïde, Timbaloïde, Méga-Timbaloïde, Super-Timbaloïde.
Glouglouïdes : Mini-Glouglouïde, Glouglouïde, Super-Glouglouïde.
Guerroïdes : Mini-Guerroïde, Guerroïde, Super-Guerroïde.
Monstroïdes : Mini-Monstroïde, Méga-Monstroïde.
Rayoïdes : Mini-Rayoïde, Rayoïde, Méga-Rayoïde, Rayoïde Menu, Super-Rayoïde.
Rouilloïdes : Mini-Rouilloïde, Rouilloïde, Méga-Rouilloïde.
Le clonage
Comme quelqu’un m’a demandé de faire un article sur le clonage, je le fais^^.
Je n’ai pas l’habitude de mettre des techniques de triche mais on va faire une exception pour cette fois.Comment cloner un ou plusieurs objet? (je vous conseille de tout lire au moins une fois avant de le faire)Commencez tout d’abord par aller chez un ami. Quand vous êtes chez lui, déposez un ou plusieurs objets de votre choix à terre (votre ami ne devra pas les prendre!).
Celui-ci n’a plus qu’à sauvegarder et quitter le jeu. Mais attention car pendant qu’il sauvegarde, regardez bien sa flèche bleue : quand elle aura fait 4,5 tours exactement (en partant du haut), éteignez vite votre DS. Quand vous la rallumez, vous trouvez normalement les objets que vous aviez déposé, dans vos poches.
Votre ami, pendant ce temps là, a redémarré son jeu et trouve Resetti qui le sermonne comme à son habitude. Il se rend à l’endroit où vous avez déposé vos objets et normalement les trouve.
Ca y est vous avez réussi à cloner les objets! Mais n’abusez pas non plus de cette technique. Les différent fruits (comment les avoirs).
Les fruits

Voici la liste des fruits qui existent dans Animal Crossing.
- oranges
- pommes
- poires
- cerises
- pêches
- noix de coco (quelque fois vous en trouverez une sur la plage, n’hésitez pas à la replanter pour en faire un arbre ; je rappelle qu’il vous faut la planter dans la terre proche du sable et pas forcément l’arroser).
Les oranges les cerises et tout le reste, votre maman vous l’enverra, ou sinon ca sera vos voisin, (si vous leurs envoyer une lettre avec un fruit dedans. C’est aléatoire). N’empeche, c’est super pratique! Vous avez que des peches chez vous, hé ben y peuvent vous donner des poires, des cerises…
Les coquillages

Faites un petit tour sur la plage et vous trouverez sûrement un bon nombre de coquillages.
La plupart ne sont pas rares et se vendent peu mais ce n’est pas le cas par exemple pour l’huître perlière. Si vous voulez que des coquillages apparaissent, attendez un peu ou redémarrez la partie. Voici la liste de tous les coquillages existant :
Porcelaine : 30 clochettesClypéastre : 60 clochettesEscargot de mer : 90 clochettesPeigne de Vénus : 150 clochettesCorail : 250 clochettes
Conche : 350 clochettes
Saint-Jacques : 450 clochettes
Pétoncle : 600 clochettes
(Comment l’avoir ? *)
Huître Perlière : 1200 clochettes
Comment faire un bonhomme de neige

J’ai beaucoup de questions sur comment faire un bonhomme de neige donc je fais un article pour vous expliquer.Comment faire un bonhomme de neige?Tout d’abord il faut savoir que dans le jeu, il est impossible de fabriquer soi-même une boule de neige, c’est pourquoi il faudra que vous en recherchiez deux toutes faites (une pour la tête, une pour le corps) éparpillées dans votre village.
Dès que vous les avez trouvées, placez vous derrière l’une d’elles et avancez en la faisant rouler dans la neige, ce qui vous permettra de l’agrandir petit à petit (pensez à en faire une plus petite pour la tête). Quand elle commencera à être grosse, il sera plus difficile de la pousser.
Lorsque vous aurez fini de les agrandir, placez vous derrière la boule la plus petite et faites la glisser sur l’autre.
Aussitôt, le bonhomme de neige s’animera et si il se trouve assez beau, il vous enverra un
meuble de la série yétiti (par courrier).PS : Ne prêtez pas attention à leurs demandes de « femmes de neige ». Ils ne cherchent qu’à vous embrouiller ^^ Ce que vous devez retenir, c’est que s’il se trouve réussi, il vous récompensera et pas dans le cas contraire
Toutes les techniques (enfin, peut etre presque), pour énervé vos habitants.
(Attention, je précise qu’il faut faire ca sur des habitants que vous n’aimez pas. Parceque ces techniques peuvent les faires déménager).
Un habitant peut ressentir le besoin de déménager d’un moment à l’autre, même si il se sent bien dans
votre ville. Alors imaginez que vous ayez envie de vous débarasser d’un de vos voisins et que celui-ci ne veuille pas déménager… Il existe pourtant quelques façons d’énerver les habitants (mais je ne
vous promets pas qu’ils déménageront par la suite).
1. La chasse aux pièges
Vous pensiez jusque là que les pièges servaient juste à vous encombrer ? Eh bien maintenant, vous pouvez être persuadés du contraire ! Les pièges sont très utiles si, par exemple, vous voulez vous venger d’une certaine rancune auprès d’un de vos villageois.
Enterrez un piège près d’un de vos voisins et poussez le vers le trou, il tombera dedans et se débattera jusqu’à ce qu’il réussisse à se dégager. Vous pouvez en enterrer tout autour de lui pour bien l’énerver ^^.
2. Le filet frappeur
Eh ben non, le filet ne sert pas qu’à attraper des insectes ! Et comme dans Animal Crossing il est impossible de donner des baffes, vous pourrez toujours vous rattraper avec le filet xD.
Prenez le filet dans votre main et placez vous derrière l’habitant concerné. Mettez vous à une distance assez grande pour ne pas lui parler mais pas trop non plus. Appuyez sur A comme pour attraper un insecte, vous frapperez l’habitant sur la tête avec votre filet. Faites le plusieurs fois. A un moment donné, il vous dira qu’il en a vraiment marre et vous l’aurez bien énervé.
3. La marche en sens inverse
Vos pauvres voisins… Ils voulaient marcher tranquillement, selon leurs envies, et voilà que vous arrivez…
Placez vous contre un habitant et avancez, comme pour le pousser dans la direction inverse. Vous verrez, il en aura vite marre !
4. La grande parlote
Vos voisins aiment beaucoup vous parler mais au bout d’un moment, ça commence à faire trop…
Parlez à l’habitant que vous voulez énerver, plusieurs fois, jusqu’à ce qu’il vous demande de le laisser tranquille (c’est parfois un peu long).
5. Le rendez-vous oublié
Trois heures à attendre devant votre porte et vous ne lui ouvriez toujours pas…
Tout d’abord, cette technique ne fonctionne que si vous avez invité un habitant dans votre maison. De plus, votre ennemi ne sera pas forcément en colère, il pourra aussi être déprimé ou même rien du tout. Tout simplement, à l’heure fixée par l’habitant, restez dehors, ne rentrez pas dans votre maison. Attendez une minute et allez lui reparler.
6. La lettre ouverte sans aucune gêne
L’habitant connaissait vos talents de livreur, malheureusement, il ne savait pas à quel point vous étiez indiscret…
Lorsqu’un de vos voisins vous confie une lettre à apporter à tel ou tel autre villageois, lisez-la et celui-ci en sera véritablement énervé.
(Ne le faites que si vous voulez mettre en rage celui qui vous a demandé de livrer la lettre, car de toute façon, s’il vous connaît assez bien, celui qui la recevra vous en fera voir le contenu sans problème).
Remarque : Si vous écrivez un gros mot, une insulte (sans faute évidemment) dans une lettre ou même sur le panneau d’affichage, il sera automatiquement effacé et n’apparaîtra pas.
Si vous connaissez d’autres moyens pour faire rager les habitants, n’hésitez pas à me les communiquer !
L’étoile filante.

Un jour, peut-être, vous verrez une étoile filante passer dans le ciel.
« C’est beau », penserez vous. Mais faut-il en rester là ? Non, car l’étoile filante est l’une des nombreuses surprises d’Animal Crossing.
Tout d’abord il faut que, quand vous la rencontriez, vous ayez les mains vides. Si c’est le cas, appuyez sur le bouton A et votre personnage vous fera une petite prière. Le lendemain vous recevrez une lettre (accompagnée d’un cadeau), disant que votre souhait a bien été exaucé. Certains disent meme que cette lettre conduirai à l’adresse d’une ile secrète…
Remarque : Quelques nuits, vous verrez vraiment beaucoup d’étoiles filantes mais, même en priant plusieurs fois, vous ne
pourrez recevoir qu’UNE lettre avec UN SEUL cadeau.
Il ya une rumeur concernant une ile secrète qui s’ouvre au porte (voir la vidéo: « Behing the gate » sur You tube) après que vous ayez recu la lettre. On peut (apparement) y accéder que sur Animal Crossing version Wii (Let’s go to the city), ou sur la version DS (Wild World et City Folk), ou sur la version Gamecube (Wild World et City Folk), ou meme sur les trois versions.
Les échanges pour objets rares
Voici une suite d’échanges que vous pouvez recommencer quand vous voudrez pour le ou les objets rares que vous souhaitez :
Pour commencer, attendez le dimanche matin pour acheter à Porcella une botte de navets rouges. Plantez et arrosez le chaque jour pour qu’il ne dépérisse pas. Dès qu’il apparaîtra dans votre ville, allez voir Morsicus et donnez lui vos navets. Il vous fera cadeau soit d’un turban, soit d’une guitare country.
SI VOUS AVEZ EU LE TURBAN : Allez voir Sarah, la vendeuse de tapis. En échange du turban, elle vous offrira soit un siège de massage, soit un vase rouge.
SI VOUS AVEZ EU LE SIEGE DE MASSAGE : A la prochaine fête, rendez-vous près de la mairie pour rencontrer Tortimer et lui donner le siège de massage que vous avez reçu. Il vous cédera un pétoncle rare.
Cet objet vous servira comme échange que vous ferez avec Pascal ; vous obtiendrez, soit la hache dorée, soit sa photo.
SI VOUS AVEZ EU LE VASE ROUGE : Attendez que Rounard s’installe dans votre ville
pour lui donner le vase rouge et il vous fera cadeau d’un coffre fort.
Vous devrez ensuite le donner à Tom Nook qui vous offrira sa photo.
SI VOUS AVEZ EU LA GUITARE COUNTRY : Le samedi soir, rendez-vous au perchoir et allez voir Kéké pour lui échanger votre guitare country contre sa photo.
Les dons
A la mairie, vous pourrez faire des dons à Ploucville, une ville très pauvre qui a besoin d’argent. Des rumeurs disent que cet argent ne va pas où il devrait aller et que le maire en profite mais bon, voilà quand même les objets que vous gagnerez en offrant certaines sommes ^^.
Normalement vous devriez recevoir les plumes en donnant les sommes désignées (par courrier), mais si ce n’est pas le cas, je ne peux rien faire pour vous…
Les sommes s’accumulent, inutile de tout donner d’un seul coup.
Ces plumes ne servent à rien d’autre qu’à mettre dans les cheveux de votre personnage… u_u
10 000 clo. ~> Plume verte
200 000 clo. ~> Plume bleue
500 000 clo. ~> Plume jaune
800 000 clo. ~> Plume rouge
1 100 000 clo. ~> Plume violette
1 400 000 clo. ~> Plume blanche
6 400 000 clo. ~> Plume irisée
Le compte en banque
Dans le jeu, vous disposez d’un compte en banque, accessible à la mairie, où vous pouvez déposer et retirer de l’argent comme bon vous semble.En déposant de l’argent, vous en tirerez des bénéfices (une lettre vous sera envoyée chaque mois pour vous dire combien d’argent vous avez gagné ce mois-ci).Vous recevrez également des objets en déposant certaines sommes d’argent. En voici la liste :1 000 000 clochettes ~> Mouchoir
10 000 000 clochettes ~> Tirelire Cochon
100 000 000 clochettes ~> Photo d’Opélie
500 000 000 clochettes ~> Photo d’Elisabec
999 999 999 clochettes ~> Modèle Mairie
On en vient au meilleur d’animal crossing : les fêtes =P. Donc les voilà, classées en deux catégories : celles qui se déroulent sur une journée et celles qui se déroulent sur une semaine. Evénements se déroulant sur une journée :Jour Tralalère (un samedi sur deux lors des mois impairs) : Les villagois vous proposeront plusieurs musiques de leur invention. Si l’une d’elle vous plaît, choisissez la et elle deviendra l’hymne de la ville.Jour de l’amitié (un dimanche sur quatre, un mois sur deux) : N’hésitez pas à faire des compliments aux habitants que vous aimez bien, ils le répéteront pendant la fête (et même après) en vous demandant si ça lui correspond bien.Marché aux puces (1er samedi de chaque mois sauf en janvier et en août) : Vendez vos meubles aux habitants ou achetez les leurs en négociant le prix.Tournoi de pêche (un dimanche sur trois de 12h à 18h) : Attrapez le plus gros poisson et montrez le à Tortimer, vous recevrez le trophée poisson par courrier.Insectosafari (troisième dimanche de juin, juillet, août et septembre) : Attrapez le plus gros insecte et vous recevrez le trophée insecte par courrier.
Compte à rebours du jour de l’an (31 décembre jusqu’au premier) : Ce compte à rebours déterminera le temps qu’il reste avant minuit. Tortimer vous donnera quelques objets, vous verrez également de magnifiques feux d’artifice.
Evénements se déroulant sur une semaine
Feux d’artifice (tous les samedis d’août de 19h à minuit) : Des feux d’artifice de toutes les couleurs exploseront dans le ciel. Tortimer vous donnera autant de bougies et de pétards que vous voulez pour que vous fassiez les vôtres.
Fête du chêne (deuxième semaine d’octobre, du lundi au dimanche) : Rapportez les glands que vous trouvez à Cornimer, un personnage qui apparaîtra pour animer la fête du chêne et qui vous rappellera peut-être quelqu’un…
Festival floral (deuxième semaine d’avril, du lundi au dimanche) : La victoire reviendra au propriétaire du jardin le plus fleuri.
Nuits phare (la deuxième semaine de février, du lundi au dimanche) : Concours de décoration lumineuse sur les maisons. Vous serez chargés de choisir la maison pour vous la plus belle, mais vous ne pourrez pas décorer la vôtre.
Les mauvaises herbes et autres… saletés =)
Les mauvaises herbes
Vous avez peut-être déjà aperçu dans votre village des petits brins d’herbes partant vers le haut et que vous pouvez retirer en appuyant sur le bouton « B ». Ce sont des mauvaises herbes. Elles apparaissent pendant votre absence alors ne vous plaignez pas si votre village en collectionne, ça voudra dire tout simplement que vous ne jouez pas assez à Animal Crossing.
Evidemment, les mauvaises herbes sont très mal vues d’Opélie et il vaut mieux les enlever si vous convoitez l’arrosoir doré.
Dans votre maison…Si vous n’allez pas régulièrement visiter votre chère maison, il se pourrait que des insectes (comme les cafards), y élisent domicile. Egalement, si vous y laissez navets pourris ou autres, des fourmis ne se gêneront pas pour envahir votre domicile.
Votre fête préférée?
Quel est votre fete préférer?
La fête du chêne

En attendant d’avoir d’autres articles, j’en fais un sur la fête du chêne qui arrive à grands pas (2ème semaine d’octobre), bien que j’en aie déjà parlé sur mon article « Les évènements ». Enfin, certains me demandent d’en reparler, alors voilà…La fête du chêne commence la deuxième semaine d’octobre et dure une semaine, du lundi au dimanche. Vous remarquerez le « jour J » un personnage à tête de gland près de la Mairie, à l’endroit où est normalement placé Tortimer. D’ailleurs, très beau déguisement. Je le félicite. Quoi ? Comment ça vous n’avez pas compris ? Alors je reprends : Cornimer est en fait Tortimer qui, pour l’occasion, s’est vissé un gland sur la tête et s’est même renommé pour parfaire l’illusion. Si vous ne me croyez pas, rentrez dans la Mairie et au guichet vert, parlez à Opélie. Plus de Maire qui roupille ! Mais où est-il passé ? Il s’est glissé dans la peau de la Tortue-gland ! Vous me croyez, maintenant ?
Pendant cette fête, vous devrez ramasser les glands que vous trouverez sous certains de vos arbres. Pour éviter une question stupide, non-vous-ne-devez-pas-couper-vos-arbres-pour-récolter-les-glands. Ceux-ci seront juste en-dessous, à la place de vos fruits après que vous ayiez secoué votre arbre. Ces glands, vous les rapporterez à Torti/Cornimer, ou Cornimer-tout court, si vous préfèrez, et en échange d’un certain nombre de glands, celui-ci vous offrira… des meubles champi. Si vous voulez en faire collection, libre à vous. Pour ma part, j’ai la série complète depuis l’année dernière. Elle n’est pas trop mal, mais je préfère la série Yétiti ^^ Vous savez, celle des bonhommes de neige ! Bref.
Quelques fois, horreur malheur, vous ramasserez des glands pourris. Surtout NE LES DONNEZ PAS A CORNIMER. Sinon, cet arnaqueur (digne de Rounard) vous dévalisera votre réserve de glands (ceux que vous aurez sur vous) SANS VOUS DONNER AUCUN CADEAU. Je vous conseille donc de vendre tous vos déchus, inéchangeables, pourris… glands à Tom Nook pour vous en débarasser. Celui-ci, trop myope pour faire la différence entre ce qui est pourri et ce qui ne l’est pas, vous rachètera votre misérable gland au même prix que s’il avait pu être donné sans problème à Cornimer (qui, lui, est malheureusement moins aveugle), c’est à dire à 100 clochettes, ce qui n’est quand même pas énorme, mais toujours mieux que rien.Et voilà, j’ai réussi à vous faire un roman sur un sujet sur quoi je n’avais théoriquement quasiment rien à dire =/.
Fête du chêne <3

* PAR LE POUVOIR DU GLAND ANCESTRAL *
J’avais oublié cette magie qui entoure la fête du chêne… Pauvre de moi <3Cornebidouille, cette article ne sert à RIEN, dites moi. Ah, mais si ! A vous demander combien de glands vous avez ramassé jusque-là…Alors, je me lance : Combien de glands avez-vous ramassé et donné à Tortimer ?
Les beaux yeux noirs (avec reflets) >_<
J’ai déjà dit que la couleur des cheveux et des yeux de votre personnage est détérminée, au début du jeu, non pas aléatoirement mais en fonction de ce que vous répondez au chauffeur du taxi qui vous amène dans votre ville (Amiral). Si vous désirez avoir, pour votre personnage, des yeux noirs avec de jolis reflets (puisque les yeux, contrairement aux cheveux ne peuvent pas être changés), dites ce que j’ai écrit ci-dessous à Amiral.
POUR UNE FILLE, AVOIR LES YEUX NOIRS AVEC REFLET (+ coiffure n°1)
… Eh ouais, c’est dommage que tu ailles à zoulivil…
Ca fait une trotte et c’est un bon grain qui tombe…
- Oui, c’est nul.
Tu viens faire un stage de décoration intérieure?
- Tais-toi!
Tu as assez d’argent pour t’installer?
- Oui!
Salon de coiffure

Gînette apparaît donc au rez de chaussée,
dans le dernier agrandissement du magasin de Tom Nook,
avec son salon de coiffure.
Elle vous proposera huit couleurs de teinture et seize types de coiffure
(huit pour les filles, idem pour les garçons).
Couleurs des coupes de cheveux :
1/ Vive/Truc discret
2/ Classique/Gaie/Flamboyante/Affriolante
b) Mystérieux/Jeune/Exubérant/Éclatant
Châtain Foncé : Discret – Mystérieux!
Châtain Clair : Vive – Classique!
Blond: Vive -Gaie!
Roux: Vive-Flamboyant!
Rose: Vive-Affriolant!
Bleu: Discret-Jeune!
Vert: Discret-Exubérant!
Blanc: Discret-Éclatant!
Coupe fille n°1

1/ A) Ginette : Hum. Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE ?
Au quotidien.2/ A) Ginette : Oui, je me rends compte que tu es plutôt du genre ‘vie au grand air’. Tu aimes le soleil ? Ça te fait quoi ?
Ça me réchauffe.3/ A) Ginette : Si alors que tu te ruais au salon quelqu’un te faisait signe, que ferais-tu ?
Un signe aussi !
Coupe fille n°2

1/ A) Ginette : Hum. Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE ?
Au quotidien.2/ A) Ginette : Oui, je me rends compte que tu es plutôt du genre ‘vie au grand air’. Tu aimes le soleil ? Ça te fait quoi ?
Ça me réchauffe.3/ B) Ginette : Si alors que tu te ruais au salon quelqu’un te faisait signe, que ferais-tu ?
Je l’ignorerais !
Coupe fille n°3

1/ A) Ginette : Hum. Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE ?
Au quotidien.2/ B) Ginette : Oui, je me rends compte que tu es plutôt du genre ‘vie au grand air’. Tu aimes le soleil ? Ça te fait quoi ?
Ça me fait suer !3/ A) Ginette : Les vêtements ont-ils de l’importance pour toi ?
Oh que oui !Coupe fille n°4

1/ A) Ginette : Hum. Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE?
Au quotidien.2/ B) Ginette : Oui, je me rends compte que tu es plutôt du genre ‘vie au grand air’. Tu aimes le soleil ? Ça te fait quoi ?
Ça me fait suer !3/ B) Ginette : Les vêtements ont-ils de l’importance pour toi ?
Non.
Coupe fille n°5

1/ B) Ginette : Hum. Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE ?
Pour les fêtes.2/ A) Ginette : Je suis certaine que tu es la vedette des soirées. J’ai pas raison ?
Et comment !3/ A) Ginette : Si ta coupe préférée était une chanson, quel genre de musique ce serait ?
De la variété.
Coupe fille n°6

1/ B) Ginette : Hum. Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE ?
Pour les fêtes.2/ A) Ginette : Je suis certaine que tu es la vedette des soirées. J’ai pas raison ?
Et comment !3/ B) Ginette : Si ta coupe préférée était une chanson ; quel genre de musique ce serait ?
DU ROOOOCK !
Coupe fille n°7

1/ B) Ginette : Hum. Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE ?
Pour les fêtes.2/ B) Ginette : Je suis certaine que tu es la vedette des soirées. J’ai pas raison ?
Malheureusement…3/ A) Ginette : Alors, dis-moi comment tu t’habilles dans ces cas-là ?
Je ne préfère pas.
Coupe fille n°8

1/ B) Ginette : Hum. Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE ?
Pour les fêtes.2/ B) Ginette : Je suis certaine que tu es la vedette des soirées. J’ai pas raison ?
Malheureusement…3/ B) Ginette : Alors, dis-moi comment tu t’habilles dans ces cas-là ?
Ca me gêne.
Coupe garçon n°1

1/ A) Ginette : Hum. Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE ?
Au quotidien.2/ A) Ginette : Oui, je me rends compte que tu es plutôt du genre ‘vie au grand air’. Tu aimes le soleil ? Ça te fait quoi ?
Ça me réchauffe.3/ A) Ginette : Si alors que tu te ruais au salon quelqu’un te faisait signe, que ferais-tu ?
Un signe aussi !
Coupe garçon n°2

1/ A) Ginette : Hum. Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE ?
Au quotidien.2/ A) Ginette : Oui, je me rends compte que tu es plutôt du genre ‘vie au grand air’. Tu aimes le soleil ? Ça te fait quoi ?
Ça me réchauffe.3/ B) Ginette : Si alors que tu te ruais au salon quelqu’un te faisait signe, que ferais-tu ?
Je l’ignorerais !
Coupe garçon n°3

1/ A) Ginette : Hum. Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE ? Au quotidien.2/ B) Ginette : Oui, je me rends compte que tu es plutôt du genre ‘vie au grand air’. Tu aimes le soleil ? Ça te fait quoi ?
Ça me fait suer !3/ A) Ginette : Les vêtements ont-ils de l’importance pour toi ?
Oh que oui !
Coupe garçon n°4

1/ A) Ginette : Hum. Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE ? Au quotidien.2/ B) Ginette : Oui, je me rends compte que tu es plutôt du genre ‘vie au grand air’. Tu aimes le soleil ? Ça te fait quoi ?
Ça me fait suer !3/ B) Ginette : Les vêtements ont-ils de l’importance pour toi ?
Non.
Coupe garçon n°5

1/ B) Ginette : Hum. Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE ?
Pour les fêtes.2/ A) Ginette : Je suis certaine que tu es la vedette des soirées. J’ai pas raison ?
Et comment !3/ A) Ginette : Si ta coupe préférée était une chanson, quel genre de musique ce serait ?
De la variété.
Coupe garçon n°6

1/ B) Ginette : Hum. Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE ?
Pour les fêtes.2/ A) Ginette : Je suis certaine que tu est la vedette des soirées. J’ai pas raison ?
Et comment !3/ B) Ginette : Si ta coupe préférée était une chanson; quel genre de musique ce serait ?
DU ROOOOCK !
Coupe garçon n°7

1/ B) Ginette : Hum. Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE ?
Pour les fêtes.2/ B) Ginette : Je suis certaine que tu est la vedette des soirées. J’ai pas raison ?
Malheureusement…3/ A) Ginette : Alors, dis-moi comment tu t’habilles dans ces cas-là ?
Je ne préfère pas.
Coupe garçon n°8

1/ B) Ginette : Hum. Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE ? Pour les fêtes.2/ B) Ginette : Je suis certaine que tu es la vedette des soirées. J’ai pas raison ?
Malheureusement…3/ B) Ginette : Alors, dis-moi comment tu t’habilles dans ces cas-là ?
Ca me gêne.
Les personnages spéciaux.
Tom Nook
Nom : Tom Nook
Métier : Vendeur
Espèce : Raton laveurHoraires d’ouverture : 8h00-23h00 7j/7 (sauf lors d’un agrandissement)Description : Tom Nook tient le magasin principal où vous pourrez acheter tous les objets exposés. Homme d’affaires, aimant l’argent plus que tout, il acceptera d’agrandir votre maison en échange de plusieurs remboursements qui vous occuperont la plupart du temps :- 1ère pièce : 19 800 clochettes- 1ère expansion : 120 000 clochettes
- 2ème expansion : 298 000 clochettes
- 1er étage : 598 000 clochettes
- 2ème pièce : 728 000 clochettes
- 3ème pièce : 848 000 clochettes
- 4ème pièce : (dernière extension) 948 000 clochettes
Sa boutique aussi pourra s’agrandir, en fonction de la somme de vos achats faits dans son magasin :
- Boutique Nook : (La petite boutique de Tom Nook, point de départ pour tous les joueurs, très peu d’objets exposés…)
- Nook’o Prix : (Premier agrandissement du magasin, un peu plus de place…), dépensez 25 000 clochettes chez Tom Nook pour l’avoir.
- Super Nook : (Deuxième agrandissement du magasin, ça commence à être bien =P), dépensez 90 000 clochettes et Nook agrandira son magasin en Super Nook.
- Hyper Nook : (Troisième et dernier agrandissement, beaucoup de place, un étage en plus et un salon de coiffure !), après avoir eu le Super Nook et avoir dépensé 240 000 clochettes en tout, invitez un ami et faites lui acheter quelque chose au magasin.
Note :..Le RoyalNook n’existe pas =)
Cousette
Nom : Cousette
Métier : Couturière
Espèce : HérissonHoraires d’ouverture : 08h00-23h00 7j/7Description : Cousette travaille à la boutique des soeurs doigt de fée avec sa jeune soeur, Layette. Vos habits ne vous plaisent pas? Allez faire un tour dans leur boutique et essayez ceux qu’elles vous proposent. Vous pourrez aussi y trouver toutes sortes d’accessoires, choisissez celui qui vous plaît le plus. Au début, Cousette ne se montrera pas très bavarde mais si vous allez la voir régulièrement, elle prendra le temps de vous parler.
Layette
Nom : Layette
Métier : Couturière
Espèce : HérissonHoraires d’ouverture : 08h00-23h00 7j/7Description : Dans la boutique, Layette s’occupe des clients. En lui parlant, vous pourrez créer votre motif et l’utiliser pour décorer vos habits. Si vous l’exposez, les habitants pourront même le choisir et se promener avec dans la ville. Pas mal, non ? =)
Nom : Opélie
Métier : Postière
Espèce : PélicanHoraires d’ouverture : 07h00-19h00 7j/7Description : Gentille, serviable et souriante, Opélie s’occupe de la mairie la journée. Allez la voir pour faire des dons, déposer des clochettes sur votre compte, éventuellement rembourser, créer votre hymne, savoir pour l’environnement et autres. Vous trouverez des objets dans la poubelle située à droite, n’hésitez pas à les récupérer. Opélie est amoureuse d’Antoine mais ne sait pas si c’est réciproque.
Nom : Élisabec
Métier : Postière
Espèce : PélicanHoraires d’ouverture : 22h00-07h00 7j/7Description : Elisabec est la soeur d’Opélie, elle la remplace la nuit. Son mauvais caractère (qui tranche complètement avec celui de sa soeur) et ses méchants sous-entendus font que vous ne la porterez certainement pas dans votre coeur. Mais peut-être faudrait-il la comprendre avant de la juger… Est-ce son travail, qu’elle n’aime pas ? Ce manque d’informations à son sujet fait d’elle un personnage aussi mystérieux que désagréable…
Nom : Antoine
Métier : Facteur
Espèce : PélicanHoraires d’apparition : A 09h00 et à 17h00, aléatoirement entre lundi et vendredi.Description : Antoine est le facteur de la ville. Si vous levez la tête, vous pourrez le voir dans le ciel à 9h00 et à 17h00 (aléatoirement pendant la semaine, c’est à dire pas toujours). A ce moment-là, sortez votre lance-pierres pour le faire descendre et pouvoir lui parler. Si quelqu’un vous envoie du courrier, vous pourrez le voir à côté de chez vous. Antoine ne sait pas qu’Opélie est amoureux de lui ; pour sa part… Elisabec lui plaît assez…
Nom : Maret
Métier : Policier
Espèce : ChienHoraires d’apparition : 24h/24 7j/7Description : Maret est l’un des deux policiers du village avec Chausset. En lui parlant, vous pouvez réclamer votre code ami, ouvrir vos portes ou visiter la ville d’une personne.Comment avoir un code ami et à quoi ça sert ? : Ce code vous permet de vous connecter avec quelqu’un de n’importe quelle distance, tandis que le mode DS à DS fonctionne pour les personnes relativement proches. Pour l’avoir, il vous faut acheter le WIFI (40 € dans des magasins en grande surface), puis le configurer dans « divers », « config. wi-fi ». Normalement, ça devrait marcher, mais je précise quand même que la DS n’accepte pas que le WIFI soit protégé en WPA, seulement le WEP (sinon ça ne marche pas). Après ça, vous n’aurez plus qu’à demander votre code ami à Maret…
Nom : Chausset
Métier : Policier
Espèce : ChienHoraires d’apparition : 24h/24 7j/7Description : Chausset est le deuxième policier, qui travaille avec Maret. Hésitant et pas très sûr de lui, il accompagnera toujours ses phrases par des « je crois ». Il vous confiera volontiers tous les objets perdus que vous désirerez et vous annoncera si un personnage spécial est entré dans la ville.
Nom : Rounard
Métier : Vendeur au marché noir
Espèce : RenardHoraires d’apparition : Chaque semaine, soit le lundi, soit le jour que vous aurez choisi en parlant à Lionel.Description : Rounard arrive dans votre ville avec sa tente qui ne s’ouvrira qu’à l’aide du bon mot de passe que vous donnera l’un des habitants de votre ville. Si vous « entrez dans sa famille » (3 000 clochettes dans la poche de l’arnaqueur !), vous pourrez acheter tous les meubles qu’il vous propose et il vous annoncera par courrier le mot de passe actuel juste avant qu’il ne s’installe dans votre ville. Ses meubles seront parfois très rares (et ne pourront pas être trouvés chez Nook) mais aussi très chers (quatre fois plus que dans le magasin principal =S).
Nom : Carla
Métier : Styliste
Espèce : GirafeHoraires d’apparition : Arrive à 06h00 et reste 24 heures, entre lundi et vendredi.Description : Prétentieuse girafe, Carla est styliste. Accompagnée de sa voiture de luxe, elle reste plantée devant la Mairie. En passant son quizz mode, vous recevrez un T-shirt et une évaluation de vos résultats sous forme d’une lettre qu’elle vous confiera. En lui parlant encore plusieurs fois, elle acceptera de vous en vendre un autre (même en échange d’une clochette x______X’).
Sarah
Nom : Sarah
Métier : Nomade vendeuse de tapis et de papiers peints
Espèce : ChamelleHoraires d’apparition : 06h00-0h00 entre lundi et vendrediDescription : Sarah arrive dans votre ville pour faire ses commandes. Le problème… c’est qu’elle a oublié son plan… Elle vous demande donc de l’aider à les livrer et vous récompensera ensuite d’un tapis ou d’un papier peint (rare) au choix.
Porcella
Nom : Porcella
Métier : Vendeuse de navets
Espèce : LaieHoraires d’apparition : 06h00-12h00 tous les dimanches.Description : Tous les dimanches, Porcella vous offre le choix entre ses navets blancs et ses navets rouges. Les deux présentent des intérêts différents, mais pourtant semblables…Navets blancs : Vous pouvez en acheter à bottes de 10, de 50, ou de 100. Allez ensuite trouver Tom Nook et demandez lui « le prix des navets » (il change chaque jour). Quand vous le trouverez assez élevé, revendez-les lui. Le dimanche, il vous sera impossible d’opérer votre vente de navets (mais de toute façon, si vous le gardez une semaine, il pourrira).Navets rouges : Vous ne pouvez en acheter qu’un par semaine (à 1 000 clochettes). Plantez le (et n’oubliez pas de l’arroser chaque jour), puis, le dimanche suivant, revendez-le à Tom Nook. Il vous en proposera 16 000 clochettes ! Vous pouvez aussi en faire un autre usage. *
Thibou
Nom : Thibou
Métier : Conservateur
Espèce :Hibou
Horaires d’ouverture : 24h/24 7j/7Description : Thibou s’occupe du musée qui, au début, est complètement vide, mais que vous pouvez remplir avec des fossiles, des insectes, des poissons et des tableaux (vous pouvez acheter ces derniers chez Rounard, mais attention aux faux !). Thibou a une « légère » phobie des insectes, il vous en parlera si vous allez le voir régulièrement.Liste des fossiles (classés par sortes) :Ambre : 1 200 clochettesAmmonite : 1 100 clochettes
Crotte de dino : 1 100 clochettes
Œuf dinosaure : 1 400 clochettes
Fossile fougère : 1 000 clochettes
Empreinte dino : 1 000 clochettes
Archéoptéryx : 1 300 clochettes
Homme de Pékin : 1 100 clochettes
Dent de requin : 1 000 clochettes
Trilobite : 1 300 clochettes
Crâne de T-rex : 6 000 clochettes
Corps de T-rex : 5 500 clochettes
Queue de T-rex : 5 000 clochettes
Crâne de tricéra : 5 500 clochettes
Corps de tricéra : 5 000 clochettes
Queue de tricéra : 4 500 clochettes
Crâne mammouth : 3 000 clochettes
Corps mammouth : 2 500 clochettes
Crâne saichania : 3 500 clochettes
Torse saichania : 3 000 clochettes
Queue saichania : 2 500 clochettes
Crâne diplodocus : 5 000 clochettes
Corps diplodocus : 4 500 clochettes
Queue diplodocus : 4 000 clochettes
Crâne dimétrodon : 5 500 clochettes
Corps dimétrodon : 5 000 clochettes
Queue dimétrodon : 4 500 clochettes
Crâne de lesotho : 4 000 clochettes
Torse de lesotho : 3 500 clochettes
Queue de lesotho : 3 000 clochettes
Crâne tigre sab. : 2 500 clochettes
Torse tigre sab. : 2 000 clochettes
Crâne de pachy : 4 000 clochettes
Torse de pachy : 3 500 clochettes
Queue de pachy : 3 000 clochettes
Crâne parasaure : 3 500 clochettes
Torse parasaure : 3 000 clochettes
Queue parasaure : 2 500 clochettes
Crâne seismo : 5 000 clochettes
Torse seismo : 4 500 clochettes
Hanche seismo : 4 000 clochettes
Queue seismo : 4 500 clochettes
Crane de plésio : 4 500 clochettes
Cou de plésio : 4 500 clochettes
Corps de plésio : 4 500 clochettes
Crâne de stégo : 5 000 clochettes
Corps de stégo : 4 500 clochettes
Queue de stégo : 4 000 clochettes
Crâne de ptéra : 4 000 clochettes
Corps de ptéra : 4 000 clochettes
Aile G de ptéra : 4 500 clochettes
Aile D de ptéra : 4 500 clochettes
Liste des tableaux (classés par ordre alphabétique) :
Botticelli
Cézanne
Degas
Delacroix
De Vinci
Gainsborough
Gauguin
Goya
Klimt
Manet
Millet
Mucha
Rembrandt
Renoir
Seurat
Sharaku
Toulouse-Lautrec
Van Gogh
Velasquez
Vermeer
Liste des insectes (classés par ordre croissant de prix) :
Cafard : 5 clochettes, sur les Arbres toute l’année, 24h/24.
Mouche : 60 clochettes, sur les Rafflesia, les navets pourris ou les détritus toute l’année, 24h/24.
Cécropia : 60 clochettes, près des Lumières Extérieures de Mai à Septembre, de 21h00 à 4h00.
Puce : 70 clochettes, sur vos Voisins Sales de Mars à Novembre, 24h/24.
Fourmi : 80 clochettes, par Terre (près d’un navet pourri) toute l’année, de 21h00 à 9h00.
Demoiselle : 80 clochettes, dans l’Air de Septembre à Octobre, de 16h00 à 21h00.
Papillon Commun : 90 clochettes, vole près des Fleurs de Mars à Septembre de 4h00 à 16h00.
Brocatelle d’Or : 90 clochettes, Vole près des Fleurs de Mars à Septembre, de 9h00 à 16h00.
Nitidule : 100 clochettes, Sur les arbres de Juillet à Septembre, 24h/24.
Cercope : 100 clochettes, sur les Arbres de Juillet à Août, de 9h00 à 16h00.
Abeille Naine : 100 clochettes, près des Fleurs de Mars à Août, de 9h00 à 16h00.
Moustique : 130 clochettes, dans l’Air de Juin à Septembre, de 16h00 à 4h00.
Grillon des Prés : 130 clochettes, dans l’Herbe de Septembre à Novembre, de 21h00 à 4h00.
Patineur : 130 clochettes, dans les Etangs, Marres et Bassins de Juin à Septembre de 9h00 à 16h00.
Papillon Monarque : 140 clochettes, vole près des Fleurs de Septembre à Novembre, de 9h00 à 16h00.
Machaon : 160 clochettes, vole près des Fleurs Rouges et Roses de Mars à Septembre, de 4h00 à 16h00.
Sauterelle : 160 clochettes, dans l’Herbe de Juillet à Septembre, de 9h00 à 16h00.
Criquet : 200 clochettes, dans l’Herbe, d’Août à Novembre de 9h00 à 16h00.
Caloptéryx : 200 clochettes, dans l’Air, de Juin à Août, de 9h00 à 16h00.
Coccinelle : 200 clochettes, sur les Fleurs de Mars à Juin et en Octobre, de 9h00 à 16h00.
Papillon Paon : 220 clochettes, vole près des Fleurs Bleues, Violettes et Noires de Mars à Septembre, de 9h00 à 16h00.
Escargot : 250 clochettes, sur les Fleurs par temps de pluie d’Avril à Septembre, 24h/24.
Cloporte : 250 clochettes, sous les Pierres toute l’année, 24h/24.
Longicorne : 260 clochettes, sur les Arbres de Juin à Août, de 9h00 à 16h00.
Taupe-grillon : 280 clochettes, sous la Terre de Novembre à Mars, 24h/24.
Luciole : 300 clochettes, près des Sources d’eau en Juin, de 21h00 à 4h00.
Cigale : 300 clochettes, sur les Arbres de Juillet à Août, de 9h00 à 16h00.
Araignée : 300 clochettes, dans les Arbres de Mars à Novembre, 24h/24.
Cicadelle : 400 clochettes, sur les Arbres de Juillet à Août, de 9h00 à 16h00.
Mante Religieuse : 430 clochettes, sur les Fleurs d’Août à Novembre, de 9h00 à 16h00.
Grillon du Midi : 430 clochettes, dans l’Herbe de Septembre à Octobre, de 16h00 à 4h00.
Criquet du Soir : 550 clochettes, sur les Arbres de Juillet à Août, de 4h00 à 9h00 et de 16h00 à 21h00.
Phasme : 600 clochettes, sur les Arbres de Juillet à Novembre, de 4h00 à 16h00.
Criquet Migrant : 600 clochettes, dans l’Herbe de Septembre à Novemre, de 9h00 à 16h00.
Bousier : 800 clochettes, près des Boules de Neige de Décembre à Février, de 16h00 à 4h00.
Saturnide : 1.200 clochettes, sur les Arbres de Juin à Septembre, de 21h00 à 4h00.
Hanneton : 1.350 clochettes, sur les Arbres de Juillet à Août, de 21h00 à 4h00.
Lanternaria : 1.800 clochettes, sur les Arbres de Juin à Septembre, de 16h00 à 4h00.
Copris : 2.000 clochettes, sur les Arbres de Juin à Août, 24h/24.
Lucane : 2.000 Clochettes, sur les arbres de Jullet à Août, de 21h à 4h00.
Bupreste : 2.400 clochettes, sur les Arbres de Juillet à Août, de 9h00 à 16h00.
Mante Orchidée : 2.400 clochettes, sur les Fleurs d’Août à Novembre, de 9h00 à 16h00.
Papillon Empereur : 2.500 clochettes, vole près des Fleurs de Juin à Septembre, de 9h00 à 16h00.
Papillon Agrias : 3.000 clochettes, vole près des Fleurs de Juin à Septembre, de 9h00 à 16h00.
Ornithoptère : 3.000 clochettes, vole près des Fleurs de Juin à Septembre, de 9h00 à 16h00.
Abeille : 4.500 clochettes, sur les Arbres toute l’année, 24h/24.
Cordulégastre : 4.500 clochettes, dans l’Air de Juillet à Août, de 9h00 à 16h00.
Scarabée : 6.000 clochettes, sur les Arbres de Juillet à Août, de 21h00 à 4h00.
Scarabée Goliath : 6.000 clochettes, sur les Cocotiers de Juin à Août, de 21h00 à 4h00.
Scarabée de l’Atlas : 8.000 clochettes, sur les Cocotiers de Juin à Août, de 21h00 à 4h00.
Scarabée Éléphant : 8.000 clochettes, sur les Cocotiers de Juin à Août, de 21h00 à 4h00.
Scorpion : 8.000 clochettes, sur le Sol de Juillet à Septembre, de 21h00 à 4h00.
Tarentule : 8.000 clochettes, sur le Sol de Juin à Août, de 21h00 à 4h00.
Hanneton Foulon : 10.000 clochettes, sur les Arbres de Juillet à Août, de 21h00 à 4h00.
Copris Irisé : 10.000 clochettes, sur les Arbres de Juin à Septembre, de 21h00 à 4h00.
Scarabée Hercule : 12.000 clochettes, sur les Cocotiers de Juillet à Août, de 21h à 4h00.
Liste des poissons (classés par ordre croissant de prix) :
Méduse : 100 clochettes, dans l’Océan en Août, 24h/24.
Carassin : 120 clochettes, dans la Rivière toute l’année, 24h/24.
Crapet : 120 clochettes, dans la Rivière toute l’année, de 9h00 à 16h00.
Grenouille : 120 clochettes, dans le Petit étang de Mai à Août, 24h/24.
Chinchard : 150 clochettes, dans l’Océan toute l’année, 24h/24.
Bar Commun : 160 clochettes, dans l’Océan tout l’année, 24h/24.
Barbeau : 200 clochettes, dans la Rivière toute l’année, 24h/24.
Chevaine : 200 clochettes, dans la Rivière toute l’année, de 9h00 à 16h00.
Vandoise : 200 clochettes, dans la Rivière pendant toute l’année, de 16h00 à 9h00.
Perche Jaune : 240 clochettes, dans la Rivière d’Octobre à Mars, 24h/24.
Poisson lune : 240 clochettes, dans l’Océan de Juillet à Septembre, 24h/24.
Écrevisse : 250 clochettes, dans le Petit Étang d’Avril à Septembre, 24h/24.
Bar : 300 clochettes, dans la Rivière tout l’année, 24h/24.
Carpe : 300 clochettes, dans la Rivière toute l’année, 24h/24.
Éperlan : 300 clochettes, dans l’Étang de Décembre à Février, 24h/24.
Fondule Barré : 300 clochettes, dans le Petit étang d’Avril à Août, 24h/24.
Gobie : 300 clochettes, dans la Rivière pendant toute l’année de 16h00 à 9h00.
Limande : 300 clochettes, dans l’Océan d’Octobre à Avril, 24h/24.
Loche d’étang : 300 clochettes, dans la Rivière de Mars à Mai, 24h/24.
Calamar : 400 clochettes, dans l’Océan de Décembre à Août, 24h/24.
Poisson Scorpion : 400 clochettes, dans l’Océan d’Avril à Novembre, 24h/24.
Poulpe : 500 clochettes, dans l’Océan de Mars à Juillet et de Septembre à Janvier, 24h/24.
Poisson clown : 650 clochettes, dans l’Océan d’Avril à Septembre, 24h/24.
Saumon : 700 clochettes, dans la Rivière en Septembre, 24h/24.
Cardeau : 800 clochettes, dans l’Océan toute l’année, 24h/24.
Silure : 800 clochettes, dans l’Étang de Mai à Octobre, de 16h00 à 9h00.
Truite : 800 clochettes, dans la Rivière de Mars à Juin puis de Septembre à Novembre, de 4h00 à 9h00 et de 16h00 à 21h00.
Ayu : 900 clochettes, dans la Rivière de Juillet à Septembre, 24h/24.
Bouvière : 900 clochettes, dans la Rivière de Novembre à Février, 24h/24.
Saumon Rose : 1.000 clochettes, dans la Rivière de Mars à Juin puis de Septembre à Novembre, de 4h00 à 9h00 et de 16h00 à 21h00.
Clione : 1.000 clochettes, dans l’Océan de Décembre à Février, 24h/24.
Hippocampe : 1.100 clochettes, dans l’Océan d’Avril à Novembre, 24h/24.
Cyprin Doré : 1.300 clochettes, dans la Rivière pendant toute l’année, de 9h00 à 16h00.
Guppy : 1.300 clochettes, dans la Rivière d’ Avril à Novembre, de 9h00 à 16h00.
Poisson-rouge : 1.300 clochettes, dans la Rivière pendant toute l’année, 24h/24.
Saumon Roi : 1.800 clochettes, dans la Rivière en Septembre, 24h/24.
Anguille : 2.000 clochettes, dans la Rivière de Juin à Septembre, de 16h00 à 9h00.
Carpe Koi : 2.000 clochettes, dans la Rivière toute l’année, de 16h00 à 9h00.
Piranha : 2.500 clochettes, dans la Rivière de Juin à Septembre, de 9h00 à 16h00 et de 21h00 à 4h00.
Poisson lanterne : 2.500 clochettes, dans l’Océan de Novembre à Mars, de 16h00 à 9h00.
Poisson Ange : 3.000 clochettes, dans la Rivière de Mai à Octobre, de 16h00 à 9h00.
Vivaneau : 3.000 clochettes, dans l’Océan pendant toute l’année, 24h/24.
Omble : 3.800 clochettes, dans les Chutes de Mars à Juin, puis de Septembre à Novembre, de 4h00 à 9h00 et de 16h00 à 21h00.
Lune de Mer : 4.000 clochettes, dans l’Océan d’Avril à Septembre, de 4h00 à 21h00.
Scarus : 5.000 clochettes, dans l’Océan de Mars à Novembre, 24h/24.
Gobie Géant : 5.500 clochettes, dans l’Étang de Juillet à Août, de 9h00 à 16h00.
Gar : 6.000 clochettes, dans l’Étang de Juin à Septembre, de 16h00 à 9h00.
Thon : 7.000 clochettes, dans l’Océan de Novembre à Mars, 24h/24.
Arapaïma : 10.000 clochettes, dans la Rivière de Juillet à Septembre, de 16h00 à 9h00.
Arowana : 10.000 clochettes, dans la Rivière de Juin à Septembre, de 16h00 à 9h00.
Marlin bleu : 10.000 clochettes, dans l’Océan de Juillet à Septembre, 24h/24.
Requin Marteau : 12.000 clochettes, dans l’Océan de Juin à Septembre, 24h/24.
Cœlacanthe : 15.000 clochettes, dans l’Océan quand il pleut, toute l’année de 16h00 à 9h00.
Dai Yu : 15.000 clochettes, dans la Rivière de Décembre à Février, de 16h00 à 9h00.
Dorade : 15.000 clochettes, dans la Rivière de Juin à Septembre, de 4h00 à 21h00.
Requin : 15.000 clochettes, dans l’Océan de Juin à Septembre, de 4h00 à 21h00.
Nom : Robusto
Métier : Barman
Espèce : PigeonHoraires d’ouverture : 24h/24 7j/7Description : Robusto travaille au perchoir (café), situé derrière la première porte à gauche du musée, comme barman. Si votre personnage ne sourit plus, allez le voir pour boire un bon café et il redeviendra joyeux. Robusto est très renfermé, au début, mais plus vous boirez un café à ses côtés, plus il « s’ouvrira ».
Nom : Astrid
Métier : Diseuse de bonne aventure
Espèce : ChatHoraires d’apparition : Tente ouverte de 6h00 à 0h00Description : Assurez vous d’avoir assez d’argent pour aller la voir… En effet, Astrid vous prédira l’avenir pour seulement 100 clochettes. Mais maintenant… chance ou malchance ? Ce sera forcément l’un des deux et pendant toute une journée, vous pourrez être aimé ou détésté de tous les villageois, avoir de la chance avec les objets ou tomber dès que vous courrez.
Si c’est la malchance qui l’emporte, sortez vos 10 000 clochettes et toutes ses malédictions seront effacées. Ouf ! Je vous avais dit de prévoir de l’argent =).
Nom : Sonny Resetti
Métier : Mineur
Espèce : TaupeHoraires d’apparition : chaque fois que vous quittez sans sauvegarder
Horaires possibles d’apparition au Perchoir : 14h30- 16h00, le dimancheDescription : Resetti a d’horribles sautes d’humeur. Chaque fois que vous éteindrez la DS sans sauvegarder, il vous sautera dessus la prochaine fois que vous démarrerez le jeu, et ne vous lâchera pas tant que vous n’aurez pas compris. Ses propos plein de bon sens (prendre ACWW pour la vraie vie serait le premier pas vers la compréhension du jeu) sont gâchés par les injures proférées par cette irascible taupe, qui provoquent aussitôt une anthipathie du joueur. Un conseil : n’oubliez pas de sauvegarder votre partie.
Nom : Morsicus
Métier : Peintre
Espèce : MorseHoraires d’apparition : 6h00 à 0h00, entre lundi et vendredi.Description : Morsicus est un artiste apparemment tellement obnubilé par son métier de peintre qu’il en a oublié de manger. Il vous supplie donc de lui trouver quelque chose… n’importe quoi… qu’il pourrait se mettre sous la dent. Vous pouvez lui donner, soit un fruit, soit un poisson, et dans les deux cas il vous récompensera d’un motif (normalement meilleur suivant la rareté du poisson). Il y a aussi une troisième possibilité : le navet. Et si c’est un rouge, c’est le début des échanges. *
Lionel
Nom : Lionel
Métier : Représentant en assurances
Espèce : BeletteHoraires d’apparition : 06h00-18h00, le samedi.
Horaires possibles d’apparition au Perchoir : 12h00-13h30, le dimanche.Description : Lionel insiste pour vous vendre une assurance qui vous rapportera 100 clochettes pour chaque piqûre d’abeille ou contrefaçon. Vous devrez remplir un questionnaire avant de payer (3 000, puis 6 000 clochettes). Tous les samedis, il vous demandera quel jour vous souhaitez voir Rounard.
Nom : Céleste
Métier : Astronome
Espèce : HibouHoraires d’ouverture : 24h/24 7j/7Description : Soeur de Thibou, vous trouverez Céléste à l’étage du musée, près du téléscope où il vous est possible d’observer les étoiles et même de créer vos propres constellations (la carte des étoiles que lui a acheté son frère n’en comportant pas).
Nom : Blanca
Métier : Touriste
Espèce : ChatHoraires d’apparition : Après connection au Réseau Wi-Fi Nintendo.Description : Blanca apparaît après une connection WIFI. Si elle n’est pas là, empoignez le téléphone et choisissez « Téléchargements » et à la question qu’on vous pose, répondez par « Pas du tout ! ». C’est elle, le fameux chat mystérieux dont parle quelque fois Charly, au perchoir. Son visage comporte une grande bizarrerie : il est dépourvu de traits ! Ceux-ci seraient apparemment partis au lavage. Votre mission sera donc de les redessiner, en utilisant le principe pour créer des motifs.
Cathou
Nom : Cathou
Métier : Inconnu
Espèce : ChatHoraires d’apparition : Après visite d’une autre ville (DS à DS ou WIFI).Description : Pauvre mère éplorée cherchant désespérément son enfant, Cathou fait parfois son apparition lors d’une connection en DS à DS ou WIFI, et vous fait part de son malheur : elle a perdu sa petite fille, Cathie, et pense qu’elle s’est égarée dans la dernière ville où vous vous êtes connecté. Pour réunir les deux, reconnectez vous avec votre ami (si vous avez Cathou, ouvrez vos portes).
Charly
Nom : Charly
Métier : Touriste
Espèce : ChatHoraires possibles d’apparition au Perchoir : 12h00-13h30 et 14h30-16h00 7j/7Description : Vous ne pourrez parler à Charly qu’au perchoir, où il se rend à certaines heures de la journée pour boire un bon café. Ce touriste occupe un rôle bien moins important sur DS que sur Game Cube. Il vous parlera quelque fois du chat mystérieux qui n’est autre que Blanca.
Amiral

Nom : Amiral
Métier : Chauffeur de taxi
Espèce : TortueHoraires possibles d’apparition au Perchoir : 12h00-13h30 et 14h30-16h00 7j/7Description : Amiral est sans doute le chauffeur le plus bavard qui ait jamais existé. Ses questions rasantes et pourtant essentielles (elles détermineront le visage de votre personnage), vous accompagneront pendant tout le trajet jusqu’à votre nouvelle ville.
Nom : Cathie
Métier : Aucun
Espèce : ChatHoraires d’apparition : Après la visite d’un ami dans votre ville.Description : Cathie est la fille de Cathou, le petit chaton perdu lors d’une connection avec un ami. Si elle est dans votre ville, retournez dans celle où se trouve sa mère (de manière à ce qu’elle vous suive) et réunissez ainsi les deux chats. Vous recevrez un cadeau de remerciement de sa part, par courrier.
Tortimer
Nom : Tortimer
Métier : Maire
Espèce : TortueHoraires d’apparition : Variable mais principalement lors d’événements.Description : Tortimer est le maire du village, vous le rencontrerez pour la première fois lors de votre emménagement à votre nouvelle ville, puis durant les fêtes. Inutile de se casser la tête pour se demander ce qu’il fait de ses journées, il vous suffit de vous rendre à la mairie pour le voir ronfler sur son bureau. Certains habitants disent même qu’il se sert dans les donations versées à Ploucville…
Kéké Laglisse
Nom : Kéké Laglisse
Métier : Musicien
Espèce : ChienHoraires d’apparition : 19h30-00h00 tous les samedis.Description : Kéké se rend tous les samedis soirs au perchoir, pour chanter devant qui voudra. Si une musique d’un de vos habitants vous plaît tout particulièrement (placez-vous devant sa chaîne hi-fi et appuyez sur « A » pour savoir le nom de la chanson), alors vous pourrez la demander à Kéké. Si vous vous trompez dans son écriture, il en chantera une au hasard et vous avouera ensuite que celle que vous lui avez réclamée n’existe pas. Il acceptera alors une autre demande. Si vous vous lui dictez une orthographe correcte, il la chantera et vous offrira ensuite un enregistrement à insrérer dans votre chaîne hi-fi. Si vous aimez les surpises, vous avez aussi la possibilité de lui faire chanter la chanson de son choix. Voici la liste de ses créations :- Agent Kéké
- Ukulélé Kéké
- Kéké café
- Tovaritch Kéké
- Dj Kéké
- Vie de forêt
- Kéké route 66
- Je vous aime
- Kéké l’empereur
- Aria de Kéké
- Ballade de Kéké
- Kéké blues
- Bossa de Kéké
- Calypso de Kéké
- Cheb Kéké
- Chorale de Kéké
- El Condor Kéké
- Country Kéké
- Kéké R&B
- Drum & bass Kéké
- Requiem de Kéké
- Kéké Dixie
- Etude de Kéké
- Virelai Kéké
- Folk Kéké
- Fusion Kéké
- Gumbo Kéké
- Jazz de Kéké
- Complainte Kéké
- Romance Kéké
- Berceuse de Kéké
- Mambo de Kéké
- Kéké marathon
- Marche de Kéké
- Kéké métal
- Ragtime Kéké
- Rally Kéké
- Reggae de Kéké
- Rock Kéké
- Rockabily Kéké
- Ali Farka Kéké
- Salsa de Kéké
- Samba de Kéké
- Ska Kéké
- Rengaine de Kéké
- Soul de Kéké
- Kéké Balaïka
- Swing de Kéké
- Tango de Kéké
- Technopop Kéké
- Valse de Kéké
- Far West Kéké
- Kéké King
- Kéké le verni
- Chant marin
- Chant montagnard
- Kéké academie
- M. Kéké
- Chez moi
- Napolitaine
- Moi et juste moi
- Réfléchir
- Bouge avec Kéké
- Señor Kéké
- Kéké soul
- La pente
- Kéké à la plage
- Le Kéké funk
- Limite
- 2 jours plus tôt
Gulliver
Nom : Gulliver
Métier : Astronaute
Espèce : GoélandHoraires d’apparition : Entre 06h00 et 0h00 aléatoirement entre lundi et vendredi.Description : Gulliver est un martien qui passe quelques fois dans le ciel avec son OVNI. A ce moment-là, sortez rapidement votre lance-pierres (un lance-pierres doré serait même plus approprié) pour le faire descendre. Il vous demandera ensuite de l’aider à retrouver une partie de son vaisseau en échange d’un cadeau.
Gînette
Nom : Ginette
Métier : Coiffeuse
Espèce : Caniche
Horaires d’ouverture : 8h00-23h00 7j/7 seulement lorsque vous avez l’Hypernook.
Horaires possibles d’apparition au Perchoir : 23h00-0h00, entre lundi et vendredi.Description : Gînette ouvre son salon de coiffure dès que votre magasin a évolué en Hypernook (voir article sur Tom Nook). Vos réponses à ses questions permettent de déterminer la coiffure et la teinture qu’elle vous fera. Donc si vous voulez quelque chose de précis, mieux vaut ne pas lui faire confiance et regarder plutôt les prochains articles : choisissez votre coiffure préférée sur l’image et regardez ce qu’il faut dire à Gînette pour l’obtenir.
Dr Ciboulot

Nom : Dr Ciboulot
Métier : Psychiatre / Comédien
Espèce : AxolotlHoraires d’apparition : de 6h00 à 0h00 entre lundi et vendrediDescription : Le Dr Ciboulot est là pour vous apprendre des expressions comme celles de vos voisins (sauf que vous ne pouvez en apprendre que quatre maximum). Il ne vous sera pas possible de vous en servir pendant une conversation avec un habitant, mais vous pourrez tout de même mieux exprimer vos humeurs lors d’une connexion avec un ami.
Pascal
Nom : Pascal
Métier : Philosophe
Espèce : LoutreHoraires d’apparition : 06h00-0h00 un jour par semaine entre lundi et vendredi.Description : Pascal est un marin qui serait devenu philosophe après s’être cogné la tête. Il vous communiquera son savoir sur un coin de sable, et replongera la tête en arrière dans l’eau en vous laissant un joli meuble.
Méli
Nom : Méli
Métier : Vendeur
Espèce : Râton-laveurHoraires d’ouverture : 08h00-23h00, 7j/7 (HyperNook).Description : Méli est un mignon petit râton-laveur qui aide Tom Nook, en compagnie de son frère jumeau, à vendre les meubles, tapis et papiers peints à l’étage de l’HyperNook.
Mélo
Nom : Mélo
Métier : Vendeur
Espèce : Râton-laveurHoraires d’ouverture : 08h00-23h00, 7j/7 (HyperNook).Description : Mélo est un mignon petit râton-laveur qui aide Tom Nook, en compagnie de son frère jumeau, à vendre les meubles, tapis et papiers peints à l’étage de l’HyperNook.
Cornimer

Nom : Cornimer
Métier : Animateur de la fête du chêne
Espèce : TortueHoraires d’apparition : 24h/24 pendant la fête du chêne.Description : Cornimer apparaît la deuxième semaine d’octobre lors de la fête du chêne. Il porte un masque en forme de gland qui cache son visage mais pas sa carapace, sa canne et sa manière de parler qui vous rappelera sûrement un certain maire… En échange des glands que vous lui rapporterez, Cornimer vous récompensera avec des meubles rares de la série champignon. Par contre, faites attention à ne pas lui donner de gland pourri ou il prendra toute votre réserve de glands sans vous laisser de cadeau. Ceux-ci sont tous revendables chez Tom Nook à 100 clochettes, je vous conseille donc de lui vendre tous les pourris et de garder les autres pour Cornimer
L’AJD
Régulièrement, l’AJD (l’Association des Joyeux Décorateurs) vous enverra une lettre où ils noteront votre maison. Pour avoir le maximum de points, il existe plusieurs façons comme le Feng Shui par exemple. Voici tout d’abord la liste des objets qui vous porteront bonheur et surtout vous rapporteront un nombre de points très élevé :Sapin de NoëlGrand sapin de NoëlGâteau d’anniversaireTrophée insecteTrophée pêche
Trophée fleurs
Dracaena
Nain de jardin
Piano Noir
Jack dans la boîte
Chat chanceux
Chat chanceux noir
Chat chanceux or
Chat chanceux lefty
Téléphone cœur
Boîte a musique
Piggy bank
Portrait
Figurine raton laveur
Ensemble samurai
Coffre fort
Lave linge, sèche linge
Le Feng Shui
Le Feng Shui est un art chinois qui permet d’avoir de la chance dans le jeu et de rapporter
un maximum de points à l’AJD (voir article précédent). Ce shéma (sur l’image) vous montre comment faire, les cases jaunes vous indiquant, par exemple, que vous ne pouvez mettre que des meubles jaunes. Les cases à deux couleurs vous donnent le choix entre l’une ou l’autre.Certains objets peuvent pourtant se placer n’importe-où, en voici la liste :- Grand sapin,
- Trophée fleur,
- Chat N fétiche,
- Raton laveur,
- Gâteau d’anniv,
- Nain de jardin,
- Chat fétiche,
- Tenue samouraï,
- Trophée insecte,
- Piano ivoire,
- Chat fétiche O,
- Coffre au trésor,
- Dragonnier,
- Boite a malice,
- Boite a musique,
- Lave/sèche linge,
- Trophée de pêche,
- Téléphone coeur,
- Portrait (d’habitant).
Aide pour avoir plus de points à l’AJD
Cet article s’adresse à tous ceux qui ont du mal à avoir beaucoup de points à l’AJD…AIDE POUR AVOIR UNE MAISON PARFAITE(70 000 points à l’AJD = Modèle 1er étage
100 000 points à l’AJD = Modèle 2ème étage
150 000 points à l’AJD = Villa)1- Le Feng Shui
Le Feng Shui est un art chinois qui permet d’avoir beaucoup de points dans le jeu…
J’explique le système --> *
2- Les séries de meuble
Une autre manière d’avoir beaucoup de points est de collectionner les meubles de même série. L’AJD vous pénalisera si vous mettez des meubles en vrac.
Liste des meubles --> *
3- Les photos
Et pourquoi vous ne consacreriez pas une pièce à vos photos ? C’est ce que j’ai fait et je vous assure que ça rapporte aussi beaucoup de points !
4- Liste d’objets avec leurs apports de points
Accessoire (de la Boutique des Soeurs Doigt de Fée) = 3 pts
Créatures Aquatiques = 3 pts
Vêtement = 3 pts
Motif créé = 3 pts
Motif de Carla = 3 pts
Chapeau = 3 pts
Insecte = 3 pts
Don de Sarah = 3 pts
Coquillage = 3 pts
Ombrelle = 3 pts
Fleur = 3 pts
Objet = 51 pts
De Vinci (vendu par Rounard) = 151 pts
Objet événement (vendu chez Tom Nook ; ex : Sapin) = 151 pts
Objet en vitrine dans votre boutique = 151 pts
Meuble téléchargé par la connexion sans-fil Nintendo = 210 pts
Fossile « normal » (tous les autres) = 300 pts
Meuble échangé (dispo. uniq. par échange avec un visiteur spécial) = 325 pts
Don de Gulliver = 412 pts
Meuble de la Fête du Chêne = 412 pts
Objets de Rounard (tous les objets de sa tente sauf les contrefaçons) = 412 pts
Trophée = 800 pts
Gyroïdes dansants = 828 pts
Don de Yétiti = 888 pts
Récompense venant de votre compte en banque = 912 pts
Fossile « adorable » estimé par Thibou (squelette) = 1 000 pts
Don d’un voisin = 1 000 pts
Modèle de Maison (récompense de l’AJD)= 1 111 pts
Don spécial (reçu en accomplissant certaines tâches ou en participant à un événement
municipal) = 1 111 pts
Modèle de magasins = 1 111 pts
Don du chat perdu [voir page 4 article "Wi-FI/DS à DS" dans "Activités"] = 1 280 pts
Don de Pascal = 1 543 pts
Photo (offerte par un voisinquand vous êtes bon amis) = 3 200 pts
Bonus :
Collection de meubles complète = nombre d’objets x 3 000 pts
Papier peint ou sol de correspondant à une série = 4 800 pts
Ameublement de base complet de séries différentes = 4 800 pts
Papier peint et sol de série correspondante = 10 000 pts
Papier peint et sol de même thème = 10 000 pts
Meuble à thème = (nombre d’objets x 7 000 pts)+15 000 pts
Ameublement de base complet d’une même série = 16 000 pts
Série de meuble complétée = 48 000 pts
Pris --> * et reclassé
Listes des meubles

Voici la liste de tous les meubles classés par séries :Collection royale :Lit-Lampe-Canapé-Commode-Horloge-Etagère-Chaise-Table-Coiffeuse-Armoire.Collection teck :
Lit-Lampe-Chaise-Mini table-Table-Banc-Paravent-Coffre-Bureau-Armoire.
Collection Enfant :
Lit-Hi.fi-Canapé-Commode-Horloge-Etagère-Chaise-Bureau-Table-Armoire.
Collection Azur :
Lit-Vitrine-Banc-Bureau-Horloge-Etagère-Chaise-Commode-Table-Armoire.
Collection coeur :
Lampe-Lit-Guéridon-Canapé-Chaise-Coiffeuse-Commode-Table Basse-Cuisine-Armoire.
Collection chalet :
Lit-Fauteuil-Canapé-Commode-Horloge-Etagère-Chaise-Table-Table Basse-Armoire.
Collection rustique :
Lit-Table-Canapé-Buffet-Horloge-Etagère-Bureau-Chaise-Coiffeuse-Armoire.
Collection robot :
Lit-Horloge-Sofa-Commode-Lampe-TV-Chaîne hi.fi-Fauteuil-Table Basse-Buffet
Collection rotin :
Fauteuil-Lit-Coiffeuse-Commode-Lampe-Etagère-Chaise-Table-Paravent-Armoire.
Collection jade :
Lit-Lampe-Banc-Commode-Buffet-Console-Chaise-Secrétaire-Table-Armoire.
Collection moderne :
Lit-Lampe-Canapé-Chaise-Bureau-Vitrine-Table-Table Basse-Commode-Armoire.
Collection ranch :
Fauteuil-Lit-Canapé-Commode-Buffet-Etagère-Chaise-Table-Table à thé-Armoire.
Collection Yétiti (pendant l’hiver) :
Lit-Lampe-Canapé-Commode-Frigo-Télé-Chaise-Horloge-Table-Armoire.
Collection champignon (pendant la fête du chêne) :
Lit-Lampe-Table Basse-Commode-Porte Manteau-Télé-Chaise-Tabouret-Table-Buffet.
Thème garderie :
Chariot-Cheval à Bascule-Berceau-Eléphoboggan-Poupée-Manège-Culbutine-Lit-bébé-Train Miniature-Pousette.
Thème jardin :
Barbecue-Mangeoire oiseau-Abri à oiseaux-Flambeau-Chaise de jardin-Anti moustique-Table Pic.Nic-Hamac-Piscine Jardin-Arrosoir-Tondeuse-Bassin à oiseaux -M.Flamengo-Mme Flamingo-Nain de jardin.
Thème boxe :
Tapis-Table-Arbitrage-Barrière de ring-Banc de musculation-Coin bleu-Coin rouge-Coin neutre-Gong-Ballon de boxe-Sac de frappe.
Thème pirate :
Canon-Roue-Tonneau-Boussole-Bateau-Ancre-Tonnelot.
Thème savant fou :
Table labo-Commode labo-Chaise labo-Alambic-Machine extraordinaire-Machine complexe-Machine inconnue.
Thème bâtiment :
Brouette-Poutre en fer-Route glissante-Marteau piqueur-Plaque d’égout-Cône orange-Cône bicolore-Cône rayé-Flèche détour-Rouleau à vapeur.
Thème espace :
Navette spatiale-Soucoupe volante-Véhicule lunaire-Lune-Spationaute-Astéroïde-Satellite-Station spatiale-Fusée-Module lunaire.
Thème far-west :
Barrière-Puits devanture-Boule de ronce-Roue de chariot-Cactus-Cierge-Crâne de vache-Porte selle-Abreuvoir-Chariot-Bâche.
PS : Les meubles mignons sont les meubles enfants. Merci à ceux qui me l’ont précisé ^^.
Habitants
Bon, je pense que vous le savez tous, les habitants ont une grande importance dans le jeu. Comme dans la vraie vie, ils vous parleront, se parleront entre eux, vous demanderont des petits services et tomberont même malades. Si cela arrive, faites un petit saut chez Tom Nook et achetez-y un baume (à moins que vous préféreriez le laisser crever mais ce ne serait pas très gentil xD). Il arrive qu’ils veuillent déménager, mais en les harcelant vous pourrez toujours les faire changer d’avis. Par contre, faites attention à bien aller voir tous les jours ceux à qui vous tenez tout particulièrement, ça serait quand même embêtant qu’un d’entre eux veuille déménager juste le jour où vous avez oublié d’aller lui parler et qu’il parte donc sans vous avoir demandé votre avis (ça m’est arrivé pour Bill, mon meilleur ami =/ … que j’ai remplacé ensuite par Filibert ♥ =D)
Je vous présente Bill :
[Les prochains articles sur les habitants ont été faits à votre demande, ils n'y sont par conséquent pas tous. Mais j'ai arrêté d'en faire... ça prenait trop d'articles ^^]Nom : Bill
Garçon : Athlète
Espèce : Ours
Expression : grih grih
Phrase photo : N’oublie pas de passer me voir
Anniversaire : 28 Septembre
Les habitants et leurs secrets

J’ai envie de reparler des habitants. Comme je l’ai déjà dit, ils sont vraiment très importants dans le jeu. Au début, quand vous êtes tout nouveau dans Animal Crossing, ils vous donnent un certain nombre d’indications et d’astuces, mais de manière très claire, de façon à ce que vous vous retrouviez dans le jeu. C’est d’ailleurs souvent comme ça dans les jeux.
Et puis après, ils continuent à vous en donner mais moins et de manière indirecte.Exemple : Margaux m’a un jour parlé d’une fleur bariolée qui aurait éclos près de certaines fleurs qu’elle aurait plantée. Elle voulait évidemment me parler des fleurs hybrides.Je vous conseille donc de faire très attention à ce que disent vos pas-si-innocents-que-ça voisins. Enfin… des fois ils disent quand même n’importe quoi ^^
La liste de tous les habitants du jeu, leurs passe temps et leur caractères.
Les habitants et leurs passe-temps
Comme dans la vraie vie, les habitants auront leurs passe-temps favoris, exemple : attraper des insectes, des poissons, déterrer des fossiles, faire des promenades, arroser les fleurs… Ils vous feront partager ces passe-temps en organisant des concours : vous devrez trouvrer un certain poisson ou insecte avant lui ou encore l’aider à reconstituer un fossile bien précis. Si vous y arrivez, ils vous récompenseront d’un objet ordinaire que vous
pourrez bien sûr revendre chez Tom Nook.
pourrez bien sûr revendre chez Tom Nook.
En tout, 144 habitants différents peuvent se retrouver dans votre ville. Voici tout d’abord leur liste (classée par sortes d’animaux) :
Aigles
Apollon
Aurélie
Napoléon
Autruches
Gladys
Reine
Canards
Caro
Choco
Colvert
Joseph
Maëlle
Mallory
Mina
Pompon
Prof
Terrine
Chats
Câlin
Cédric
Kabuki
Kiki
Marine
Mistigri
Momo
Monique
Olivia
Perle
Robert
Rosie
Tigri
Chevaux
Daniel
Martin
Rosco
Savana
Victoria
Chèvres
Biquette
Nana
Chiens
Avril
Crocket
Dalma
George
Mirza
Naomie
Nonos
Ramsès
Cochons
Bonno
Lucie
Salami
Tirbou
TrufaCoqs
Dimitri
Herbert
PouliCrocodiles
Allie
AlphonseEcureuils
Amande
Cachou
Damia
Electro
Filibert
Isabelle
Lola
Ninjette
Pécan
RachidaEléphants
Eloïse
Maguy
Miles
Opaline
Pachy
Gorilles
Babouin
César
Gogo
Grenouilles
Crabot
Crakos
Gordon
Jérémie
Milos
Raina
Rénata
Verbert
Kangourous
Mathilde
Poquette
Koalas
Alice
Calypso
Melba
Lapins
Clara
Coco
Dorothée
Gaby
Gaston
Jeannot
Kali
Nadia
Rubis
Tiphaine
Lions
Elvis
Léonard
Marito
Loups
Blanche
Chef
Lobo
Wolfgang
Moineaux
Gérard
Gilbert
Miguel
Robie
Titi
Moutons
Bêêtty
Hélaine
Ours
Bill
Chulin
Curt
Gradub
Léa
Rosine
Teddy
Théo
Miro
Myrtille
Pingouins
Aurore
Cube
Friga
Gwen
Reynald
Victor
Poulpes
Marina
Octave
Rhinocéros
Bebel
Renée
Ben
Souris
Belle
Dora
Gruyère
Marcel
Quenotte
Samson
Tapirs
Anabelle
Antonio
Cyrano
Mathilde
Taureaux
Angus
Flèche
Tigres
Ralf
Vaches
Margaux
Valé
Les habitants ont un de ces 6 caractères : excentrique, sportif ou paresseux (pour un garçon) et vive, arrogante ou normale (pour une fille).
Comment savoir quel caractère ont chacun des habitants?
On peut reconnaître un caractère à certaines choses que disent les habitants.
Caractère excentrique (pour un garçon uniquement) : On les reconnaît à leur voix grave mais aussi à leur tendance à insulter tout le monde ^^.
Exemple : Octave
Caractère sportif (pour un garçon uniquement) : Si un personnage ne vous parle que de muscles, d’abdos, de pompes… c’est qu’il a un caractère sportif.
Exemple : Bill
Caractère paresseux (pour un garçon uniquement) : Les personnages de caractère paresseux parlent souvent de nourriture et sont fascinés par les super héros. Ils sont également abonnés à Zen Magasine et vous parleront sans doute de projets un peu bizarres qu’ils veulent absolument réaliser.
Exemple : Robert
Caractère vif (chez une fille uniquement) : Une fille vive est souvent stressée.
Exemple : Clara
Caractère arrogant (chez une fille uniquement) : Elle vous parlera de maquillage et aussi des conseils de Madame Nintendo. Elle aura aussi tendance à se croire supérieure aux autres, surtout en beauté.
Exemple : Olivia
Caractère Normal (chez une fille uniquement) : Elle vous paraîtra certainement gentille, réservée, voire un peu timide.
Exemple : Damia
L’Action Replay
L’Action Replay
• Qu’est-ce que c’est ?L’Action Replay ou AR est un appareil permettant de tricher (à l’aide de codes). Ainsi, le joueur se verra attribuer des objets, clochettes, etc…
Elle est à 40 euros.• Quels en sont les conséquences ?
Je pense qu’il est assez important d’utiliser l’Action Replay avec modération si on ne veut pas se lasser immédiatement du jeu. Avoir tout en quelques codes est certes confortable sur le moment, mais plus tellement après quand on se pose l’inévitable question « Mais qu’est-ce que je vais faire maintenant ? »
N’oubliez pas que vous jouez pour le plaisir. Tout avoir d’un coup ne sert à rien…
• L’utilisation dangereuse de l’AR chez certains (seulement des pros, mais je préviens quand même)
L’Action Replay peut mettre fortement en danger des villes. On compte plusieurs objets qui y contribuent.
Clique pour en être informé.En réponse à un commentaire : Non, je n’ai pas l’Action Replay. Personnellement, je n’en vois pas l’intérêt ^^ M’enfin, c’est pratique, mais ça dégrade quand même le jeu, à force de tricher.
Codes amis
Echange de codes amis
Sur cet article vous pouvez vous échanger vos codes amis.
Laissez moi le vôtre et précisez si vous êtes une fille ou un garçon, votre âge, les fruits qu’il y a dans votre ville… tout ce que vous voulez. Je mettrai les codes amis sur cet article et vous pourrez choisir facilement celui que vous voulez pour faire connaissance avec quelqu’un et s’échanger des objets.- Qu’est-ce qu’un code ami?Ce code composé de 12 chiffres vous permettra de visiter la ville d’un ami même si il est à une très grande distance. Rien à voir avec la connection DS à DS !- Comment l’avoir?
Tout d’abord il vous faut impérativement la connection sans fil wi-fi. Ensuite, allez aux portes de la ville et demandez à Maret votre code ami. Si il n’y a aucun problème, il vous le donne, sinon vous pouvez sauvegarder et éteindre la DS pour recommencer.
ATTENTION : La connection wi-fi doit être protégée en WEP et pas en WPA !
Donnez votre code ami à tous ceux que vous voudrez pour pouvoir visiter leur ville (il faudra, dans les deux sens, que vous les rajoutiez et qu’eux vous rajoutent également).
code ami:3479 7584 6648
fille
11,5 ans
pèches poires pommes cerises
ville:M.Pokora
perso:Margaux
voila je suis souvent sur animalcrossing vers 19h30 sauf le vendredi ma ville é super
code ami: 1675 8874 4557
garçon
10 ans
noix de coco, pêche,poire, pomme, cerise
ville: Azé
perso:Martin
moi je sui souven sur ACWW…tou le temps!je voudrè ke kelkun passe pour ke jè le coifeur!sinon ma vile è super!prévené moi kan vou voulé passé, je vou dirè les horère
perso : Julien
ville : anim.vil
code ami : 1332 3134 9399
sexe : garçon
äge : 14
orange ( je suis nouveau)
code ami : 0430-2659-2410
garçon
15 ans
fruits : pommes – cerises – oranges – noix de coco
ville : Anicross
présent entre 18h et 20h // 21h et +
code ami: 0816 9205 3301
sexe: garcon
11,5 ans
fruit: cerise noix de cocoorange pomme et poire
ville: kolosax
nom du personnage:kevin
heures de connections:ba je serai toujours connecter herrrr oui
Ville : Ibiza
Pseudo: Yuna
Fruits : Peche ,^pomme , poire , noix de coco , orange , cerise …
mon msn : elvistheking@hotmail.com
Je suis une fille , j’ai 10ans et demi .
Mon code -ami : 3265-1028-7412
perso:scarabix (sans majuscule)
ville:marcadia
code ami:0344,4288,7999
homme(momie-bagnard)
age:11+1/5
orange,peche,pomme,poire,cerise,noix de coco
ma maison a recu 92.038 points,plein de gen ont kité ma vil et mon musée est presque rempli surtout niveau fossile
(j’en vends)!
moi mon code ami c : 1332 3205 4554
le non c cathleen et la ville vertou et en faite prévenez moi sur mon adresse cattam@hotmail.fr
nom:amin
fruits:pèche,poire,pomme,cerise,noix de coco,orange
objet dor:canne a peche pele hache et lance pierre
age 10ans
hypernook
ville:Milan
code amis:0387-4127-9545
sexe:garcon
msn:amindu76@hotmail.fr
chuis la 7j7 9h00 a 20h00
il me manque a mon musée 7 insectes,2 tableaux,0 poissons et 0 fossile
j ai eu avec 1 copain 4 rose dorée
Fille
NOM:Aggora
VILLE:Senegal
AGE:11.5 ans
MAISON:Etage plus une piece
MAGASIN:Hypernook
FRUITS:Tous sauf les coco
ADRESSE MSN:jen-pasc@hotmail.fr spéciale pour acwwCODE AMI
PRESENTE:Tout le temp même la nuit des fois
je donne mon code ami sur msn!
code ami : 171873617009
ville : Narland
nom: Sarah
age : 16
fruit : peche, cerise, pomme, orange
voila voila ! écrivez moi pour me donnez vos codes !
réponse à Martin de Amin,code ami :038741279545
pour un horaire heu bah à 18h00 le 02/01/07
code ami: 1675 8874 4557
garçon
10 ans
noix de coco, pêche,poire, pomme, cerise
ville: Azé
perso:Martin
moi je sui souven sur ACWW…tou le temps!je voudrè ke kelkun passe pour ke jè le coifeur!sinon ma vile è super!prévené moi kan vou voulé passé, je vou dirè les horère
Fille
Nom: Jessica
Ville: Hakaï
Fruits: Poires, Pommes, noix de coco, cerises, pêches.
Magasin: Supernook
Age:13 ans
Présente: presque tout le temps, j’adore ce jeu.
Prénom:Mariane
Ville:Douville
Fruits: poires
ages: 12,5 ans
Présente: presque tout le temps que le dimanche matin a 7h00 sauf les jours d’école
Quelqun pourras m’aider a trouver quelqun pour me conncter s’il vous plaît
prénom: Lucas
garçon
age:10 ans
magasin:Nookoprix
Ville:îlos
fruits:pommes
code ami:0172-7165-7172
présent:le samedi et dimanche matin de 9 heures à 10 heures.
Nom du perso.: Matthias
Garçon
Age: 10 ans
Ville: Hakaï
Fruits: cerises, poires, pommes, noix de coco
Supernook (mé j’aimerais avoir l’Hypernook)
Code ami: 0172-7201-9872
bonjour je n’ai qu’une ami et on a essayer la connection wifi et sa marche!
nom:lena
ville:doudou
code ami:352278299665
merci de me le dire quand vous m’aver ajouter!!!
comme fruit j’ai des cerises et j’ai une peche une orange et 2 noix de coco mais je l’ai est pas encore planté!
ton blog est super!!!
mon code ami est 004387240705 mon nom est cyril la ville poland
nom:Cyril
ville:Poland
code:004387240705
nom:charlène
ville:belville
code:1246-4668-1150
slt dans ma liste jai ajouté fiona72 et j’espère que tu vera mon code
code ami: 4854 2352 9349
nom: Mélany
ville: claux
Nom : Cherry
Ville : Herblay
Age : 11.5
Sexe : Fille
Fruits : Orange, pomme, poire, et coco
Maison : Rez-de-chaussez et un étage
Magasin : HyperNook
Code ami :0859-9046-6250
je voulais dire a margaux et yuna que j’ai leur code ami
B’un voila je vien d’avoir le jeux il n’y a pas longtemp.
Code ami : 476834065405
Psoeudo: Kimy(+le coeur)
Ville:Paris
au plaisir de vous voir dans ma ville
nom:elora
ville:normandie
code ami:0688-1258-7071
Je suis là tous les jours vers 5h30.
presentation de ma ville:j’ai un hypernook et j’ai comme fruits cerises,pêches,poires et noix de coco.ma maison et un style chalet avec deux etages(ton sky est super grace a toi g vachement progresser dans mon jeu)
Nom personnage: Melissa
Ville: Paris
Fruits: Orange, Pomme, Pêche
Code ami: 1890-7192-5889
ville: hyrule
perso: Tetra
âge: 12 ans
fruit: poire
maison: 1 étage
magasin: nookoprix
j’ai beaucoup d’argent mes je le garde pour faire des kdo a mes habitant
ville : Nice
perso : Rim
fruits : pommes, poir, cerise, orange, noie de coco
magasin : HyperNook
Maison : 1 etage + une piece a coter de la ssalle a manger
Je me connecte tres souvent, tou les jour les matin vert 10h a 12h00, laprem midi vers 2h30 a 5h et le soir de 21h a 23h30
Ma ville est genial et mes habitant son trop sympa
mon adresse msn c : acrossing@msn.com
voici moncode ami et tt et tt
ville:grafvile
prénom:tya
code:2320-2180-9816
Ville: paris
Prénom: parmélie
Magasin: hyppernook
code ami: 047338153002
Fruit: pomme et cerise
maison: 1 pièce
ville:anicity
nom:lea
code ami:0988-7901-6305
code ami: 3179 2234 4588
nom ville: chez moi
nom personnage: mimi
sexe garcons
age 12,5
fille
fruits:tous
code amie:489720597937
vile:toulouse
pseudo:roxane
ps: mon adresse e mail:celine.moronval@hotmail.fr entrer mon adresse dès que vous avez mi mon code ami !!!
ville:caraibes
nom:arno
age:12,5
fruit:tous sauf peche
maison:4 piece au rez de chauser et 1 en haut
code amie:3952 3292 0897
alors rentrez moi sil vous plays
nom: Rowena
Ville: Satinoi
code ami: 502607828304
avis: cherche oranges et quelqu’un pour avoir l’hyper nook
fruits : tout sauf orange
maison: 4 pièce au au r-d-c , 2 étages
Age: 13 ans et demis
sexe: fille
musé:tout les fossiles,tout les poissons sauf 6 , pas beaucoup d’insectes, encore 4 tableau
Ville: niveau arrosoir en or.
nom:anais
ville:karakura
code amis:510099500919
magasin:hipernook
argen dispo:900 589
code ami:219140741894
ville Kolosax
fruit que poire
prenom Kévin
je vroudrai que quelqu’unvienne me voireet j’ai le manoir et des centaine de mauvaise herbe et celui qui me les enleve je lui donne 100 000 clochettes et c’est vrai
nom personnage : erika (fille donc^^)
ville : Scille
code ami : 4682 4901 2821
age : 13 ans et demi
fruits : cerises, pêches, poires et noix de coco
PS: mes portes sont ouverte tout les week end et le soir
j ai 11 ans j ai des poires des pêches des cerises un Crabot mon magasin c hiper nook mon code ami 463954045702 ma ville est Cappril je suis la tou les soirs sauf les wee ked tou le ten vené nombreux SVP et celui ki enleve mes herbe je lui donne une surprise.
code ami: 3222 2036 2297
penom: emiliie
vile: miami
fruit:noix de coco ;pomme
Conseils pour éviter des dommages dans votre village (DS à DS ou WIFI)
Conseils pour éviter des dommages dans votre village (connexion WIFI ou DS à DS)Un énorme merci à Solenn !Lisez attentivement ces conseils avant de vous connecter avec quelqu’un (surtout si vous ne connaissez pas la personne). Ils sont très intéressants, vous verrez !Quand vous RECEVEZ quelqu’un
~> Assurez vous d’avoir récupéré les clochettes qui proviennent de la pierre magique ou de vos arbres.
~> Évitez d’inviter des joueurs si vous venez de planter un arbre.
~> Ramassez tous vos fossiles ou giroïdes qui se trouveraient encore chez vous. De même pour vos fruits exotiques (noix de coco) et ceux qui ne poussent pas d’origine.
~> Pensez à acheter chez Nook les objets qui vous intéressent.
Quand vous ALLEZ chez quelqu’un
~> Demandez toujours avant de vous servir en fruit ou chez Nook.
~> Ne coupez pas les arbres en sans avoir demandé la permission. De même, ne piétinez pas les fleurs et ne vous servez jamais sans demander avant.
~> Apportez vos fruits, ça fait toujours plaisir.
~> Parlez aux habitants, ils vous enverront des cadeaux s’ils vous aiment bien.
~> Ne creusez pas de trous partout sauf pour faire une blague en posant un piège.
~> Les navets sont rarement en libre service.
Divers d’Animal Crossing.
Vous avez peut-être remarqué que quand deux de vos voisins se trouvaient au même endroit au même moment, ils se parlaient. Vous pourrez bien sûr écouter leur conversation en touchant un des deux habitants. Quelque fois, les voisins garderont une humeur pendant un petit moment (exemple : si ils sont énervés par leur conversation, ils resteront
en colère et refuseront de vous parler pendant quelques minutes).
Voici quelques conversation de ma ville que j’ai trouvée assez marrantes, dites moi ce que vous en pensez.
(Je précise que quelque fois les habitants vous donneront la parole pour que vous donniez votre avis.)Conversation entre Octave et Alphonse:
Octave : Euh, Alphonse? Tu viens de dire quelque chose…?
Alphonse : Hein? Ah oui, je te demandais si tu savais faire tes lacets…
Octave : Non, avant ça?
Alphonse : Tu sais… Tes baskets… Est-ce que tu sais faire tes lacets?
Octave : Non, encore avant!
Alphonse : Hmm… Je crois que j’ai dit, « Hé, vieux! Tu sais faire les lacets de tes baskets? »
Octave : Tu as dit QUOI?! Chenapan!
Alphonse : Oh mais… c’était… euh… une blague. Ha, ha… Ha. Marrant, non?
Octave : Alphonse! Qui tu traites de « vieux »? C’est pas moi qui fais la sieste toute la journée comme un pépé, chenapan! Je suis encore jeune, chenapan! T’entends? Et puis d’abord, j’ai même pas de baskets, bougre d’imbécile! Je sais que t’es plutôt mou et que ton cerveau tourne au ralenti… Mais pense un peu à ce que tu racontes avant de passer pour un idiot!
Alphonse : Ouais, ouais… C’est bon, j’ai compris, vieux ! Moi moi!
Octave : …
(Un jour ou l’autre je vais péter une durite.)
Conversation entre Savana et Nana:
Nana: Mmmh…J’adore les patissier Foret noire, pas toi Savana?
Savana: Ne m’en parle pas! J’adore çaaa!
Nana: Aaah… Tu as vu? On a les meme gout!
Savana: Oui! Nous aimons toutes les deux ça!
Nana: C’est vrai, je suis fan des patissier foret noire…
Savana: Heuu… Nana, t’as di quoi, là?
Nana: J’ai dis que j’aime les patissier foret noire
Savana: Patissier foret noire!? Mais, heu… Nana, on dit pas les patissier foret noire!
Nana: Ah… Ah bon? Je croyais qu’on disais ça comme ça! (Elle commence à paniquer).
Savana: Le patissier c’est celui qui fait les gateaux! Celui qui fait les foret noire!
Nana: Hiiiiiiiii!! Je ne savais paaaaaaas! (Là, elle panique vraiment). Je croyais que le patissier foret noire était le nom d’un gateau! Je… Je ne suis pas cannibale!!
(Là elle part en déprimant).
Conversation entre Pouli et Théo:
Pouli: Hé! Théo! T’as vu mes abdos en acier!
Théo: Peuh! C’est de la rigolade tout ça! Les miens sont en bétons!
Pouli: Ouais ben moi je suis tellement fort qu’avec les miens, je peux presser une orange rien qu’en refermant le bras!
Théo: Hé ben avec les miens je peux casser une gros pierre rien qu’en refermant le bras!
Pouli: Ah Ouais? C’est ce qu’on va voir!! KYYYAAAA!!! … (Ouille… J’crois que j’me suis fais un claquage…)
BD
Voyons, Filibert… Tu n’as pas besoin de Superchébran pour modèle. Tu es déjà le super-héros d’au moins une personne <3

Images marrantes:
1ère image:

2ème image:

Petit diable rouge et vert: Pfff! Je sais pas pourquoi je suis volontaire pour tourner cette pub d’Animal Crossing.
Petit diable bleu: Tu sais, moi non plus, mais faut bien etre payer!
Petit diable rouge et vert: Je sais mais bon! Y a vraiment de l’abus! On reste à rien faire, à sourir comme des c** et à etre habiller ridiculement! On dirai qu’on est est completement bourré et qu’on s’ennuis!
Petit diable bleu: On s’en fout!
3ème image:

Kéké: Elle est où Blanca?
Elephant Marron: Elle est partie en éclaireuse.
Kéké: Mais! Elle n’a pas de visage! Comment elle va faire pour voire devant? Elle pourra pas nous signaler si il y a un troupeau de Karbut (Animaux immense qui piétine les gens) ou une tornade!!
Elephant marron: Je sais pas non plus comment elle va faire, mais elle m’a certifié qu’elle savait ce qu’elle faisait.
Kéké: Bon dieu, mais quelle c****!
Elephant marron: Ca je te le fais pas dire!
Chat noir: Ah! C’était donc elle le cadavre que j’ai vu au bord de la route?
Kéké: Génial…
Les chroniques d’Animal Crossing.
Voici les dates de parution des jeux Animal Crossing:
1999: sortie du jeu sur Nintendo 64: »Animal Crossing ».
2005: sortie du jeu sur Nintendo DS et sur Nintendo Gamecube: « Animal Crossing Wild World ».
2006: sortie du jeu sur Nintendo DS et sur Ninitendo Gamecube: « Animal Crossng City Folk ».
2008: sortie du jeu sur Nintendo Wii: « Animal Crossing Let’s go to the city ».
Spéciale! A l’occasion du nouveau jeu d’Animal Crossing sur Wii, en plus du Wii Speak (que pour le jeu d’Animal Crossing sur Wii), de la Wiimote et de la Wii, ils ont sorti une Wii spéciale…Animal Crossing!
Photo ci-dessous:

Joli couleur, hein?
Animal Crossing: Le film!
Le succès colossal au Japon d’Animal Crossing Wild World (plus de trois millions
d’exemplaires distribués au 8 mai) a incité Nintendo à produire un film d’animation tiré du monde d’Animal Crossing. Le directeur du projet, Jouji Shimura, coopère vraisemblablement avec les créateurs du jeu pour en respecter l’essence même sur grand écran. Le film, pour l’instant sans titre officiel, devrait arriver dans les salles obscures nippones en décembre prochain, rien d’annoncé toutefois pour le reste du monde. Vu le concept et l’ambiance assez particulière du jeu, cela devrait donner quelque chose d’assez curieux…
Voici l’affiche du film:
Animal Crossing dans Super smash bros Brawl!!
Retrouvez Animal Crossing dans super smash bros Brawl!
Votez pour le personnage le plus détésté
On va faire une petite pause avant de reprendre avec les astuces. Je remercie tous ceux qui viennent sur mon blog régulièrement et qui mettent des commentaires bien entendu ^^. J’ai dépassé les 2000 et c’est vraiment pas rien!
Sur cet article nous allons élire le personnage spécial le plus détésté… exécré de tout Animal Crossing. Commencons par établir la liste de tous ceux pour qui vous allez pouvoir voter.
Tom Nook : 0 vote
Cousette : 0 vote
Layette : 0 vote
Opélie : 0 vote
Elisabec : 1 vote
Antoine : 0 vote
Maret : 0 vote
Chausset : 0 vote
Rounard : 1 vote
Carla : 0 vote
Sarah : 0 vote
Porcella : 0 vote
Thibou : 0 vote
Robusto : 0 vote
Astrid : 3 votes
Sonny Resetti : 18 votes
Morsicus : 0 vote
Lionel : 5 votes
Céléste : 0 vote
Blanca : 0 vote
Cathou : 0 vote
Charly : 0 vote
Amiral : 1 vote
Cathie : 0 vote
Tortimer : 0 vote
Kéké : 1 vote
Gulliver : 0 vote
Ginette : 0 vote
Dr Ciboulot : 0 vote
Pascal : 0 vote
Méli et Mélo : 0 vote
Cornimer : 0 vote
Voila comme ça au moins vous avez le choix ^^.
Vous ne pouvez voter qu’une seule fois alors choisissez bien votre personnage ! (et ne votez pas tous contre Elisabec quand même ^^). Au bout d’un certain moment, j’arrêterai les votes et dirai quel personnage est le plus détésté par vous. N’hésitez pas à voter (mais qu’une seule fois je rappelle) !
Ps : je suis d’accord avec toi scarabix, voter contre Kéké devrait être puni par la loi xD.
Notez Animal Crossing /20 !
Alors, quel est votre jeu vidéo préféré ? Allez un petit effort ! C’est sur DS… ça commence par un A… c’est en deux mots… la dernière lettre c’est un g…
Animal Crossing ! Bonne réponse ! =D
Bon… maintenant vous allez pouvoir bien noter votre jeu préféré, c’est à dire Animal Crossing (Wild World) ! ^^ (/20)
.Notez
…Notez
……Notez
………Notez
…………Notez
Et pas de note en dessous de 20 ! xD (je plaisante)
Quelques vidéos:
Voici la liste de quelques vidéos sympa sur You Tube, d’Animal crossing.
1ère vidéo. Les imitateurs: ce sont des personnes (dans le monde réelle), qui imitent les persos d’Animal crossing. Pour y accéder aller sur You Tube et tapez: les imitateurs. Il y a 12 épisodes en tout. Dans ce cas si vous voulez les virs, tapez les imitateurs 2, les imitateurs 3, et ainsi de suite jusqu’à 12.
2ème vidéo. Animal Crossing Behind the Gate: cette vidéo vous montre comment aller dans le monde parallèle à Animal Crossing, le monde de « Behind the Gate » qui veut dire (derriere les portes). Si vous avez lu mon article sur l’étoile filante vous verrez qu’après avoir appuyer sur A, avec la lettre, vous pourrez accéder a un monde parallèle (d’après certains crosseurs, mais c’est pas sur parceque on peut y accéder que sur DS, soit sur Wii, soit sur Gamecube ou meme les trois.). Hé bien cette vidéo vous montre comment faire, comment y faut passer les portes…MAIS ATTENTION! LA VIDEO EST EN ANGLAIS.
L’inventaire
L’INVENTAIRE
Explication : Il est utile pour stocker sur soi plusieurs objets (15 au maximum). Passé ce chiffre, votre personnage protestera « Oh, c’est lourd, tout ça ! » (bien plus original que « Inventaire plein ! »). Vous aurez ensuite la possibilité de, soit reposer l’objet, soit l’échanger avec un autre (si c’est un fossile, un gyroïde ou un piège, on vous demandera également s’il faut le réenterrer ou tout simplement le poser sur le sol.Astuce : Il vous est possible de changer le motif de fond de votre inventaire en faisant glisser un de ceux que vous possédez en bas à gauche.
Notre respecté mais ancien fond orange à pois blancs restera dans nos mémoires =)Organisation : Comment organisez-vous votre inventaire ? Possédez-vous des objets que vous gardez continuellement sur vous ? Moi, oui, bien évidemment…
- Mon lance-pierres
- Mon filet
- Ma canne à pêche
- Ma pelle
- Mon arrosoir (dans une de mes lettres ^^)
Je précise qu’en général, je porte un de mes accessoires utiles sur moi (soit mon lance-pierres, soit mon filet, soit ma canne à pêche, soit ma pelle, soit mon arrosoir quand j’arrose des fleurs).
Ce qui fait que quand je fais ma collecte des fruits, je peux faire quatre arbres à fruits (ceux qui en donnent trois), et ensuite, je n’ai plus de place.
Les musiques d’ACWW
On a beau dire, la musique est tout de même importante dans un jeu, par rapport à l’ambiance surtout.
Dans ACWW celle-ci est variée, agréable, et s’accorde parfaitement au caractère calme et naïf du jeu. En effet, chaque heure aura SA propre musique, et pour les bons-dormeurs, certaines resteront peut-être inconnues…
Mais, attention ! Ce n’est pas tout. Prenons par exemple la voix des personnages, l’Hymne de la ville (qui est, en oubliant le jour tralalère, normalement composée par vous, sauf si vous n’avez jamais changé celle du départ), les musiques réservée aux bâtiments comme la Mairie, le magasin de Tom Nook, de Layette et Cousette, le musée de Thibou, les Portes de la ville… et pour certaines fêtes comme les Feux d’Artifice.
Ajoutons à tout ça les fabuleux concerts de Kéké (très belle voix, vous ne trouvez pas ? ^^) qui vous permettront de rajouter une touche de gaieté à votre maison.En Conclusion, on peut facilement dire que ce jeu propose une très bonne ambiance musicale et très variée, en bon accord avec le reste.Vos musiques préférées ?!
L’humour du jeu
J’aii me l’humour du jeu
- Les jeux de mots des poissons et insectes.
…• C’est unbarbeau..! Plutôtrasoir..!- Les paroles amusantes des habitants.
…• *- Même Resetti me fait rire avec son yaourt aux boulettes de viande.
…• Mais le pire, après, c’est de devoir le goûter. Tu as déjà mangé un yaourt aux boulettes de viande ? Dégueu.
- Et Elisabec avec ses sous-entendus à peine perceptibles
…• Oui ? Quoi, encore ?!
La phrase que tu trouves la plus marrante ?!
Moi ? Elle est de mon Filibert <3 ^^* « La machine de Tom Nook parle ! Elle parle ! Quand je pense au gars qu’ils ont coincé dedans… »
Petit questionnaire : animal crossing fan : Mais pour ceux qui n’ont pas le jeu, voila un petit texte rapporté aux questions pour les aidés. Texte : Bonjour, je m’appelle Lila, je vis à Seugy, j’ai les cheveux bruns et les yeux bleus. Je vais vous dire ce que j’ai fait aujourd’hui : comme tout les matins je suis sortie de chez moi à 9h00 et j’ai regardée mon courrier. « Ah ! Le courrier est passé. Une lettre de Tom Nook : je lis, Merci pour l’achat d’une cuisinière, revenez au magasin quand vous voulez ! Merci, l’HyperNook. » « Tiens ça me fait pensée que je dois passée le voir pour l’achat d’un pot de peinture, il faut que je repeigne mon toit. » Je me dirigeais donc vers l’HyperNook, Tom Nook m’accueillie avec un sourire au lèvre et il fit : « Oui, oui, bonjour ! Que puis-je faire pour toi ? » Je lui répondit : « Je voudrai acheter un pot de peinture, c’est pour repeindre mon toit… » « Oui, oui, bien sur, répondit-il. Tout de suite ! Tiens, voila un pot de couleur : violette, rouge ou bleu. Alors ? » « Je crois que je vais prendre le rouge mais… » Je ne pu finir ma phrase, car Méli et Mélo, les deux petits employés de Tom Nook venaient d’entrer dans la salle en hurlant : Mr. Nook ! Mr. Nook ! Y a les tapis et les papiers peints qui était à l’étage qui ont brûlés !!! « Hein ? Mais qu’est-ce qui c’est passé ? » Ben, en faite, y a Méli qui a installé la cheminée qui devait etre vendu, à coté des papiers peints et des tapis et… « C’est bon, je crois que j’ai compris, les enfants. Allez donc chercher un extincteur ! » Cria Tom Nook. « C’est bon, y a déjà Ginette, l’esthétichienne qui s’en charge. » Je profité de ce moment pour me tailler, quand je vis Apollon et Savana se parler, je les ai donc écoutés. Apollon : hé ! Savana, t’aimerai bien etre comme Tom Nook, un raton laveur ? Savana : bèèèhh ! Non ! Je suis un zèbre et je m’aime comme ça, c’est comme si on te demandé si tu voulais etre comme Amiral, le gars qui nous a amené dans cette ville ! Apollon ! Apollon : d’ailleurs, tu sais qu’il faut payer 6 000 000 clo. Pour avoir la plume arc-en-ciel ? Savana : non, tu m’apprends des choses. A ce moment je vis Antoine le facteur passé, je lui tirai dessus avec mon lance-pierre pour le faire descendre, je le toucha, il tomba et me dit : « aaaahh ! Y a des malades qui s’amusent à me tirer dessus avec un lance-pierre ! Et en plus il est que 9h00 du matin ! Je viens de me réveiller ! Ils auraient pu attendre ma prochaine tournée à 17h00 pour me tirer dessus ! Qui est-ce ? » Je n’en sait rien, lui répondis-je. Mais y a Opélie qui est fâchée contre toi…Elle a appris pour Elisabec… « Ah ! Oui, d’accord, je vois…Me répondit Antoine.
Question 1 : Qui est Tom Nook ?
a. le policier de la ville
b. le propriétaire du musée
c. le propriétaire de la boutique principale
d. le barman du perchoirQuestion 2 : Quel animal représente t-il ?
a. un chat
b. un chien
c. un raton laveur
d. un hibouQuestion 3 : Quand passe Antoine ?
a. de 9h à 17h
b. de 8h à 19h
c. à 9h et à 17h
d. à 8h et à 19h Question 4 : Quelle somme faut-il donner aux dons pour recevoir la plume arc-en-ciel ?
a. 200 000 clochettes
b. 42 clochettes
c. 6 000 000 de clochettes
d. 6 400 000 de clochettesQuestion 5 : Dans la voiture qui vous amène à votre ville, qui est le conducteur ?
a. Amiral
b. Charly
c. Thibou
d. Tom NookQuestion 6 : Quand Ginette fait-elle son apparition ?
a. jamais
b. au début du jeu
c. après avoir eu l’Hyper Nook
d. à la saint glinglinQuestion 7 : Quelle console était attendue pour le 8 décembre 2007?
a. la Game boy Advence sp
b. la Wii
c. la Game boy Pocket
d. la Xbox 360Question 8 : De quelle couleur sont les cheveux de mon personnage dans Animal Crossing ?
a. bruns
b. roux
c. blonds
d. verts
Question 9 : Combien d’argent faut-il avoir dépensé chez Tom Nook pour avoir le SuperNook ?
a. 200 clochettes
b. 560 clochettes
c. 100 000 clochettes
d. 90 000 clochettes
Question 10 : Qui sont Méli et Mélo ?
a. les fils de Tom Nook
b. Les neveux de Tom Nook
c. Les employés de Tom Nook
d. Les fils de Layette et Cousette

Ta plus grande déception ?
Quelle a été ta plus grande déception dans Animal Crossing ?-> Ton habitant préféré qui a déménagé sans te demander ton avis ?
-> Ta DS qui s’est éteinte avant que tu aies pu sauvegarder ?
-> Un concours que tu as perdu ?
-> Une contrefaçon qui t’a fait perdre la moitié de tes clochettes pour rien ?
-> … ?Allez-y dites moi !
Quoi ? Vous voulez savoir MA plus grande déception ? Je dirais… la première proposition : quand Bill a déménagé de ma ville. Heureusement, maintenant, c’est Filibert, mon habitant préféré. Mais sur le coup j’ai été très déçue et très triste. Maintenant c’est à VOTRE tour !
Merci à Mel pour l’idée
Résultat du concours
Résultat du concours du personnage le plus détesté
Ce PAUVRE Resetti ! Quand il a su qu’autant de personnes le détestait, il a eu une crise cardiaque et en est MORT ! Ça prouve qu’il n’avait pas vraiment conscience de sa méchanceté envers les autres… Il sera enterré dans deux ou trois jours…
BON ! OK ! En fait, ça ne s’est pas vraiment passé comme ça… Il a dit qu’il vous haïssait tous autant vous êtes et qu’il ne se gênerait pas pour effacer quelques parties =S… Mais ne vous inquiétez pas, l’anonymat reste pour tous ceux qui ont voté (enfin, je l’espère)….
Eh oui, le personnage le plus détesté est bien Resetti !
Que faire chaque jour dans Animal Crossing ?
Il y a tellement de choses à faire, chaque jour, dans Animal Crossing ! Oui, tellement…
~> Lire vos lettres (si vous en avez reçu) et en envoyer à vos voisins
~> Ramasser tous vos fruits et les revendre (sauf peut-être vos fruits de début)
~> Parler à tous vos habitants
~> Aller voir chez Nook s’il a des objets que vous souhaitez acheter
~> Rendre visite aux soeurs doigt de fée qui ont peut-être, qui sait, des habits qui vous intéressent
~> Trouver la pierre à clochettes
~> Regarder dans la poubelle de la mairie pour eventuellement y prendre des objets que vos habitants auraient jeté dedans
~> Demander à Chausset la liste des objets perdus et en piquer quelques uns même s’ils ne sont pas à vous
~> Arroser vos fleurs, vendre vos roses dorées et créer des hybrides
~> Rembourser votre prêt (si ce n’est pas encore fait)
~> Faire des dons aux pauvres ploucvillois
~> Participer à une fête (si il y en a une ce jour-là)
~> Vérifier auprès de Chausset si un personnage spécial ne se promène pas en ce moment dans votre ville
~> Se connecter avec un ami (DS à DS ou WIFI)
~> Ecouter l’histoire d’un de vos personnages (comme Tom Nook par exemple) qui soupire (si ce jour-là un personnage est déprimé)
~> Guérir un habitant malade en lui achetant un baume ou en ouvrant les portes de sa ville
~> Découvrir qu’un habitant veut déménager, le supplier de rester ou le laisser partir
~> Aller boire un café
~> Pêcher, attraper des insectes, organiser des concours avec les villageois
~> Découvrir un nouvel habitant qui vient d’emménager
~> Se promener, secouer les arbres, se faire piquer par des abeilles
~> Aller voir mon blog pour trouver de nouvelles astuces que vous ne connaissiez pas encore ou rigoler de mon journal ACWW =D
~> Dans tous, les cas, s’amuser, c’est le principal
Je dois en avoir oublié pas mal ^^.
J’ai eu une inspiration soudaine : je me suis dit « Je vais faire cet article » =)
J’ai eu une inspiration soudaine : je me suis dit « Je vais faire cet article » =)

………….…….Et si Astrid n’avait pas devéritables..pouvoirs magiques ?
……………..Et si..elle nous mentait depuis le début ?
…………………..Et si..elle se foutait de notre gueule à chaque fois ?
………………………………….Et si..sa tente servait à camoufler ses bruyants éclats de rire ?
……………Et si..elle était aussi arnaqueuse que Rounard ?
………………………….Et si..elle trouvait très lucratif et amusant de nous abuser ?
………………..Et si..on s’imaginait tout ce qu’elle nous raconte ?
………………………………Et si..elle ne parlait incompréhensiblement que pour ça ?………………Et si… Et si…………………..
………………..Et si ACWW était un jeu magique à lui seul ?
Sondage
Sondage :
Utilisez-vous plutôt les commandes de la console ou le stylet ? Ou bien les deux ?
Motifs
Voici deux exemples de motif (que vous pouvez créer chez Layette et Cousette), qui n’est pas de moi mais de « Blargg« .

Mwarf

Bonjour tout le monde ^_______^
Je me surpasse sur les articles, en ce moment x)
Devinez qui a gagné les nuits phares, à zoulivil… Elvis TT
Inutile de préciser que j’ai voté une fois pour Filibert et une fois pour Rachida TT
Et il faut que ce soit ce lion malpropre qui gagne la partie… =D
Bah, au moins, peut-être qu’il pensera que j’ai voté pour lui et que du coup, il m’aimera bien et qu’il me passera ses trônes plus vite =p
Naaaaaaan je pense pas qu’à l’argent, d’abord !
Et vous, qui a gagné les nuits phares, chez vous ? ^______^PS : J’ai honte de demander ça… TT Mais… est-ce que vous pensez que je pourrais être blog star ? (ça m’étonnerait, mais bon)
Hm ?
J’ai envie de créer un articleuuuuuh ! Même s’il servira sans doute à riiien !‘Puis d’abord, j’aime bien les articles qui ne servent à rien. Enfin, j’aime bien les écrire. Pas les lire. J’ai trop honte ^^Pas d’inspi’ pour la suite du blog, mais ça va venir (j’espère).
Eh, dites, j’ai pas l’habitude de faire des nuits blanches et de me coucher à cette heure-ci, hein ^^ (voir article précédent) Ce n’est que la deuxième dans toute une vie T________T
J’ai enfin compris pourquoi tout le monde beaucoup de personnes voulaient habiter au Japon. Moi aussiiiiiiiiiii ! *lève la main et sautille sur place* ‘Veux rencontrer Katsuya Eguchiiiiiiieuuuuuuuh ! Et puis d’abord, c’est PAS un rêve insensé. Non-non TT
Au fait, j’ai repris les cours depuis hier. Parce que je sais que certains sont en vacances =’( D’ailleurs, je vais bientôt partir au collège, là ^^ Donc je me grouille de finir mon article TT
10 158 visites ce mois Oo JE VOUS AIMEUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUH <3
GrRrRrR !

GrRrRrR !
Il m’ENERVE, ce Resetti !
Trois fois que je le vois aujourd’hui !
Ca fait trop !
Il m’assomme à me dire de ne pas éteindre sans sauvegarder !
Mais ce n’est pas de ma faute !
C’est cette STUPIDE DS qui bugue !
Des fois, le scotch que j’ai mis s’enlève un tout petit peu et…
… le jeu remonte légèrement…
Et Animal Crossing s’arrête !
Je suis obligée d’éteindre et de rallumer !
Et de me prendre Resetti par la même occasion…
J’en avais tellement marre la troisième fois que j’ai recommencé…
… que j’ai simplement parlé à mes habitants et arrosé mon navet rouge !
Rapidement !
Ensuite j’ai SAUVEGARDE et éteint !
Pour mon Journal, c’est mort… Désolée…
Par contre si vous voulez je peux inventer une histoire…
[Où il arrivera quelque chose à Resetti niark niark xD]
Star-attitude é__________è
Dites, vous ne trouvez pas que beaucoup des habitants (filles) voudraient devenir une star ? Pour vous, laquelle EST votre star dans cette petite liste ?
- Margaux 1
- Dorothée 5
- Lola 16
- Belle 4
- Clara 5
- Rosine 19
- Victoria 19
Effectivement, cet article ne sert à rien.
Vous savez quoi ? J’en ai Marre d’Animal Crossing ! Déjà, Amiral est plus saoulant qu’amusant ! Et Tom Nook n’est pas mieux avec ses remboursements à la noix ! Non mais vous vous rendez compte de ce qu’il faut verser comme fortune à ce petit raton laveur prétentieux pour une maison dans laquelle on tient à peine dedans ? Il y aussi Thibou. Il m’éneeeeeeeeerve ! Avec sa stupide phobie ! Ca ne veut pas dire que j’aime les insectes ! Au contraire… Ils sont dégoûtants et les poissons aussi ! En plus, les habits de Layette et Cousette sont nuls ! Aucune création ! D’ailleurs, vous savez quoi ? Je vais revendre mon jeu et m’en acheter un avec plus d’action et plein de sang qui gicle ! Plus d’Elisabec qui me répond comme à un chien, plus de Resetti qui me sermonne pendant des heures mais ne s’est pas regardé, lui, plus de Robusto et son écoeurant lait de pigeon…
… Mais tu sais, tout ça ça fait partie du jeu… Amiral, saoulant ? C’est vrai, mais est-ce qu’il n’a pas d’autres qualités ? Les remboursements exigés par Nook sont peut-être longs… mais essentiels. C’est quand même la tâche principale du jeu <3 Thibou a une phobie, c'est vrai, mais je la trouve plus comique qu'énervante. Les poissons et insectes ne sont pas faits pour être beaux mais pour te rapporter de l'argent (et te faire rire avec leurs jeux de mots, et te faire réviser ton SVT =D). Les habits de Cousette et Layette sont de tous goûts et de toutes couleurs et en prenant le temps d'aller faire régulièrement un tour dans leur boutique, on finit bien par trouver un T-shirt qui nous plaît. Et si ce n'est pas le cas, il suffit d'en créer un... Elisabec et Resetti sont peut-être désagréables, mais peut-être ont-ils une bonne raison de l'être... Et ce pauvre Robusto ne voulait dégoûter personne avec son lait de pigeon, simplement se montrer créatif... Animal Crossing est un monde calme et libre. Evidemment, tout le monde ne peut pas l’apprécier. Mais respectons au moins ceux qui l’aiment <3
Animal Crossing, je t’aime <3
Grande Histoire:
Comment Resetti est devenu celui que nous connaissons tous (Ch. 1)
Il faut savoir qu’avant, Resetti n’était pas une taupe radoteuse et irascible comme aujourd’hui…M.A.I.S..Q.U.E..S.‘E.S.T.-.I.L..P.A.S.S.E..P.O.U.R..Q.U.‘.I.L..D.E.V.I.E.N.N.E..A.I.N.S.I..?CHAPITRE 1 : RESETTI ET SES PARENTS1. Le problème bizarre de Resetti
Pour comprendre toute l’histoire de Sonny (vous ne vous souvenez pas ? c’est le prénom de Resetti !), il faut remonter plusieurs années en arrière. A l’époque, Sonny n’avait que 14 ans et était d’une timidité frappante. Ses parents ne savaient plus quoi faire de lui, il allait jusqu’à s’évanouir quand quelqu’un lui adressait la parole… Mais SURTOUT, il n’avait aucun caractère ! Et chez les Resetti, c’était CA le plus important !
Un jour, ils le conduisirent chez Le Dr Ciboulot…
2. Dialogue entre le Dr Ciboulot et la famille Resetti
Dr Ciboulot : Bonjour, Sonny ! Alors ? Comment vas-tu ?
Sonny : . . .
Mr Resetti : La question n’est pas là ! Notre fils nous inquiète, il…
Mme Resetti : … n’a aucun caractère ! Il ne ressemble en rien à…
Mr Resetti : … un membre de la famille Resetti !
(Une autre particularité de la famille était leur façon de finir les phrases de l’aute).
Dr Ciboulot : Hum… Ca ne me paraît pas si grave… Il suffit de lui apprendre l’expression colérique !
Mr Resetti : *devenant tout rouge et oubliant même de laisser sa femme terminer sa phrase* Mais je ne veux pas que mon fils attrape la colique !
Dr Ciboulot : Mais non, pas COLIQUE ! C-O-L-E-R-I-Q-U-E !
Mr Resetti : JE NE SUIS PAS SOURD !
On s’demande… Bon ! Sautons quelques instants (la dispute a duré près d’une demi-heure =/) et revenons au moment où Mme Resetti les avait séparés (et avait expliqué à son inculte de mari ce que voulait dire COLERIQUE).
Mr Resetti : *toujours un peu vexé de n’avoir pas su ce que voulait dire le mot colérique* Bon, alors ! Vous allez lui apprendre votre colémique, OUI ou NON ? Qu’on ait enfin un fils digne de ce nom…
Dr Ciboulot : Premièrement, c’est colérique et non pas colémique.
Deuxièmement, pour ce qui est de lui apprendre cette expression, il me faudra le plus grand silence et une totale concentration de cette… jeune taupe.
Sonny : *murmurant* Je suis prêt…
Mr Resetti : *poussant son fils devant lui* Parle plus fort on…
Mme Resetti : … n’entend rien de ce que tu dis !
Dr Ciboulot : Parfait ! Maintenant, Sonny, tu vas bien m’écouter, et quand tu verras l’expression au dessus de ma tête, tu n’auras qu’à me toucher. Tu le feras, n’est-ce pas ? Certains n’osent pas, je me demande bien pourquoi, d’ailleurs… Est-ce que je leur fais peur ? Un petit insolent a OSE avancer l’hypothèse que c’était à cause de ma tête ! Grrrrr !
Et là, il se passa quelque chose de vraiment… bizarre… Mais pour savoir quoi, il faudra revenir demain ! J’afficherai le chapitre n°2…
Suspense… suspense… =P
A demain !
CETTE HISTOIRE EST INVENTEE DE TOUTE PIECE PAR MOI ET N’A AUCUN RAPPORT AVEC LE JEU. PERSONNE N’A LE DROIT DE L’AFFICHER SUR SON BLOG ET DE DIRE « C’EST MOI QUI L’AI INVENTEE ». MERCI DE VOTRE COMPREHENSION.
Comment Resetti est devenu celui que nous connaissons tous (Ch. 2)
CHAPITRE 2 : L’ACCIDENT1. Sonny veut plus que l’expression colériqueAu début, tout se passa merveilleusement bien : Sonny toucha le Dr Ciboulot et en quelques secondes, apprit l’expression. Mais ensuite…Dr Ciboulot : C’est bon, maintenant, Sonny ! Tu peux me lâcher !
Sonny : . . . (aucune réaction)
Dr Ciboulot : Eh, oh ! Votre fils est sourd ! Je crains qu’il n’existe pas d’expression pour ouvrir les oreilles… Bon, Sonny, c’est fini !
Sonny : . . . (toujours aucune réaction)
Dr Ciboulot : *commence à s’énerver* Je veux que tu me lâches TOUT DE SUITE, compris ?!
Sonny : . . . (ne bouge pas d’un poil)
Dr Ciboulot : *un peu effrayé* Sonny… ? Tu m’entends ? (essaie de lui faire lâcher prise) C’est fini, j’ai dit ! Tu as appris ton expression en moins de deux ! Maintenant tu peux repartir chez toi ! Dans 1 ou 2 semaines, tu pourras l’utiliser comme bon te semblera !
Mais malgré tous les efforts du psy, la main de Sonny ne voulait pas le lâcher. Au début, il se sentit agacé, puis anxieux, car il ne savait que trop ce qui arriverait si Resetti le tenait trop longtemps. Il se força à parler calmement.
Dr Ciboulot : Sonny… Si tu ne me lâche pas immédiatement, il pourrait arriver quelque chose de regrettable…
EXACTEMENT ce qu’il ne fallait PAS dire… Car le petit Resetti voulait justement que ce quelque chose se passe. Il en avait assez d’être le timide la famille et de ne pas savoir s’imposer… Il tint alors encore plus fermement le psychiatre, et celui-ci, embêté, cherchait toujours comment lui faire lâcher prise sans lui faire de mal…
Les parents de Sonny regardaient la scène sans bouger, comme hypnotisés. Apparemment, leur fils avait trouvé quelque chose pour embêter le Docteur (sûrement pour me venger de mon humiliation avec son satané mot… conique ? colétique ? pensa le père). Evidemment, quand Ciboulot laissa entendre qu’il pourrait arriver quelque chose de regrettable à leur fils, ils se dirent tout simplement qu’il le menaçait pour qu’il arrête de l’embêter. Ce n’était pas exactement ça… Même pas du tout…
Il y eut un éclair argenté et Sonny lâcha aussitôt le psychiatre.
Sonny : MAIS LÂCHE MOI, ESPECE DE VIEUX FOU ! TU NE VOIS PAS QUE TU SALIS MON POIL ?! JE L’AI LUSTRE HIER SOIR !
Mr Resetti : *abasourdi* Sonny, tu… tu… ?
Sonny : ET TOI, NE M’ENNUIE PAS AVEC TES BEGAIEMENTS, OK ? C’EST DEJA PAS FACILE DE TE SUPPORTER TOUS LES JOURS !
Mme Resetti *aussi abasourdie que son mari, mais essayant quand même d’avoir l’air autoritaire* Sonny ! Tu parle autrement…
Mr Resetti : … à ton père ! Et vous, le vieux fou, comme il a dit si justement, qu’avez vous fait à mon…
Mme Resetti … NOTRE fils ?
Dr Ciboulot : Je n’ai rien fait du tout, c’est lui qui n’a pas voulu me lâcher… Je crains que Sonny ne reste tout le restant de sa vie…
… une taupe grincheuse et irascible… Pauvre Resetti… (comme si j’allais le plaindre x____x)
CETTE HISTOIRE EST INVENTEE DE TOUTE PIECE PAR MOI ET N’A AUCUN RAPPORT AVEC LE JEU. PERSONNE N’A LE DROIT DE L’AFFICHER SUR SON BLOG ET DE DIRE « C’EST MOI QUI L’AI INVENTEE ». MERCI DE VOTRE COMPREHENSION.
Comment Resetti s’est fait arrêter pour avoir effrayé, à force de cris, une bonne partie des joueurs d’Animal Crossing
Vous pensiez vraiment que Resetti allait s’en tirer comme ça ? . . .M.A.I.S..Q.U.E..V.A..T.‘.i.l..S.E..P.A.S.S.E.R..P.O.U.R..R.E.S.E.T.T.I..?Un jour que Resetti se reposait dans son trou (il était de très mauvaise humeur car il n’avait pas eu l’occasion de crier depuis hier soir, à croire que les joueurs avaient ENFIN compris ce qu’il leur répétait sans cesse, c’est à dire : SAUVEGARDE avant d’éteindre !), un jour, donc, il entendit un petit remue ménage en dessous de lui (qui n’avait rien à voir avec la sirène annonçant que les « amusements » pouvaient commencer, amusements qui se traduisaient par : AAAAH ! JE T’AI DIT DE SAUVEGARDER ! SAUVE-GAR-DER ! ET VAS TE LAVER ESPECE DE PUTOIS !). Un peu plus tard, une douzaine de policiers, dont Maret et Chausset, firent irruption dans la pièce. Un peu méfiant, Resetti leur demanda ce qu’ils venaient faire ici.Maret : Nous venons vous parler des enfants qui omettent de sauvegarder avant de quitter…
Resetti : Ah, ceux-là ! Impossible de le leur faire rentrer dans le crâne !
Maret : Hum… Il paraît que vous criez beaucoup ! Ce n’est pas ce que tu avais entendu, Chausset ?
Chausset : *mal à l’aise* Euh, oui, oui, enfin… je crois…
Resetti : Evidement que je crie ! (Chausset parut soulagé) Il faut bien que quelqu’un se montre un peu autoritaire, avec ces garnements ! Autrement… ils recommenceraient encore, et encore…
Maret : Et… il ne vous est jamais venu à l’idée de leur parler C-A-L-M-E-M-E-N-T ?
Resetti : JUSTEMENT ! Certainement pas ! Rien de tel que se montrer un peu énervant pour qu’ils ne pensent plus à recommencer !
Maret : UN PEU énérvant ? La créatrice d’astuces-acww (ouiiii c’est moiiii) a fait un sondage pour élire le personnage le plus détésté et… devinez quoi… VOUS avez été choisi ! Et… QUI s’est retrouvé avec 1 vote seulement pendant les éléctions présidentielles ? Hein ? VOUS, encore !
Resetti : *marmonnant* Et c’est cette faux-jeton d’Opélie qui a été choisie…
Maret : Même la créatrice d’astuces-acww qui est si gentille (moi ? o_O) vous a appelé « l’Affreux »…
Resetti : Et elle me le payera, ça, c’est sûr ! (au sicouuuuuuuuurs)
Un policier du nom de Briquet s’avança alors et prit la parole :
Briquet : Et maintenant, Monsieur Resetti, veuillez me suivre au poste de police !
Et il l’emmenèrent…
CETTE HISTOIRE EST INVENTEE DE TOUTE PIECE PAR MOI ET N’A AUCUN RAPPORT AVEC LE JEU. PERSONNE N’A LE DROIT DE L’AFFICHER SUR SON BLOG ET DE DIRE « C’EST MOI QUI L’AI INVENTEE ». MERCI DE VOTRE COMPREHENSION.
Comment Resetti a réussi à retrouver un bon caractère
Cela faisait un mois que Resetti était enfermé dans cette prison puante. Et aucune victime à sa merci…C.O.M.M.E.N.T..R.E.S.E.T.T.I..V.A..T.‘.I.L..F.A.I.R.E..P.O.U.R..R.E.T.R.O.U.V.E.R..S.O.N..B.O.N..C.A.R.A.C.T.E.R.E..?La porte de la prison s’ouvrit tout doucement. Resetti eut à peine le temps de se demander qui pouvait bien lui rendre visite, quand une silhouette familière apparut. Lui ? Oui, sans aucun doute… Une étincelle d’espoir s’alluma dans ses yeux fatigués : y avait-il une chance pour qu’il arrive à sortir d’ici ?Dr Ciboulot (car c’était lui, bien évidemment) : Bonjour, Resetti.
A ce moment-là, l’humeur querelleuse de Resetti reprit le dessus.
Resetti : Et c’est tout ce que vous trouvez à dire ?! Vous n’auriez pas pu venir plus tôt ?! Non, bien sûr… Ca a dû drôlement vous faire plaisir, de me laisser moisir ici !
Le psy ne répondit pas. En fait, il ne semblait même plus se soucier de la taupe irascible à partir du moment où elle avait donné des signes de vie. Comme s’il avait simplement voulu s’assurer qu’elle était en bonne santé. Il commença à sortir tout son matériel sous les yeux furieux de Resetti.
Resetti : Qu’est-ce qui y a, vous êtes devenu muet pendant mon absence ? Eh bien c’est plutôt une bonne nouvelle ! Au moins je n’aurai plus à faire semblant de vous écouter !
En fait, il était en rage contre lui. Ca faisait tellement de temps qu’il n’avait pas crié sur quelqu’un… (il s’était essayé sur la lourde porte qui le retenait prisonnier, l’insultant et pestant parce qu’elle ne voulait pas s’ouvrir, mais ce n’était pas vraiment comme une personne en chair et en os). Et maintenant, juste quand il trouvait quelqu’un, il fallait que cette personne ne réponde pas…
Le Dr Ciboulot achevait les péparatifs : il enfonça une espèce de gros casque gris sur ses « oreilles » et engloutit deux ou trois pilules violettes. Puis il s’avança vers Resetti qui continuait de lui crier dessus, enrageant de plus en plus car le psy ne lui répondait pas.
Dr Ciboulot Tenez-vous tranquille, Resetti. SURTOUT, ne BOUGEZ PAS. Si vous voulez sortir d’ici il faudra m’obéir.
Resetti le regarda d’un air méfiant et décida de ravaler sa fierté et ses insultes… pour le moment, en tout cas…
Dr Ciboulot Bien ! Tu connais la procédure, je crois ! Quand tu verras l’expression au-dessus de ma tête, touche moi. Avale aussi une pilule violette.
Il en tendit une à Resetti qui la tourna méticulusement dans tous les sens et crut bon d’ajouter sur un ton menaçant :
Resetti : J’espère que vous n’essayez pas de m’empoisonner !
Dr Ciboulot Mais non, ne t’inquiète pas ! Tu peux avoir toute confiance en moi ! Tu me connais, tu sais que je suis gentil.
Et Resetti le toucha… Au début il ne se passa rien, puis soudain, Resetti se colora de violet et commença à rapetisser… rapetisser… Jusqu’à ce qu’il adopte la taille d’une jeune taupe de 14 ans…
Dr Ciboulot Aïe, aïe, aïe ! Je n’avais pas envisagé l’hypothèse qu’il puisse redevenir le petit Sonny…
Comment Resetti a réussi à retrouver un bon caractère (2)
Les deux gardes chargés de la surveillance de Resetti firent irruption dans la pièce.Gardes : La visite est terminée !Puis leurs yeux tombèrent sur la petite taupe violacée. Il ne leur vint même pas à l’esprit de faire le rapprochement avec Resetti.Gardes : On avait dit : un visiteur à la fois !
Le Dr Ciboulot fit mine de prendre la taupe dans ses bras et sortit tranquillement de la prison.
Les gardes étaient bêtes, mais quand même pas au point de ne pas faire leur travail correctement. Ils voulurent s’assurer que Resetti était toujours là et… se rendirent compte qu’il avait disparu.
Pendant ce temps-là, le Dr Ciboulot revenait chez lui au pas de course. Il avait fait semblant de ne pas être pressé, à la prison, pour ne pas attirer l’attention sur lui, mais à présent, il courait à perdre haleine comme si sa vie en dépendait. Ce qui était en fait le cas… Je vous explique : Quand Resetti était devenu la taupe irascible que tout le monde connaît, ses parents, qui en avaient plus qu’assez de son tempérament autoritaire qui les empêchaient de faire leur boulot de parents (c’est EUX qui devaient lui crier dessus, pas LUI !), l’avaient emmené à zoulivil en le laissant se trouver un travail. Le problème… c’est qu’il n’en avait PAS trouvé ! Normal, non ? Il s’était alors confectionné une petite maison. Mais le premier jour qu’il avait passé dans sa tanière, des sirènes l’avaient réveillé. Il avait alors bondi hors de son trou, prêt à hurler sur le malheureux qui avait OSE le réveiller et… il s’était retrouvé nez à nez avec un petit garçon HUMAIN.
Resetti : ESPECE DE PETIT GARNEMENT ! OSER ME REVEILLER !…
Garçon : Mais… J’ai juste oublié de sauvegarder…
Resetti avait bien sûr immédiatement compris et dès que les sirènes se mettaient à hurler, il pensait avec plaisir au prochain humain qu’il allait pouvoir effrayer. Les taupes ont en général une très mauvaise opinion des humains, d’où les « va te laver espèce de putois » et autres insultes…
Et pendant que Resetti s’amusait à hurler sur les petits enfants, ses parents étaient allés voir le psy. Pour eux, il ne faisait pas de doute que c’était LUI le responsable de toute cette histoire. Puisqu’eux ne pouvaient plus élever leur fils correctement, c’est LUI qui en aurait la garde. Et s’il arrivait quelque chose à leur protégé… ils ne donneraient pas cher de la peau du Docteur.
Pauvre Ciboulot ! Arrivé à son cabinet d’expérience, il installa Sonny sur un grand fauteuil et l’attacha soigneusement. Puis il appuya sur un gros bouton rouge et…
Comment Resetti a réussi à retrouver un bon caractère (3)
Resetti grandit, grandit… jusqu’à retrouver sa taille normale. C’était la deuxième fois en une moins d’une heure qu’il changeait de taille et ce n’était pas super confortable. Pendant qu’il vomissait tout son maigre repas de la prison, le Dr Ciboulot empoignait son téléphone et composait un numéro. Au bout de la deuxième sonnerie, une voix retentit dans le combiné :Mr Resetti : Allô ?Dr Ciboulot : Ca y est ! Il est avec moi !Mr Resetti : Parfait ! Et… qu’est-ce qu’il fait, en ce moment ?
Dr Ciboulot : Euuuh…
Il jeta un coup d’oeil sur Resetti qui continuait de vomir son petit déjeuner et préféra passer les détails.
Dr Ciboulot : Rien… il est très calme…
Mr Resetti : Bien, je viens le chercher ! J’en ai pour 2 minutes !
Dr Ciboulot : Non, non, je vais vous le ramener ! Le temps de lui enlever ses habits de prisonniers et de lui en passer des nouveaux…
Ou plutôt, le temps de laver le vomi par terre et de soigner Resetti…
Mr Resetti : Bon, ok. A tout de suite !
Et il raccrocha. Le Docteur ne perdit pas de temps. Il détacha Resetti et tenta à deux reprises de le mettre debout, puis abandonna et le fit asseoir par terre.
Dr Ciboulot : Céléste !
La soeur de Thibou descendit précipitamment les quelques marches et s’arrêta devant Ciboulot. Céléste s’ennuyait énormément, toute seule, dans son observatoire… Alors quelque fois, elle s’éclipsait et rejoignait le psy pour l’aider à entretenir sa maison. En retour, il lui donnait quelques clochettes.
Dr Ciboulot : *indiquant la flaque de vomi* Tu vas avoir pas mal de travail, aujourd’hui, on dirait…
Céléste fit la moue et se mit au travail.
Resetti ne semblait pas avoir repris de forces. Il gisait littéralement sur le sol, en une position plutôt inquiétante. Le Dr Ciboulot le regarda quelques instants en se mordant la lèvre, puis il monta le changer et redescendit pour trouver le sol parfaitement propre, brillant même.
Dr Ciboulot : *marmonnant* Il faudra que je lui double son salaire, à cette petite…
En soutenant Resetti, il se rendit chez les parents de ce dernier. Ils parurent très soulagés de retrouver leur fils en un morceau (et ne parurent même pas remarquer qu’il oscillait dangereusement sur ses « jambes »).
ET ILS VECURENT HEUREUX AVEC UN FILS ENFIN NORMAL (et ne pensèrent plus une fois à lui rajouter un peu plus de caractère…).
Voilà c’est fini pour Resetti ^^. Maintenant je pourrai faire pour quelqu’un d’autre… Proposez moi un personnage =)
Journaux intimes
Vous ne saviez pas que certains personnages tenaient un journal intime ?
Cher journal,
Opélie m’énerve. Elle m’a demandé pourquoi je ne souriais pas durant mes heures de travail. Mais elle ne comprend donc pas que J’EN AI MARRE ? Je HAIS ce métier !Sourire..aux clients et leur présenterpoliment..les renseignements demandés. Pfff ! Rien que du temps perdu ! Ce jour-là, je me suis rendue au café pour me détendre. J’y ai vu Charly. Il m’a parlé des autres villes, tellement plus merveilleuses que zoulivil… LUI, au moins, il me comprend ! Ensuite, Charly est parti et Amiral a pris son siège. Il m’assommait tellement avec son blabla que je suis sortie. Le pire c’est que je l’entendais toujours parler même après mon absence. Cette vieille tortue débile n’a même pas remarqué que je n’étais plus là ! Sinon, autre chose… j’en ai marre de la pluie. Je sais bien que c’est la saison, mais j’en ai quand même assez ! Antoine est bizarre. Quand je suis devant lui, il rougit et bafouille. Et quand Opélie est là, elle me lance un regard noir. Au début, je croyais que c’était parce qu’il y avait quelque chose dans mon travail que je n’avais pas bien fait, mais… Opélie ne s’énérve pas souvent… Pourtant je lui ai rien fait à cet Antoine ! Bon, je te laisse, j’entends ma soeur m’appeler.
Elisabec
PS : Je ne raconterai pas pourquoi Elisabec est aussi chiante, pour la simple et bonne raison qu’elle est comme ça naturellement (elle croit les autres villes merveilleuses et pense qu’Opélie a décidé de l’enterrer à zoulivil pour une faute qu’elle n’aurait pas commise. Donc, elle hait sa soeur et à peu près tous les autres personnages de la ville).
Cher journal,
Elisabec m’inquiète. Elle est tellement susceptible… Ce n’est pas un monstre, comme certains s’imaginent, mais un être vivant qui pense, parle, sourit… Oui, c’est ça qui m’inquiète. Depuis notre arrivée à zoulivil, elle fait toujours la tête et se plaint de son travail… Je ne comprends vraiment pas pourquoi… Antoine a l’air de l’apprécier. Ca me fait mal de dire ça, mais… je ressens de la jalousie dès qu’il la regarde… Enfin, ce n’est peut-être qu’un effet de mon imagination. Moi ? Amoureuse d’Antoine ? Non, non… Le temps me rend morose… De la pluie, de la pluie, et ENCORE de la pluie !… Je ne le montre pas pendant mes heures de travail, mais moi aussi je peux avoir mes problèmes personnels… Une fois, j’ai songé à demander à Antoine comment il aimait Elisabec. Mais je n’ai pas osé. Etrange comme j’en reviens toujours à lui… Il est temps que j’y aille !
Opélie
Cher journal,
Je suis débordé par le courrier ! Apparemment les habitants ont plein de choses à se raconter ! Je ne vois pas comment, d’ailleurs, avec tout ce mauvais temps… J’en ai les ailes toutes mouillées ! Certains pourraient se demander si je suis tenté, quelque fois, d’ouvrir les lettres que je suis chargé de livrer… A cette question je répondrais oui. Normal, non ? Pourtant je ne l’ai jamais fait. Pourquoi ? Premièrement : la personne qui recevrait la lettre s’en apercevrait. Deuxièmement : je pourrais facilement être démis de mes fonctions. Troisièmement, et surtout, je manquerais à mon devoir de respect d’intimité des clients. C’est très important ! Les facteurs devraient s’en souvenir un peu plus souvent… Il y a quelque chose de très bizarre (et désagréable) que j’ai remarqué. Quelque fois, quand je passe dans le ciel avec mon courrier, quelqu’un s’arrange pour me faire tomber avec son lance-pierres. J’en ai parlé à Tortimer, prévoyant qu’il y attache autant d’importance que s’il avait dû observer un couple de cafards… et je ne fus pas déçu ! Tout en étouffant un baillement, il me conseilla de voler plus haut. Génial ! Des fois, je me demande comment cette vieille tortue feignante a été élue Maire. Ce qui est sûr, c’est que jamais je n’aurais voté pour lui…
Antoine
Cher journal,
A part le moment où Antoine est venu me tirer du sommeil (me réveiller ! Moi, le Maire !) pour me parler de lance-pierres et de chute qui fait mal… j’ai très bien dormi.
Tortimer
Mais ou va le MONDE???=)
Rasetti s’est fait pousser les cheveux…
Elisabête s’est acheté un cerveau…
Pas de cadeaux pour Lionoël !
M..A..I..S…O..U…V..A…L..E…M..O..N..D..E…?
Je sais pas pourquoi j’avais envie de faire un article con >.<
Merci à tous ceux qui me mettent des com's et qui sont fidèles à mon blog ^^.
Bisouuux.
Le Cœlacanthe (à prononcer « Selacanthe ») dans Animal Crossing et dans la vraie vie
Vous avez peut-être remarqué que les poissons dans Animal Crossing existaient aussi en vrai. Aujourd’hui, parlons du Coelacanthe…
Le Coelacanthe (à prononcer « Selacanthe ») dans Animal Crossing
C’est le poisson le plus rare du jeu et aussi l’un de ceux qui se vendent le plus cher… (15 000 clochettes) Ne me demandez pas « comment faire pour l’attraper ». Avec un peu de chance, vous réussirez à en avoir un… Pêchez dans l’Océan, un jour de pluie.
Le Coelacanthe (à prononcer « Selacanthe ») dans la vraie vie
Le Coelacanthe est un poisson rare, dont l’habitat se restreint à certaines zones de l’océan Indien. Il possède une poche d’air qui pourrait bien être considéré comme un poumon. C’est un poisson osseux dont le poids moyen est de 80 kg pour 1,50 mètres de long, certains spécimens pouvant atteindre les 2 mètres de longueur. Ses écailles épineuses bleues ou brunes sont plus fines que celles des autres poissons. Il ressemble très fort à ses ancêtres dont on a retrouvé de nombreux fossiles. Leur habitat a été découvert en 1952 à des profondeurs moyennes (entre 100 et 400 mètres) dans le nord du canal de Mozambique sur l’archipel des Comores. Le Coelacanthe est de régime carnivore et se nourrit la tête en bas de petits poissons et poulpes.
Pour en savoir plus -> *
Ton programme pour ne JAMAIS t’ennuyer dans ton jeu favori
Ton programme pour ne JAMAIS t’ennyer dans ton jeu favori
(Mercii à Maeva pour l’idée !)
Ce programme vous aide à vous trouver des passe-temps dans ACWW. N’hésitez pas à me donner de nouvelles idées pour que je le complète au fur et à mesure !
| TON PROGRAMME |
Tu t’ennuies ? Tu as envie de faire un petit tour dans ta ville virtuelle préférée ? Allez, hop, c’est parti ! Allume ta DS et démarre le jeu… Tu sors de ta maison et regarde avec angoisse le temps qu’il fait… Il pleut ? Ne t’inquiète pas ! C’est le moment d’attraper un de ces fameux coelacanthes ! Si tu n’aimes pas la pêche, arme toi de ton parapluie préféré ou cours en acheter un chez les soeurs doigt de fée. Au passage, regarde si un habit te plaît et parle un peu avec Cousette si vous n’êtes pas encore très intimes. Peut-être qu’il fera bientôt du soleil et que tu auras alors la chance d’admirer un bel arc-en-ciel… S’il neige, rappelle toi que c’est le temps idéal pour faire des bonhommes de neige. Eh, oui ! C’est possible ! Cliiique. Tu entends des roulements de tonnerre ? Ne t’inquiète pas… Tu ne risques pas d’être frappé par un éclair… A moins d’avoir un coup de foudre pour un habitant ! =P En parlant des voisins, justement… Va les voir et parle leur à tous. Peut-être qu’un habitant que tu détéstes désirera déménager… ou que tu pourras convaincre un de tes meilleurs amis de rester. Ils te chargeront peut-être d’une livraison… Si c’est le cas, je te conseille de ne pas traîner ! Plus tu livreras vite, mieux le cadeau de remerciement sera. Tu as terminé ? Tu as pris des nouvelles de tes habitants ? Et maintenant… Si tu allais voir Tom Nook ? Peut-être as-tu des objets à vendre, ou un baume à acheter, pour un de tes voisins souffrant… Ou bien as-tu décidé de changer de coiffure en allant chez Gînette (uniquement si tu as l’HyperNook). Ou bien veux-tu simplement voir si un de ses objets exposés te plaît… Bon ! Maintenant, vas faire un tour à côté de la Mairie pour voir si il n’y a pas un personnage spécial qui se balade… Si on est lundi, il y a parfois Rounard avec sa tente et ses contrefaçons ; le samedi, c’est Lionel, qui t’attend près de ta maison avec son assurance et le soir venu, Kéké, sa guitare et sa jolie voix ; le dimanche matin, Porcella et ses navets… Il y en a bien sûr beaucoup d’autres ! Vérifie en même temps s’il n’y a pas une fête prévue aujourd’hui ! Si tu vois un endroit marqué d’une croix sur le sol, sors ta pelle et creuse. Tu y trouveras un fossile, un gyroïde, ou… manque de chance… un piège ! Dans le premier cas, cours vite chez Thibou pour l’identifier ! Le vieil hibou, qui a en horreur tout ce qui est insectes, s’intéresse pourtant énormément aux fossiles et fera vite ! Aux portes de la ville, Chausset te fournira la liste des objets trouvés, et tu pourras même te servir ! Maret, quand à lui, te donnera ton code ami et te permettra de te connecter avec tes amis, que ce soit en DS à DS ou WIFI. N’hésite pas à faire un petit tour à la mairie pour déposer quelques clochettes sur ton compte, faire des dons, changer l’hymne de la ville… et… piquer quelques objets dans la poubelle ? Yerk ! Je ne préfère pas… EUH ?! Je ne rêve pas ?! C’est bien un… TRÔNE ?! Hum… Finalement, ce n’est pas si dégueu que ça, d’emprunter quelques objets à la poubelle… Niark ! Niark ! Huhu ! Mercii, Elvis ! *figure d’ange* =D
| TON PROGRAMME |
Vos objectifs ?
Quels sont vos objectifs, en ce moment, dans ACWW ?
Vous remboursez votre maison ? Vous essayez d’avoir tel ou tel objet d’or ? Ou bien un certain nombre de points à l’AJD ? Dites moiiiiiiiii ! Ca m’intéresse ! =)
Moi ? J’essaie de remplir mon musée… Pour les fossiles, c’est bon depuis longtemps, mais pas les tableaux, ni les insectes et poissons… En fait, avant, je ne donnais rien au musée (sauf les fossiles), c’est certainement pour ça que j’ai vite remboursé le prêt.
Guides et livres d’astuces
Ca y est, je suis revenue de vacances ! Ca fait un peu moins de 3 semaines, mais… tant mieux, non ? ^^ J’avais super hâte de revenir, et… un peu peur, aussi… =S « Et si mes lecteurs m’avaient oubliée ? Et si ils étaient tous partis en vacances et que je me retrouvais au retour avec 1 ou 2 com’s ? » Angoisse injustifiée. A mon retour : 735 com’s à valider. ARRRRRRRGH ! o_O Bon… j’ai mis du temps à tous les faire… Mais je suis très contente que vous ne m’ayez pas oubliée ^^. Sii sii, j’vous assure ! =)
LES GUIDES ET LIVRES D’ASTUCES
Je suis sûre que certains possèdent des livres d’astuces sur Animal Crossing (inutile de me poser la question, je n’ai aucune idée du prix d’un de ces livres). Moi non, mais je me suis laissée dire que ça devait être plutôt intéressant d’en avoir un. Ces livres contiennent des astuces sur ACWW et peuvent vous aider dans le jeu (certainement plus que mon blog =’( j’espère que mon blog vous aide quand même… au moins un peu…).
En tout cas, si vous en avez un, vous pourrez certainement m’apprendre des choses que je ne sais pas.
Parce que dans Animal Crossing il y a toujours quelque chose à découvrir…
« Bronzage et Resetti » me paraît le titre le plus approprié… Vous ne croyez pas ?
J’aimerais vous montrer mon personnage et son super bronzage…
Malheureusement, mes photos sont floues =(.
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Ca, du bronzage ? J’appellerais plutôt ça du « cramage » ! Mes autres personnages (avec qui je ne joue jamais, en tout cas en ce moment) ont l’air, à côté, de gros morceaux de fromage blanc à yeux, bouches, et oreilles… Si, si, je vous assure ! Et puis, pendant que Resetti était en train de me saouler avec ses histoires de yaourt, de boulettes de viande, et de putois, je me suis rendu compte que mon teint ressemblait beaucoup à celui de cette affreuse taupe o_O. Vous ne me croirez jamais si je vous disais qu’à aucun moment, je n’ai essayé de bronzer… Alors, pourquoi vous le dire ?… Le pire, c’est que ça ne va pas du tout avec mes cheveux roux. J’ai tenté de me consoler avec Léonard qui, lui, a la peau marron et une super crinière jaune orangée (qui pourrait passer pour des cheveux), mais, quand même… lui, c’est un lion… Tant pis ! Je n’aurai qu’à dire à Carla que c’est tendance… Bête comme elle est, elle va sûrement me croire ! Ah, je la détéste ! Resetti aussi… Je sais bien que c’est son travail de nous crier dessus quand on néglige de sauvegarder, mais… il pourrait être poli, quand même ! Et puis, il m’énerve avec ses « CASSOS » ! C’est lui, le cas soc’ ! Il est rasant, quoi… (Resetti -> Rasetti -> Rasant. Quoi ?! Comment ça, « c’était pas marrant » ?!) Bref… Oulà ! J’étais partie du bronzage, et maintenant je me retrouve à parler de cette horrible, affreuse, répugnante… taupe ! Je vais peut-être arrêter de parler, sinon vous allez penser que je vous saoule encore plus que Resetti =S.
Ta deuxième grande histoire.
FilOuu’ je t’aiime toujours autant <3. Ben qouaa ? Gâche pas ma déclaration d'amour ! =D
L’HISTOIRE PALPITANTE DE FILIBERT LE PETIT ECUREUIL… BLEU
Personnage principal : Filibert alias FilOuu’ - Pourquoi lui ? Parce que *Nom de la ville : zoulivil - J’allais pas me faire c*** à inventer un nouveau nom de ville ^^’Habitants : Filibert, Margaux, Biquette, Gradub, Crakos, Damia, Léonard et Mallory. - Crakos, dégage ! =(
FilOuu’ its my chéwii donc not touch’ ! =) Piiiiiiiiiiiiiiigééééééééééééé ?
Chapitre 1 : FilOuu’ rejeté par les « siens ».Il était une fois, un petit écureuil… Ce petit écureuil était très mignon, très gentil… Bon, il avait quelques défauts : la gourmandise, par exemple. Mais ce n’était rien par rapport à ses innombrables qualités. Eh ben quoi ? C’est mon héros, mon personnage principal, quand même ! Il faut que vous compreniez combien il est génial avant que je commence vraiment mon histoire ! xD x________X’ Tais toi, dilla… Bref. Cet écureuil très gentil avait malheureusement un gros problème… Tous les écureuils du voisinage étaient roux. Roux foncé, roux clair… mais roux quand même ! Certains tiraient légèrement sur le gris… Mais lui, il était bleu. Des pattes jusqu’aux oreilles. A-t-on jamais vu un écureuil bleu ? Inutile de préciser qu’il était très bien ainsi, et bien plus beau que n’importe quel écureuil d’un banal roux. Malheureusement, les autres écureuils en avaient décidé autrement. Le pauvre petit animal bleu était même rejeté de ses parents (qui l’avaient affublé d’un affreux, horrible et atroce prénom : Filibert. Vous me pardonnerez donc si je le bannis de mon vocabulaire et que j’opte plutôt pour un joli FilOuu’ ^^’.). Mais les problèmes de notre héros ne s’arrêtaient pas là. Car FilOuu’ était incapable de parler écureuil. Par contre, il maîtraisait très bien la langue humaine. Un écureuil qui parle humain ?..Impossible, croyez vous ? Je vous assure que si ! Notre pauvre petit écureuil bleu en est la preuve vivante… FilOuu’ n’aimait personne là où il habitait. Alors, il décida de parcourir le monde à la recherche de ses cousins les écureuils bleus ou verts (ou n’importe quelle autre couleur exubérante et contre nature) parlants. Car il se refusait à croire qu’il était le seul écureuil non-roux existant. Il piocha quelques noisettes dans la réserve de ses parents (il n’avait jamais trouvé ces fruits très appétissants et rêvait de nourriture un peu plus… humaine, mais de toute façon, puisqu’il n’y avait rien d’autre…) et entreprit de se mettre en route. De nouveaux horizons s’offraient à lui… Il ne se retourna même pas pour contempler une dernière fois l’endroit où il avait grandi. Il ne regrettait rien.
Lis si tu l’oses ! ^^’
Chapitre 2 : FilOuu’ arrive à zoulivil.FilOuu’ décida de s’arrêter pour souffler un peu. Ca faisait plusieurs heures qu’il marchait, et on ne pouvait pas dire que c’était un très bon marcheur… De plus, en oubliant la gourmandise, notre FilOuu’ avait un très gros défaut : la paresse. Je suis méchante avec lui, là =S. Mais je ne peux pas dire qu’il n’a aucun défaut… FilOuu’ s’arrêta donc et sortit une noisette qu’il se mit à mordiller. A cause des arbres qui masquaient le soleil (on est dans une forêt, là, si vous avez pas encore remarqué !), il faisait plutôt sombre, mais notre écureuil avait une très bonne vue. Aussi, il remarqua tout de suite la bizarrerie sur le tronc à côté duquel il s’était installé. Une espèce d’entaille. Mais pas vraiment… Il n’aurait su la décrire avec exactitude. En s’approchant, il effleura le trou avec sa patte, et… se retrouva dans l’incapacité de la retirer. Il commença par paniquer, puis avança sa tête pour mieux voir… Et là, il bascula tête la première dans le vide… Un vide sans fin…
Il ne s’entendit même pas crier. Il ouvrit les yeux, plein d’effroi, et les referma tout aussi vite en attendant l’inévitable chute (pas si inévitable que ça, en fait ^^‘)… qui n’arriva pas. Il entendit un bruit doux, et puis… plus rien. Enfin, si : des voix. Mais il ne comprenait pas ce qu’elles disaient. Au bout d’un moment, il se décida à rouvrir les yeux. Mais où était-il donc ? Un visage inconnu se penchait au-dessus du sien. Un visage de tortue surmonté d’une casquette. Et cette tortue parlait. Ou plutôt, elle laissait échapper des flots continus de paroles et semblait ne jamais vouloir reprendre son souffle. FilOuu’ se redressa péniblement et suivit la tortue bavarde. Il devait être en train de rêver. A moins qu’il ne soit tout simplement devenu fou… Amiral (c’était apparemment le nom de cette tortue), le conduisit, sans cesser de babiller, dans une de ces machines à roues que FilOuu’ avait déjà entrevu. Tout ce qu’il savait d’elles, c’est qu’elles faisaient un boucan épouvantable, et que les humains les utilisaient pour se déplacer.
- Voici mon taxi ! s’exclama joyeusement Amiral. Il est beau, non ? Je l’utilise pour amener les animaux parlants à bon port ! Pour ceux qui le veulent, bien évidemment… Un jour, j’ai vu un éléphant rose qui avait les joues toutes rouges d’avoir marché. (A moins que de loin je les ai vues rouges, mais qu’elles étaient en fait roses. Ce qui aurait été normal puisque c’était lui-même un éléphant rose. Mais après tout, il aurait très bien pu être vert… Et dans ce cas-là, ses joues rouges ou roses n’auraient pas pu dire autre chose que sa fatigue d’avoir tant marché.) En tout cas, je lui ai proposé de l’amener où il voulait ! Et devine quoi… il a refusé tout net ! Il a dit qu’il préférait se choisir un autre taxi parce qu’il pensait ne pas me supporter pendant tout le trajet… C’était vraiment un horrible éléphant rose ! Oui, maintenant que j’y repense, il était bien de couleur rose. Mais peut-être que je ne me suis pas dit qu’il était horrible tout d’abord (sinon je ne lui aurais pas proposé de l’amener en taxi), mais plutôt après coup quand il m’a répondu… Tu ne crois pas ?
En fait, ce que FilOuu’ pensait en ce moment, c’était qu’il aurait mieux fait de suivre l’exemple de cet éléphant rose, dont Amiral lui rabattait les oreilles depuis un quart d’heure.
- Voyons… où vais-je t’amener ?… Il y a bien une place à zoulivil, et…
- C’est ici que je vais descendre, coupa FilOuu’.
- Vraiment ? Quelle coïncidence ! J’allais justement te proposer d’y aller ! Eh bien, c’est parti ! En route pour zoulivil !
Pendant qu’Amiral démarrait en trombe, FilOuu’ prit deux noisettes, les examina quelques secondes, et les enfonça profondément dans ses oreilles. A présent, le babillage de la tortue lui parvenait comme une rumeur sourde. Il s’installa confortablement sur le siège et se demanda avec inquiétude « Qu’est-ce que je vais faire, maintenant ? ».
Voilà voilà =D.
Chapitre 3 : Journée à zoulivil.FilOuu’ observa d’un air perplexe l’affreuse grenouille qui se dirigeait vers lui. Il n’aimait pas Crakos. Une semaine à peine qu’il était arrivé à zoulivil, et il connaissait déjà ses habitants sur le bout des doigts. Margaux : jolie vache, gentille et bavarde. Gradub : Gourmand, légèrement paresseux, mais somme toute, compagnon agréable (comme lui, quoi). Damia : gentille, mignonne, et un brin de timidité. Biquette : magnifiques yeux bleus (il ne pouvait pas s’empêcher de les admirer quand il la voyait), et même caractère que Damia. Léonard : amateur de muscles, s’imagine être le plus fort, mais sympathique malgré tout. Mallory, canard arrogant, pense être « la plus belle », et se préoccupe principalement de ses habits et de son maquillage. Dilla, gentille, sympathique… Mdr. Bon ok, je sors ^^’. Et pour finir, Crakos, affreuse voix grave, répugnants boutons sur tout le visage, et méchante tendance à « aimer insulter les gens ».
- Eh, Filibert ! Est-ce que tu n’aurais pas vu Gradub ? Il m’a emprunté une cassette et j’aimerais la récupérer !
FilOuu’ observa la grenouille d’un air méfiant et répondit qu’il ne l’avait pas vu de la journée.
- Je parie qu’il se cache ! grommella Crakos.
Il fit demi-tour en prenant la direction de la maison de Gradub.
FilOuu’ se gratta les deux oreilles. Il lui semblait avoir oublié quelque chose… quelque chose de très important… Mais quoi ? La voix de Crakos le fit sursauter :
- Il n’est pas dans sa maison ! MAIS OU PEUT-ÊTRE CET OURS DEBILE ?! Jamais je n’aurais dû lui prêter quelque chose ! JAMAIS !
- Il est peut-être chez un habi… commença FilOuu’.
Et soudain… il se souvint. C’était aujourd’hui l’anniversaire de Biquette ! Le 06 Mars ! Gradub devait être chez elle. Et lui… il avait promis de venir lui apporter un cadeau… Et dire qu’il avait failli oublier ! Sur le chemin du magasin de Tom Nook, il rencontra Mallory en grande conversation avec Damia.
- Un T-shirt irisé ? demandait Damia. Ce ne serait pas ce que dilla porte en ce moment ?…
- Dommage, répondit Mallory avec un air faussement ennuyé, il va falloir que je lui… pique !
Et elle s’éloigna, secouée d’un rire étrange.
- Elle est vraiment bizarre, en ce moment… confia Damia à FilOuu’. Je crois que c’est à cause de ce qui s’est passé avec Carla, il y a 3 jours… Mallory est très jalouse d’elle.
Notre écureuil bleu acheta un joli canapé crème à Biquette (qui raffolait des meubles blancs), et elle lui en fut si reconnaissante qu’elle lui donna en retour un lit enfant. Il rencontra bien évidemment Gradub, qui toussait si fort qu’il dut l’envoyer de force au lit. Et il eut une pensée pour Crakos… la pauvre grenouille ne récupérerait pas de sitôt sa cassette…
FIN.

Ecoutez moi bien. Il est possible, dans ACWW, de faire SEMBLANT de se marier. Ca ne veut pas dire qu’on est vraiment marié. Le mari et la femme se réunissent dans la même ville, ils invitent quelques personnes pour qu’ils participent à la « cérémonie », et un prêtre, pourquoi pas ^^’, ils prennent quelques photos, et… c’est tout. Le jeu n’a pas été fait pour ça, il ne prend donc pas en compte le mariage. On fait juste SEMBLANT. Et puis… c’est seulement avec un joueur, pas avec un habitant.
JE ne suis pas mariée… Ce serait difficile puisque je n’ai pas de code ami. Et puis… Nan, je suis mieux en célibataire ^^’ [comme ça, je peux continuer à fantasmer sur Filibert xDD]
Salle de Torture
Cet article va (je l’espère) plaire à beaucoup de monde ^^
En effet, qui, dans Animal Crossing, n’a jamais ardemment souhaité la mort de quelque personnage ? Qui n’a jamais bouilli d’une rage impuissante (impuissante, car ACWW étant un jeu quand même plutôt pacifique, la plupart des vengeances n’ont pu être assouvies) ? Qui n’a jamais songé tout en grinçant furieusement des dents « Celui-là, je l’aurai un jour où l’autre » ?
Eh bien, si vous êtes dans ce cas-là, rassurez-vous : celui-là, vous l’aurez effectivement.
Ca y est ? Vous commencez à saisir le but de cet article ?
Torturer les personnages (des habitants aux personnages spéciaux) qui vous ont malmenés durant votre jeu jusqu’à vous inspirer cette affreuse vengeance inassouvie. (Mais ne pas aller jusqu’à la mort, quand même, ça risquerait de perturber beaucoup notre pauvre jeu ^^)Je mets à votre disposition les instruments de torture que vous souhaitez : tronçonneuses, lances-flammes, perceuses ultra-soniques, haches incassables et toutes les armes possibles et imaginables.Sur ce, BONNE TORTURE =)
Pas de copiage, merci.
Ce jeu extraordinaire qu’est ACWW…

J’ai envie de parler directement d’Animal Crossing, de faire un de ces articles si longs à créer… Je ne vous oblige pas à tout lire, seulement ceux qui le feront auront une longueur d’avance sur les autres. Essayez de tous laisser un petit com’s, surtout si vous avez lu. Ou sinon, un « la flemme de tout lire » me suffira…
S’il vous plaît, ne me piquez pas cet article. Si vraiment vous voulez le mettre sur votre blog, n’oubliez pas le gros lien. Merci.
Dilla qui en a marre d’être copiée.
Animal Crossing est une série de quatre jeux, dont le producteur est Katsuya Eguchi. Le premier sort tout d’abord sur Nintendo 64 (mais seulement au Japon), le deuxième sur Game Cube, et rencontre un grand succés, si bien qu’un troisième ne tarde pas à voir le jour : Animal Crossing : Wild World, sur DS cette fois-ci. Mon blog ne parle que de ce dernier. (Nous attendons avec une certaine impatience un nouvel Animal Crossing, sur Wii, peut-être déjà sorti au Japon).
Le concept du jeu est simple. Ou peut-être très complexe… Toujours est-il que le joueur se retrouve dans une petite ville où les habitants sont représentés par des animaux de toutes sortes, et dont le comportement présente d’étranges ressemblances avec celui des humains. Passionnés de mode, raffolant de bonbons… le joueur ne tardera pas à se faire de nombreux amis parmis les personnages attachants que sont ceux de l’univers d’Animal Crossing.
Mais quelque part, ce jeu peut aussi être réaliste. Après le voyage en taxi qui nous fait vraiment comprendre le sens du mot « bavard », et d’ « horrible averse laissant heureusement, à l’arrivée, place à un joli soleil et à un ciel dégagé », le joueur fait la rencontre de Tom Nook, raton laveur connaissant assez la vie pour comprendre l’importance de l’argent. « L’argent ne fait pas le bonheur ». Non… D’ailleurs, Tom Nook ne sera pas toujours si heureux en soi. Quelques personnages, dont lui, connaîtront parfois de petits « coups de blues », et vous raconteront même leur vie, (entrecoupée d’affreux soupirs). Tom Nook ne sera plus seulement le raton laveur aimant l’argent plus que tout, Thibou vous communiquera son point de vue autrement qu’à travers sa grande paranoïa des insectes, les soeurs doigt de fée différement qu’en leur amour des habits et travail de styliste…
Tortimer est pire qu’un mauvais Maire. Il n’est debout que pendant les jours de fêtes et lors du premier jour où vous emménagez dans votre nouvelle ville. Le reste du temps, il… dort. Il roupille sur son bureau. Mais peut-être n’est-il pas qu’un gros feignasse passant son temps à ronfler. Lui aussi sait s’amuser en faisant le bonheur des autres (quand il se déguise en gros gland pendant la fête du chêne, par exemple).
Et Elisabec… Qui est-elle, exactement ? Un pélican forcé de faire le travail qu’il exècre le plus au monde ? Beaucoup disent qu’elle a un bon fond. D’autres la traitent par le mépris et la méchanceté. Son caractère tranche complètement avec celui de sa soeur, elle si douce et compréhensive, l’autre si brutale et sèche. Mais après tout… un mauvais choix de travail peut faire naître quelques rancunes. C’est certainement ça..qui doit la rendre si détéstable…
Mais je ne vais pas faire tout un roman sur mon jeu préféré… J’espère vraiment que tous ceux qui viennent sur mon blog ont compris le concept du jeu, ne pensent pas d’ACWW que c’est un jeu « un peu gamin ». Quand on comprend ça, on comprend beaucoup de choses… J’ai compris ça, et j’ai fait la découverte de beaucoup de choses…
Ta troisième grande histoire.
Inspecteur FilOuu’ (première partie)
Voilà, j’ai remarqué que vous aimiez bien mes histoires… Alors, en voilà une autre ! Une policière, cette fois ^^’. De nouveau, FilOuu’ sera LE héros, LE super personnage principal =P (‘faut dire que je l’aime xD). Je mettrai à chaque fois deux chapitres à la fois par articles (sauf peut-être à la fin). Voilà voilà.
<< Inspecteur FilOuu’ >>
Chapitre 1 : Scène de crime.
FilOuu’ était en train d’observer d’un œil critique son T-shirt course en se demandant s’il ne devrait pas s’acheter un nouvel habit chez les Sœurs Doigt de fée, quand il entendit les cris. Surpris, il leva la tête et se dirigea vers la source de tout ce ramdam, en l’occurrence le magasin de Tom Nook. Il poussa la porte de la boutique et s’arrêta net. Juste à sa droite se tenait Rachida, les yeux grands ouverts, qui fixait avec effroi… une forme sombre entourée d’un liquide poisseux. Tom Nook baignant dans son sang ! Rachida laissa échapper de nouveaux cris plaintifs, puis bascula en arrière et tomba, évanouie.
Sous le choc, FilOuu’ vacilla quelques instants. Enfin, se reprenant, il vérifia si son amie écureuil allait bien, et se décida à alerter les deux policiers de la ville.
- C’est très grave, j’ai… commença FilOuu’.
- Perdu un objet de valeur ? le coupa Chausset, serviable. Nous en avons trouvé quelques-uns qui pourraient t’appartenir. Six, exactement. Enfin… je crois.
- Non… non… ce n’est pas ça… C’est Tom Nook… il…
Le policier regarda d’un air perplexe le pauvre écureuil bleu qui tremblait de tout son corps.
- Il faut appeler le Dr Ciboulot ! cria presque FilOuu’.
- Tu es sûr de te sentir aussi mal ? lui répondit Chausset. C’est vrai que ça n’a pas l’air de tourner bien rond dans ta tête, mais…
- Pas pour moi ! Pour Rachida ! Elle s’est évanouie ! Evanouie ! Du sang… Tom Nook… par terre…
Il s’arrêta pour reprendre son souffle, et vit avec espoir Maret se joindre à la conversation.
- Tu veux dire… qu’il y a eu un meurtre dans le magasin de Nook ?
- Oui, c’est ça ! fit-il, soulagé d’être enfin compris par quelqu’un.
On prit toutes les dispositions nécessaires : Maret partit enquêter sur les lieux du crime à la recherche d’indices, Chausset s’en alla chercher le Dr Ciboulot, et notre FilOuu’ fut renvoyé chez lui avec une grosse tasse de chocolat qui était censée le remettre de ses émotions.
Chapitre 2 : L’Enquête commence.
N’importe qui aurait pu entrer dans le magasin de Nook en faisant mine d’acheter quelque chose, tuer le râton-laveur et ressortir de la boutique, ni vu ni connu. Oui, n’importe qui… A savoir, quelqu’un entre : Margaux, Rachida, Crakos, Biquette, Mallory, Léonard, Damia, Filibert, Layette, Cousette, Thibou, Opélie, Elisabec, Céléste et Robusto. Les deux policiers chargés de l’enquête entreprirent d’interroger chaque personne de la liste. Ils commencèrent par soupçonner Rachida qui, de leur avis, en avait fait un peu trop en s’évanouissant après avoir poussé les hauts cris, mais se heurtèrent au Dr Ciboulot qui leur assura que l’écureuil rose avait reçu un vrai choc. Ils établirent donc la possibilité peut-être un peu tirée par les cheveux que Rachida ne voulait pas tuer Tom Nook et que, le voyant mort, avait paniqué. Mais de là à crier comme une folle…
Ils se mirent à étudier les alibis : Layette et Cousette leur assurèrent être ensemble, pendant le crime, mais aucun habitant ne pouvait le confirmer. On ne pouvait pas vraiment leur donner raison, après tout… elles étaient sœurs et se soutenaient mutuellement, mais de toute manière, elles aimaient beaucoup Tom Nook, et semblaient très affectées de sa mort. Crakos avait pris un café en compagnie de Robusto, ils étaient par conséquents hors de soupçon tous les deux. Le pigeon était d’un naturel calme et peu sociable, personne ne le verrait brandir un couteau (et même si Tom Nook l’avait affecté de quelque manière que ce soit, ce qui ne semblait pas être le cas, il aurait certainement préféré un dangereux poison glissé dans un de ses cafés), ou fournir à un alibi à quelqu’un. Beaucoup d’habitants étaient partis à la chasse aux insectes (favorable en cette saison d’été), et ne se souvenaient avoir croisé que de jolis papillons (qui n’avaient, eux, pas besoin d’alibis). L’enquête s’annonçait difficile ! D’autant que l’arme du crime n’avait toujours pas été retrouvée. Le Dr Ciboulot, après avoir examiné le corps, avait parlé d’un objet tranchant, comme un poignard, mais qui pouvait bien posséder une arme pareille ? Nook était mort d’une large entaille dans la poitrine, ce qui laissait entendre qu’il était tourné vers son assassin avant le crime. Sans doute parlaient-ils… La mort remontait à quelques heures et avait été quasi instantanée (ce qui expliquait l’absence de cris de la part de la victime).
Maret et Chausset eurent beau se démener comme des beaux diables, ils n’avancèrent pas d’un pouce ! Les interrogatoires terminés, ils repartirent vers la scène de crime en quête d’indices.
Evidemment, les habitants de zoulivil étaient tous dépassés par les évènements. Où allaient-ils faire leurs courses, à présent ? La mort de Nook entraînait des perspectives alarmantes. Finalement, Méli et Mélo, les deux employés de Nook, décidèrent de reprendre le magasin. Ravalant leurs larmes, ils firent de leur mieux pour imiter les faits et gestes de leur ancien « patron » quand un client se présentait dans le magasin, et s’employèrent même à imiter parfaitement la voix de Nook. Bien sûr, leur travail était double. Ils furent donc contraints d’augmenter quelque peu le prix des produits en vente.
Mais revenons à notre FilOuu’… Le petit écureuil bleu était au courant des difficultés que rencontraient les deux policiers pour reconstituer le crime. Il décida alors de les… aider. La vision de la victime baignant dans son sang avait été un énorme choc… mais il en fallait plus pour le faire reculer ! L’inspecteur FilOuu’ démontrerait son talent à tout ce petit monde en démêlant l’écheveau de ce meurtre compliqué…
A suivre…
Inspecteur FilOuu’ (deuxième partie)
<< Inspecteur FilOuu’ >>
Chapitre 3 : Indices ?
- Hé, Filibert ! Comment va Rachida ?
FilOuu’ se retourna et aperçut l’horrible grenouille qui le fixait d’un œil méfiant. Il le soupçonnait d’en pincer un peu pour Rachida. Et il ne put s’empêcher de se dire méchamment qu’elle préférerait certainement mourir plutôt que sortir avec cet immonde crapaud couvert de pustules. C’est avec une antipathie mêlée à, il faut l’avouer, une once de jalousie, que FilOuu’ répondit à la question de Crakos :
- Elle va bien, mais elle est encore assez secouée. Le Dr Ciboulot s’occupe très bien d’elle, ajouta-t-il pour lui faire comprendre qu’il n’avait aucune raison, et « plutôt pas intérêt » de lui rendre visite.
Puis il s’éclipsa, suivi de l’œil doublement plus méfiant de Crakos qui n’avait pas compris l’avertissement mais saisissait tout de même que, pour une raison quelconque, il n’était pas aimé par le petit écureuil bleu.
FilOuu’ rangea son arrosoir (au diable les fleurs fanées !), et se mit à marcher un peu au hasard, en quête d’inspiration pour la nouvelle marche à suivre. Ses pensées se tournèrent aussitôt vers le meurtre qui avait fait tant de bruit dans les journaux. Le suicide avait immédiatement été écarté quand Chausset avait déclaré (avec le maximum de « je crois »), que la caisse où Nook rangeait tout son argent avait disparu. FilOuu’ trouvait exagéré de tuer pour quelques clochettes. D’accord, Tom Nook était plutôt riche, mais tout de même…
De ce point de vue-là, ce pourrait être Méli et Mélo… ou même Tortimer, songea l’écureuil. Mais vraiment, les deux petits râtons-laveurs n’étaient que des enfants… et Tortimer rien qu’un froussard. Pour FilOuu’, considérer ces trois-là comme des meurtriers était mission impossible.
Il s’arrêta devant la maison de Damia et frappa trois coups. La porte s’ouvrit brusquement, et il eut à peine le temps de voir une touffe de poils roux et un joli visage d’écureuil, avant que son souffle se coupe brutalement. Damia venait de se jeter sur lui !
Ses joues bleues rosirent légèrement, et il essaya tant bien que mal d’échapper à l’étreinte de l’écureuil à poils roux qui sanglotait quasiment à ses épaules, laissant échapper des entrefilets de phrases :
- Un meurtre… ici ! Et dire que tu as vu le corps… Affreux… Et le coupable qui se balade encore dans les parages…
FilOuu’ réussit à repousser tout doucement Damia et la considéra d’un œil neuf. C’est vrai qu’elle était jolie… Il repoussa aussitôt cette idée, pensant qu’il avait tout de même mieux à penser avec le meurtre de Nook, et tenta de rassurer Damia.
- Le coupable sera bientôt arrêté, assura FilOuu’, sans trop y croire.
Non qu’il doutât de l’expérience des deux policiers concernés, Maret et Chausset, mais il aurait quand même été difficile de dire (sans se mentir copieusement) qu’ils avaient avancé dans leur enquête. En fait, ils sautaient d’une conclusion à l’autre, envisageant chacune d’elles le plus sérieusement possible jusqu’à ce qu’ils se rendent compte qu’elle « ne collait pas ».
« Ce qu’il leur faut, c’est des indices, des trucs qui les mèneraient au coupable, » songea FilOuu’. Les erreurs que pouvaient commettre les meurtriers auraient suffi à remplir toute une liste. Il y avait certainement quelque chose…
FilOuu’ sourit distraitement à Damia et sortit lentement de la maison. Perdu dans ses pensées, il lui fallut un petit moment pour remarquer qu’il se dirigeait tout droit vers les lieux du crime. Il s’arrêta devant le magasin de Nook (ou plutôt de Méli et Mélo), et le regarda pensivement. Les deux petits râtons-laveurs étaient encore jeunes. Qu’est-ce que la mort pouvait bien signifier, pour eux ? « Être enfin tranquille », ou « avoir le privilège de posséder les biens du défunt » ? Non, c’était ridicule. Comment Méli et Mélo auraient-ils pu se procurer l’arme ? « Tom Nook leur faisait confiance, objecta une petite voix intérieure. C’aurait été tellement facile de le tuer, et de rafler ensuite son argent et son magasin ». Un si joli magasin… Entouré de buissons touffus… FilOuu’ se sourit à lui-même. Il n’y avait pas une minute, il pensait à l’horrible tragédie que pouvait être un crime et à présent, il en venait à penser à ces buissons qui n’avaient sans aucun doute rien à voir avec le meurtre. Il s’en approcha quand même, histoire de vérifier si quelques gouttes de sang ne s’étaient pas égarées, et retrouvées dessus. Mais, non. Rien. Alors, pourquoi est-ce qu’il avait tellement l’impression que… Il fronça les sourcils et « haussa les épaules ». Il avait dû rêver. Ces buissons semblaient tout à fait ordinaires. N’empêche que…
Chapitre 4 : Meurtre ou suicide ?
C’était un dimanche ensoleillé, cinq jours après le fameux meurtre. Maret et Chausset passaient en revue les mobiles et les personnes capables d’avoir pu tuer le respectueux Nook. Inutile de dire que la liste était longue.
- Après tout, le suicide n’est peut-être pas à écarter complètement, supposa l’un des deux policiers. Tom Nook aurait très bien pu se trancher la poitrine avec le couteau, ensuite quelqu’un l’aurait trouvé mort et en aurait profité pour lui voler son argent. Ca me semble bien une hypothèse plausible…
- Ridicule ! objecta Maret. Ce vol nous aurait immédiatement fait penser à un meurtre, et cette personne aurait très bien pu être suspectée ! Qui serait assez bête pour… ?
- En ce cas, nous avons affaire soit à quelqu’un de très fauché, soit à un idiot, soit à une personne qu’on ne penserait même pas à suspecter…
- Et l’arme qui a servi à tuer Nook ? Tu y as pensé ? Je présume que notre cher râton-laveur, après s’être rentré le couteau dans la poitrine, s’est levé pour le cacher tranquillement, puis s’est effondré d’un coup au sol ?
- Eh bien… réfléchit Chausset, peut-être que le voleur l’a ramassée… Si son but était d’incriminer une personne en particulier…
- Ridicule ! répéta Maret.
Un instant, le silence se fit dans la salle. Tous deux réfléchissaient. Si cette affaire n’avait été des plus sérieuses, on aurait pu croire qu’ils faisaient un concours de celui qui trouverait l’hypothèse la plus abracadabrante.
- Qui a découvert le corps, déjà ? reprit soudain Maret. Je veux dire, à part Rachida…
- Tu le sais bien ! Cet écureuil bleu… Comment s’appelle-t-il déjà ? Gilbert ? Robert ?
- Filibert ?
- Oui, c’est ça ! Il avait l’air plutôt impressionné, quand il est venu annoncer le crime. Il tremblait de tout son corps
- Un excellent comédien…
- Quoi ? Tu penses que… ?
- C’est une hypothèse à envisager, répondit simplement Maret.
A suivre…
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Inspecteur FilOuu’ (troisième partie).
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Chapitre 5 : Amitié.
FilOuu’ se réveilla en sursaut le lundi matin. Déjà 10h30 ?! Il se leva en baillant et enfila son T-shirt à la va-vite. Dehors, le soleil s’était levé, éclairant la toute petite ville qu’est zoulivil. Armés de leur filet à papillons ou de leur robuste pelle destinée à faire parler les généreuses pierres à clochettes, les habitants circulaient librement, presque aussi joyeusement que de coutume, mais avec tout de même un rien d’anxiété en plus peint sur le visage. Six jours que le crime avait été commis… Maret et Chausset devaient bien avoir une idée quant à l’identité du coupable… Même une toute petite… Mais peut-être pas, après tout… FilOuu’ lui-même n’en avait aucune. En passant devant la tente de Rounard, l’écureuil fut pris d’une curiosité à toute épreuve. Il avait plus que jamais envie de fouiner dans les affaires de l’arnaqueur. Pourtant, il resta sur place, pensif. Et sans bien savoir pourquoi, il se mit à penser aux deux autres écureuils de la ville : Damia et Rachida étaient très jolies… mais laquelle des deux préférait-il ? Il était en train de retourner machinalement la question dans sa tête, quand une voix le fit sursauter :
- Hé, FilOuu’ ! Qu’est-ce que tu fabriques ?
ENCORE Crakos ! Cette horrible, affreuse, immonde grenouille qui le fixait de ses yeux globuleux.
- Rien, s’entendit-il répondre.
Il abandonna son idée de tente de Rounard, et s’éloigna rapidement. Un peu trop, peut-être… Mais après tout, c’était compréhensible, non ? Il avait envie de mettre le plus de distance possible entre lui et son ennemi… Si cet affreux n’avait pas eu d’alibi, FilOuu’ lui aurait certainement sans hésiter collé le meurtre sur le dos. Malheureusement, il ne le pouvait pas… Robusto était sans aucun doute de toute confiance pour être exact dans son alibi. Et FilOuu’ ne pensait pas une seconde que le meurtrier ait pu être le pigeon barman. C’était impensable.
L’écureuil se dirigea lentement vers sa maison, poussa la porte et jeta un rapide coup d’œil à l’Horloge pomme qui traînait dans un coin. Midi moins le quart ?! Décidément, à zoulivil, l’heure filait plutôt qu’elle ne passait. A ce moment, il se rappela des propos qu’il avait échangés avec Margaux, la veille au soir.
- Vraiment ! s’était exclamée la vache, tu devrais faire plus attention à tes habits ! Qu’est-ce que c’est que ce machin rose, sur ton T-shirt ?
- Du coulis de framboise, avait-il répondu machinalement.
Il avait fini par lui promettre qu’il ferait le grand nettoyage le lendemain. Et c’est ce qu’il s’employa à faire une heure durant…
Chapitre 6 : Deuxième meurtre et première arrestation.
Essayez de comprendre ce qui se passa dans l’esprit emberlificoté des deux policiers…
Chausset se promenait tranquillement dans la ville quand il aperçut une petite foule d’habitants, tous réunis autour de la tente de Rounard (ce renard qui s’arrangeait toujours pour échapper à la police). Il s’approcha, bouscula quelques curieux qui lui bloquaient le passage, et… il le vit. Ou plutôt, il les vit. Crakos, d’abord, les yeux grands ouverts, fixant le corps avec une de ces frayeurs qui ont l’art de vous clouer littéralement au sol. Et ce corps, c’était celui de Rounard… La grenouille leva le regard, croisant celui du policier.
- Je… je l’ai trouvé comme ça, balbutia-t-il.
Chausset fronça les sourcils. Nul doute que Crakos avait raison. Il possédait un bel alibi pour le premier meurtre, et il semblait évident que les deux crimes avaient un lien.
- Je sais que tu n’y es pour rien, l’apaisa-t-il. Mais peut-être as-tu une idée de qui a pu… ?
Crakos se concentra une minute, puis soudain son visage s’éclaira.
- Oui, bien sûr, je sais qui c’est !
- Comment ? demanda Chausset qui croyait avoir mal entendu.
- Je sais qui a fait ça ! répéta Crakos. Sur le moment, je n’y ai pas vraiment prêté attention, mais maintenant, je me rends bien compte que ça ne peut être que lui !
- Eh bien ?
- C’est Filibert !
L’accusation provoqua une forte agitation de la part des habitants qui étaient restés. Tous aimaient beaucoup l’écureuil et ne pouvaient se résoudre à penser que c’était lui qui avait tué de sang froid Nook, puis Rounard. Chausset les calma d’un geste de la main et se concentra sur son interlocuteur.
- Vous n’étiez pas en très bons termes ?
- Ce n’est pas ça ! Oh… non, pas du tout ! répliqua Crakos, fier comme un prince. Mais je l’ai vu, vous comprenez.
- Vu ? Vu où ?
- Près de la tente de Rounard. Je lui ai demandé ce qu’il faisait et il m’a répondu « rien » comme si je l’avais offusqué. Ensuite il est parti, presque en courant.
Chausset réfléchit un instant. Ca pouvait se tenir…
Quand les deux policiers firent irruption dans la maison de Filibert, la première chose qu’ils virent fut l’écureuil qui lavait consciencieusement chacun de ses T-shirt.
- Le sang tache, fit observer tout haut Maret.
FilOuu’ le regarda sans comprendre. Il s’attendait encore moins à la suite.
- Un témoin vous a vus devant la tente de Rounard juste avant le meurtre (l’heure de la mort avait été établie par le Dr Ciboulot). Vous êtes en état d’arrestation, Monsieur Filibert.
Le reste fut horriblement flou pour l’écureuil. Comme dans un rêve, il suivit les deux policiers… sans comprendre une seconde où ils pourraient bien l’emmener. Le mot « prison » ne lui traversa même pas la tête.
A suivre…
Inspecteur FilOuu’ (quatrième partie)
<< Inspecteur FilOuu' >>
Chapitre 7 : Interrogatoire rime avec espoir.
Des barreaux… rien que des barreaux… Et cette impression de solitude, d’irréalité… FilOuu’ n’avait jamais aimé les couleurs sombres. Il se mit à les exécrer. Il avait l’impression qu’elles flottaient autour de lui, l’encerclant, l’étouffant, lui riant au nez. Il aurait voulu se lever et hurler. Dire au monde entier qu’il n’y était pour rien… Que tout ça n’était que coïncidences… Mais qui le croirait ? Le goût amer de la défaite l’emplit tout entier, comme une maladie à la fois lente et dangereuse…
Le lendemain, Chausset, armé d’un trousseau de clés, vint lui rendre visite dans sa cellule. FilOuu’ comprit de suite que ce n’était pas une partie de plaisir qui s’annonçait et que le policier essaierait sans aucun doute de lui faire cracher le morceau.
- Bien dormi ? commença prudemment Chausset.
FilOuu’ ne prit même pas la peine de répondre. Les gros cernes qui lui soulignaient les yeux parlaient d’eux-mêmes. Il y eut un instant de silence, puis le policier reprit son « interrogatoire » :
- Tom Nook était un très bon homme d’affaires… Mais il n’était pas toujours délicat…
D’où leur venait cette manie de vouvoyer les suspects ?
- Vous ne croyez pas ? insista Chausset.
FilOuu’ sursauta et se réveilla complètement. Depuis son entrée en prison, il vivait une espèce de rêve éveillé. Son cerveau se remit furieusement à travailler. Mais tout compte fait, ils n’avaient rien contre lui. Simplement une affirmation d’un témoin qui l’avait vu devant la tente de Rounard avant le meurtre (il faudrait qu’il se renseigne sur la personne qui l’avait jetée dans ce trou par son témoignage, même s’il devinait un peu son identité), et puis le fait qu’il avait lavé son T-shirt juste ce jour-là… (Merci, Margaux !) Evidemment, son mobile leur était complètement inconnu, et ils leur manquaient des preuves. Ce qu’ils espéraient, c’étaient des aveux. Tout ça lui traversa la tête en quelques secondes. Une bouffée d’espoir l’assaillit, et il redressa fièrement la tête :
- Vous n’avez rien contre moi, répliqua-t-il, sûr de lui. De toute façon, vous perdez votre temps, je n’avouerai rien…
Chausset le regarda attentivement et haussa les épaules.
- Je voudrais juste quelques précisions… Quand nous sommes arrivés chez vous, nous vous avons trouvé en train de nettoyer vos habits…
- Oui. J’avais eu une conversation avec une amie à propos de ça et je lui avais promis de laver mes T-shirt. D’ailleurs, vous pourrez lui demander ; c’est Margaux.
- Je vois, fit Chausset, pas très convaincu. Autre chose : Crakos a observé chez vous un comportement assez… inhabituel devant la tente où a eu lieu le meurtre.
C’était donc lui le traître ! FilOuu’ retint de justesse un juron à l’adresse de son ennemi, et répliqua :
- Pourquoi inhabituel ? Je pensais, c’est tout.
- A quoi ?
- Ca ne vous regarde pas ! protesta l’écureuil en rougissant à moitié.
Le policier se demanda si c’était de colère ou de confusion. Mais pourquoi aurait-il été gêné de traduire ses pensées si elles n’avaient aucun rapport direct avec le meurtre ? Pour Chausset, ça ne faisait pas de doute que c’était lui qui avait tué Tom Nook, puis Rounard. Malheureusement, ils manquaient furieusement de preuves…
Chapitre 8 : Lumière ?
Quand FilOuu’ sortit de prison, le lendemain, il était fermement décidé à trouver le vrai coupable. Pas de temps à perdre ! Première étape : trouver pourquoi Rounard avait été assassiné. Ca avait sans aucun doute rapport avec le premier meurtre. Il se rendit devant la tente de Rounard, évitant astucieusement les autres habitants. Il ne voulait voir personne.
Première hypothèse qui lui venait à l’esprit : le chantage. Ca aurait tout à fait été dans le tempérament de Rounard de faire chanter le meurtrier. Mais en même temps, c’était peu probable. Le renard n’était pas présent pendant le crime (qui avait eu lieu le lendemain de son passage à zoulivil), il n’avait donc pas pu « prendre sur le fait » l’assassin. De plus, on n’avait pas trouvé de grandes sommes d’argent sur le corps (pour ça, FilOuu’ était bien informé). S’il avait tout dépensé d’un coup, on aurait forcément retrouvé un objet de grande valeur dans sa boutique… Mais non…
Deuxième hypothèse : la participation, de quelque manière que ce soit, au meurtre. A peine cette idée lui vint-elle à l’esprit qu’une voix le fit sursauter :
- Hello, Filibert ! Tu sais, j’étais sûre qu’ils allaient te relâcher d’une minute à l’autre. En tout cas, c’est formidable ! Tu aurais du passer chez moi, je t’aurais servi un peu de thé chinois pour te remonter le moral.
FilOuu’ se tourna vers la vache qui lui souriait, accueillante. Il ne put empêcher un soupçon de rancune se glisser dans sa réponse :
- Salut, Margaux.
L’habitante fronça les sourcils, saisissant qu’elle n’était pas tout à fait la bienvenue.
- Tu m’en veux encore pour… ?
- C’est complètement oublié, assura FilOuu’.
Mieux valait un simple mensonge que des explications compliquées. Après tout, ce n’était pas vraiment de sa faute…
- J’aimerais tellement t’aider… poursuivit Margaux, conciliante. Dire que je t’ai quasiment jetée en prison…
- C’est oublié, répéta l’écureuil.
- Ca, c’est ce que tu dis. Mais tu ne le penses pas vraiment… n’est-ce pas ?
Heureusement, FilOuu’ n’eut pas le temps de songer à répondre qu’elle continuait déjà sur sa lancée. Et blablabla, et blablabla… L’écureuil prêtait une oreille distraite à son bavardage incessant, comme plongé dans un rêve bercé de paroles. Soudain, il se redressa, enfin attentif :
- Qu’est-ce que tu viens de dire ? demanda-t-il à son amie, comme frappé par une idée soudaine.
Margaux le regarda, surprise.
- Je te parlais de mes nouvelles boucles d’oreilles…
- Oui… Et… juste avant ?
- Euh… De la déclaration de Crakos pour Rachida ?…
- QUOI ? Comment a-t-il osé ?!
L’écureuil hocha furieusement la tête et repartit dans le sens inverse, sous les yeux ronds de son amie.
A suivre…
Inspecteur FilOuu’ (cinquième partie)
<< Inspecteur FilOuu' >>
Chapitre 9 : Pire qu’un ennemi.
- Merci, Margaux, souffla FilOuu’.
Ces deux mots, il se les répétait sans discontinuer depuis près d’un quart d’heure. Au bout d’un moment, sentant une présence derrière lui, il se retourna et aperçut Chausset qui le regardait d’un air soupçonneux.
- Alors, qu’est-ce qu’on complote ? Un nouveau meurtre ? marmonna-t-il.
FilOuu’ éclata de rire et s’éloigna rapidement. Il avait besoin d’espace pour réfléchir… Être seul… Il sentait qu’il était près du but. Il ne lui restait plus qu’à… De nouveau, ses pas l’avaient conduit jusque devant le magasin de Nook. FilOuu’ sentait que c’était là qu’il devait chercher. C’était en quelque sorte le point de départ, le « 0 » précédant toutes les autres étapes. Que devait-il faire, à présent ? Suivre son instinct. Jusque-là, il ne l’avait pas trompé. Enfin, presque… FilOuu’ devait avouer qu’il n’aurait jamais pensé que les policiers le suspecteraient, LUI. Un gros coup de malchance… A cause de ça, il avait en continu Chausset sur le dos. L’écureuil tourna la tête et jeta un regard aussi noir que possible au policier. Il aurait aimé pouvoir être tranquille pendant sa chasse aux indices… A présent, il n’était plus seulement question de trouver le meurtrier pour prouver ses qualités de détective, mais aussi pour se disculper ! Ce qui était diablement plus important…
FilOuu’ fut brusquement tiré de ses pensées par la voix de Mallory, canard arrogant. Celle-ci lui faisait de grands signes en lui demandant de la rejoindre.
- Elle ne pourrait pas se bouger, non ? murmura l’écureuil, mécontent d’avoir été interrompu dans ses occupations de détective.
Il se dirigea pourtant vers elle, un sourire emprunté collé aux lèvres.
- Hé, Filibert ! s’exclama Mallory, tu as vu mon nouveau maquillage ?
« Si elle m’a dérangé pour ça, ça va barder ! » songea FilOuu’ en gardant le silence. Le canard fut heureusement sauvé par l’arrivée de Rachida, magnifique dans sa tenue irisée. Elle adressa un sourire chaleureux à l’écureuil et FilOuu’ s’empressa de le lui rendre.
- Comment les policiers en sont-ils arrivés à la conclusion stupide que c’était toi le meurtrier ? demanda-t-elle en ouvrant les yeux dans une attitude étonnée.
FilOuu’ saisit sa chance au vol. Après l’humiliation… la vengeance !
- C’est à cause de Crakos, répondit-il d’un air mi-navré mi-résigné. Il a prétendu m’avoir vu devant la tente de Rounard juste avant le meurtre et a insisté sur mon attitude bizarre. Les policiers n’ont pas cherché plus loin…
L’écureuil avait les yeux fixés sur ceux de son interlocutrice. Il vit distinctement la gêne que Rachida s’efforçait de contenir. Et pour la première fois, FilOuu’ commença à s’inquiéter. Sortaient-ils ensemble ? Non, impossible…
- En tout cas, l’important c’est qu’ils t’aient relâché, conclut Rachida. Elle rajouta un « Non ? » suppliant.
Le sous-entendu était clair. « Crakos t’as peut-être jeté en prison, mais au moins, il t’a laissé en sortir. C’est le principal ». Un instant, FilOuu’ fut pris d’une haine presque insupportable pour Crakos, son ennemi… juré (quel mot… théâtral !). Quoi ? Il aurait du lui être reconnaissant, à cet affreux, peut-être ?
Ce fut au tour de Mallory de sauver quelqu’un. Celle-ci ne comprenait rien à leurs propos. En fait, ce qu’elle voulait, c’est qu’ils se tournent vers elle et s’extasient sur son super maquillage.
- Magnifique, n’est-ce pas ? se vanta-t-elle.
Sa remarque eut l’effet d’un verre qui explose. La tension diminua d’un cran et Filibert et Rachida tournèrent vers elle un regard intrigué.
Mallory laissa échapper un soupir excédé.
- Mon maquillage, bien sûr ! répliqua-t-elle. Non, mais vous êtes aveugles, ou quoi ? Regardez comme je suis belle…
Et puis comme personne ne réagissait, elle reprit :
- Wouhou ! On se réveille ! C’est pas possible, ça !… On dirait des zombies. Vous n’avez pas pris vos 8 heures de sommeil, ou quoi ? Très bien, je m’en vais. Il doit bien y avoir quelques personnes sensibles à la beauté, dans ce village…
Et elle s’en alla d’un pas précipité. Un court silence suivit.
- Complètement cinglé, laissa finalement échapper FilOuu’.
- Oui… approuva Rachida.
Elle adressa un sourire timide à l’écureuil et partit, elle aussi, vers… « La maison de Crakos », songea FilOuu’ en retenant avec peine un rictus de dégoût.
Chapitre 10 : Après l’obscurité, la pleine lumière.
FilOuu’ resta quelques instants à observer le magasin de Nook en réfléchissant. Il n’était pas loin de la solution, et pourtant… C’était comme si il se trouvait dans un grand terrain d’herbe, et qu’à chaque fois qu’il faisait un pas, une barrière se formait, l’empêchant d’avancer plus loin. Les faits et les indices servaient à ouvrir ces barrières et lui permettaient de continuer… jusqu’à ce qu’un nouvel obstacle se forme.
L’écureuil soupira. Qu’est-ce que c’étaient que ces pensées bizarres ? Après tout, peut-être que les policiers avaient raison… C’était sûrement lui le meurtrier. Il ne s’en était pas rendu compte, mais dans un accès de folie, il avait tué Nook, puis Rounard, et avait ensuite soigneusement caché le poignard. FilOuu’ se reprit. Ridicule, c’était ridicule ! Si il continuait ainsi, il finirait par se livrer à la police pour un crime qu’il n’avait pas commis. Ce qui était définitivement ridicule.
Un habitant passa devant lui sans un regard pour l’écureuil, et entra dans le magasin de Méli et Mélo. FilOuu’ reconnut Crakos, et une bouffée de haine l’assaillit de nouveau. Il faillit se lever pour l’accoster mais se ravisa. Mieux valait ne pas attirer l’attention sur lui tant que Maret et Chausset le soupçonneraient du meurtre. S’il se montrait violent…
- J’espère que demain, Crakos se retrouvera avec un poignard dans le ventre, sourit-il méchamment.
Quoi ? Etait-ce vraiment lui qui venait de dire ça ? Il haussa les épaules et se réfugia de nouveau dans le silence le plus complet, bannissant de ses pensées le gênant Crakos pour pouvoir se consacrer tout entier au meurtre. Soudain, il s’immobilisa, les yeux grands ouverts. Une idée venait de germer… Une idée pour le moins… incompréhensible… Mais il n’eut pas le temps de réfléchir à la question, car une voix dans son dos le fit sursauter.
- Hé, Filibert ! Regarde le T-shirt que m’a offert Léonard ! Génial, non ?
FilOuu’ se tourna vers Margaux et branla lentement du chef. Pourquoi fallait-il TOUJOURS qu’on l’interrompe dans ses idées ?!
- J’ai affreusement mal dormi cette nuit, poursuivit la vache sans se douter des pensées de FilOuu’. J’ai été réveillé par un horrible « PLOUF ». Je ne comprends vraiment pas pourquoi certains s’échinent à jeter leurs déchets dans l’eau alors qu’il y a une poubelle à la mairie. Ca les amuse, peut-être ?! Mais moi pas, en tout cas… Ces pauvres poissons…
FilOuu’ dressa l’oreille.
- Un « PLOUF », tu dis ?
- Oui, et un gros. En tout cas, il était proche de moi, et donc de ma maison, puisque j’étais dans mon lit, à cette heure-ci.
- Quelle heure était-il ?
- Dans les… trois heures du matin. Environ. Tu vas en parler à Tortimer ? Ca ne peut plus durer !
- Je doute que ces broutilles l’intéressent, répliqua FilOuu’, un étrange sourire aux lèvres. En fait, il me semble que la seule chose pourrant le faire réagir aurait un rapport avec ses ronflements incessants…
- Qu’est-ce que tu as à sourire comme ça ? lui demanda Margaux, un peu inquiète.
En réponse, FilOuu’ lui renvoya un sourire énigmatique. Il avait une bonne raison d’être aussi heureux. Parce qu’il savait.
A suivre…
Nom du coupable dans les deux chapitres suivants =)
Inspecteur FilOuu’ (dernière partie)
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Chapitre 11 : Enfin la vérité.
FilOuu’ promena son regard sur les têtes qui s’alignaient devant lui et essaya de traduire l’émotion de chacune. Maret et Chausset semblaient impatientés et un soupçon furieux. La plupart des habitants exprimaient de la curiosité, même cet horrible Crakos. Mais Rachida… « Plutôt une sorte d’admiration », songea FilOuu’, un peu gêné. Méli et Mélo avaient laissé entre eux une place vide, répondant à ceux qui leur en demandaient la raison, que c’était pour le fantôme de leur regretté patron.
- Complètement cinglés, avait murmuré Crakos, un doigt vissé sur le crâne.
Robusto était venu, lui aussi, ainsi que Ginette, la coiffeuse à l’exubérante chevelure rose. Dans tous ses états, elle ne cessait les « Mon chou », ce qui énervait au plus grand point ses interlocuteurs.
FilOuu’ observait toutes ces personnes, avec un mélange de trac et d’intense satisfaction. Tout le village s’était réuni devant la mairie, emportant leurs chaises et leurs gros pulls (la nuit était fraîche). FilOuu’ se racla la gorge. Aussitôt, les voix se turent.
- Bien, commença l’écureuil. Je présume que vous avez tous deviné la raison pour laquelle je vous ai demandé de venir ici… ?
Puis, sans attendre la réponse, il enchaîna :
- Je connais le nom du meurtrier qui a tué Nook, puis Rounard.
Après ces paroles, un silence de mort s’installa. Tout le monde semblait comme… pétrifié. Pendant quelques secondes, on n’entendit plus que les horloges qui égrenaient lentement et patiemment leurs minutes.
Le premier moment de stupeur passé, tout le monde se mit à parler en même temps. Le brouhaha s’éleva jusqu’aux oreilles de l’écureuil. Il ne savait pas s’il devait être satisfait de la réaction des habitants, ou non. C’était un peu celle qu’il attendait, mais en même temps, elle avait magnifiquement camouflé celle de l’assassin parmi eux. FilOuu’ soupira. De toute façon, il ne pouvait pas se tromper. Il n’en avait pas le droit.
Les deux policiers étaient ceux qui criaient le plus fort dans la salle.
- Enfin, ce morveux ne va pas nous apprendre notre travail ! s’énervaient-ils.
Mais FilOuu’ savait que sous leur apparence furieuse, ils étaient perdus, gênés… comme si, à cause de cette déclaration, ils commençaient soudainement à douter de leur efficacité en matière de meurtre.
L’écureuil remarqua également que presque tous les habitants regardaient à présent d’un œil discrètement méfiant leurs voisins de chaises.
Il se racla de nouveau la gorge pour attirer l’attention de tout le monde, et une nouvelle fois, le silence se fit.
- Bon. Je sais que c’est un peu dur à avaler, mais j’ai eu beaucoup de chance… En fait, c’est un buisson qui m’a mis sur la piste…
Les deux policiers laissèrent échapper un rire méprisant.
- Un buisson, répéta Chausset en haussant les sourcils.
- Oui, un buisson, répliqua FilOuu’. Car ce buisson cachait (et cache toujours, d’ailleurs) quelque chose de… crucial dans l’enquête. Quelque chose qui change le point de vue de l’affaire du tout au tout.
Chaque habitant était suspendu à ses lèvres.
- Mais quoi ? osa demander Rachida.
- De l’argent. Une grosse somme d’argent directement volée dans la caisse de notre cher Nook.
Un silence horrifié suivit. Maret s’empressa de le rompre.
- Votre hypothèse ne tient pas debout !
FilOuu’ haussa les épaules.
- Bien sûr que si. Le fait est tout simplement que l’assassin n’était pas intéressé par ces clochettes. S’il les a volées puis soigneusement cachées, c’est qu’il voulait faire croire à un meurtre commis pour de l’argent. Vous pourrez vérifier tout à l’heure si les clochettes sont bien là où je vous ai dit qu’elle sont.
- Mais comment l’as-tu deviné ?… lui demanda Layette, levant pour une fois la tête de son matériel à coudre.
Le visage de l’écureuil s’éclaira.
- En fait, tout le mérite revient à Margaux.
Quelques têtes surprises se tournèrent vers la vache, qui semblait, si c’est possible, encore plus étonnée qu’elles.
- Moi ? murmura-t-elle d’une voix ébahie.
- Eh, oui ! Tu te souviens m’avoir parlé de tes nouvelles boucles d’oreille ? En voyant ces objets brillants, je me suis rappelé des buissons que j’avais observés machinalement, et j’ai compris.
- Et moi qui pensais que ce qui t’intéressait dans mes propos était la décla…
- Euh, oui, oui, coupa FilOuu’, un peu gêné. Eh bien, non. Mais, tu vois, tu m’as fourni un deuxième indice. Toujours innocemment, bien entendu. Ce « PLOUF », dont tu m’as parlé…
- Euh, oui ?
- Ce n’était pas un déchet, comme tu le pensais, mais bien l’arme du crime que l’assassin jetait dans la mer.
- Oooh ! s’exclama la vache. Je comprends pourquoi tu étais aussi excité…
- Mais, enfin ! intervint Maret, couvrant le bruit de fond des habitants surexcités. Cet écureuil raconte n’importe quoi ! Déjà, comment se l’est-il fourni, ce poignard ?
- En répondant à cette question, on résout du même coup la raison de la mort de Rounard. Vous vous souvenez que le premier crime a eu lieu un mardi, c’est à dire juste après le passage du renard à zoulivil. Le meurtrier se l’est donc procuré avant de tuer Nook, auprès de l’arnaqueur. Puis, de peur qu’il parle, il l’a assassiné à son tour.
- Et qui est le pauvre malheureux que vous soupçonnez ? demanda Maret d’une voix faussement amusée.
- Attendez ! Il faut que je vous explique que quoi que je fasse, quoi que je dise, quoi que je pense, j’en revenais TOUJOURS au magasin de Nook (regards soupçonneux des habitants vers Méli et Mélo). En fait… c’est ce que je croyais. Au début. Mais je me trompais de quelques centimètres. C’est dans la boutique des sœurs doigt de fée qu’il me fallait chercher. Cousette, je vous déclare coupable des meurtres de Tom Nook et Rounard !
Quelle magnifique phrase… Il avait souvent rêvé de la sortir. Evidemment, on ne le pouvait que quand on était sûrs de soi, sous peine de passer pour un idiot. Le vouvoiement avait été choisi comme une revanche contre les deux policiers…
Chapitre 12 : Fin.
- Euh… Bonjour, Filibert.
FilOuu’ leva les yeux et aperçut Rachida qui s’approchait de lui, un petit sourire aux lèvres.
C’était le lendemain de l’arrestation de Cousette. Celle-ci avait tout avoué. Elle prétendait que Tom Nook n’était « plus comme avant », que c’était une délivrance de sa part de l’avoir tué. Elle n’avait pas volé ses clochettes uniquement pour se couvrir du meurtre, comme le pensait tout d’abord l’écureuil, mais aussi pour « le délivrer de ce mal qui l’avait pourri jusqu’à la moelle et lui avait valu la mort ». La pauvre Layette avait fourni l’alibi à sa sœur sans penser un instant qu’elle avait quelque chose à voir avec le meurtre. Bouleversée, elle versait des larmes en continu, si bien que sa boutique fut rapidement trempée. On chargea Robusto de s’occuper de la défense de « la folle », comme on surnommait à présent Cousette.
Les clochettes avaient bien été retrouvées dans le buisson, comme l’avait subodoré FilOuu’.
Rachida s’assit à côté de lui. Après quelques minutes de silence, elle ouvrit enfin la bouche :
- Crakos a eu tort de te dénoncer à la police, dit-elle.
FilOuu’ ne répondit pas.
- C’était méchant de sa part, insista-t-elle. Je suis sûre que tu ne l’aurais pas fait si il était à ta place.
- Si, je l’aurais fait, répliqua l’écureuil.
Rachida fut un instant déconcertée. L’écureuil sourit.
- Je l’aurais fait parce que je le déteste autant qu’il me déteste.
- Il ne te déteste p…
- Si.
- Est-ce vrai que tu sors avec Damia ?
- Est-ce vrai que tu sors avec Crakos ?
- Non.
- Non.
Soudain, ils se sourirent et sur une impulsion, s’embrassèrent. Puis ils se regardèrent d’un air encore plus gêné.
- Tu… tu en veux encore à Maret et Chausset ? demanda Rachida d’un ton qui se voulait naturel.
- A ton avis ?
- Ils ne font que leur travail, tu sais.
FilOuu’ eut un sourire méchant.
- C’est ça. Et les meurtriers aussi…
Alors ? Qu’est-ce que vous en avez pensé ? Une note /20 ! ^^
Mais ne soyez pas trop sévères parce que c’est ma première histoire policière ^^
Allez Bisouux tout le monde !Je voulais juste répondre à ceux qui me disent dans les commentaires que « c’est nul quand j’écris des histoires que personne ne lit » qu’ils sont vraiment pas gênés de dire ça ! Vus tous les com’s que j’ai dans les articles, je ne pense pas qu’on puisse dire que personne ne les lit =/ Alors avant de parler… réfléchissez un peu ! Merci.Ta Quatrième grande histoire!
L’histoire d’Elisabec (je sais que vous ne l’aimez pas, mais lisez quand même ^^)
Chapitre 1 : L’enveloppe
Assise derrière le bureau de la Mairie, Elisabec… s’ennuyait.
Il était près d’une heure du matin et la fatigue se faisait déjà ressentir. Elisabec détestait l’habitude qu’il lui avait fallu adopter après son arrivée à zoulivil : se coucher lors de l’apparition du soleil et se lever dans le noir complet. En même temps, à cette heure-ci, peu de personnes s’aventuraient hors de leur lit pour se rendre à la Mairie et Elisabec était reconnaissante à sa sœur d’avoir compris ses réticences au contact des autres, comme elle les appelait.
Le ronflement incessant de Tortimer lui parvenait à quelques mètres derrière elle et ce bruit continu qu’elle se devait de supporter chaque jour (ou plutôt, nuit) durant la stressait au point de se montrer encore plus sèche et dédaigneuse qu’elle n’aurait pu être envers ceux qui osaient s’aventurer à l’intérieur de l’édifice.
Elle n’aimait pas son travail. Sourire et se montrer aimable avec des gens qu’elle ne connaissait pas n’était vraiment pas son « truc ». Opélie, elle, excellait dans ce travail (Elisabec songea qu’elle excellait en vérité dans pas mal de choses) et son caractère enjoué face à celui taciturne de sa sœur, n’aurait pu avoir d’autre conséquence que celle d’être aimée par tous les habitants de la ville.
Elisabec, quant à elle, avait plutôt tendance à être détestée. Et celle-ci ne s’en formalisait pas. Pour une raison simple : les autres ne l’intéressaient pas. Pas depuis que… non, elle ne voulait pas y penser.
Les heures s’écoulaient, interminables… et les ronflements de Tortimer, loin de s’amenuiser, allaient croissant. Elisabec songeait juste à une manière de le faire taire une bonne fois pour toutes, lorsque la porte de la Mairie s’ouvrit.
Qui allait-il entrer ? Un de ces horribles habitants… ou… oh ! Tout plutôt que ce faux jeton d’Antoine ! Il venait souvent lui rendre visite pour quelque raison obscure dans sa prison de briques et, alors qu’Elisabec persistait dans un silence obstiné, il engageait joyeusement la conversation. Il ne paraissait pas comprendre qu’elle le détestait tout autant que les autres.
Mais personne n’entra et la porte de la Mairie resta grande ouverte, laissant s’échapper un courant glacé qui fit grimacer Elisabec.
- ‘Peuvent pas fermer la porte, non ? grogna-t-elle.
Elle se leva à contrecoeur et traversa la pièce d’une démarche alourdie par le froid et la fatigue. En regardant au-dehors, elle aperçut un tourbillon de flocons de neige s’abattre sur le sol et cette vision la revigora. Puis soudain, elle aperçut quelque chose du coin de l’œil. Quelque chose de blanc sur le sol froid. Elle se baissa et ramassa l’objet.
C’était une enveloppe contenant sans doute des lettres. Elisabec fit une moue haineuse. L’habitant, trop flemmard ou peu enclin à lui parler, avait préféré la laisser quelque part où on la retrouverait. Elle n’aimait vraiment pas ce genre d’attitude. Comment avait-il pu se permettre… ?
Soudain, elle sut comment se venger de cet insolent. Ce serait si facile de jeter un coup d’œil furtif à l’intérieur sans que personne n’en sache rien… Peut-être même cette enveloppe contenait-t-elle des informations capitales dont elle pourrait se servir par la suite contre cet habitant. Brûlant de curiosité, Elisabec l’ouvrit délicatement. Ce qu’elle vit la stupéfia. Au point qu’elle oublia sa haine envers celui qui l’avait obligé à se lever de sa chaise pour satisfaire ses intentions sans se fatiguer.
Bien ? Nul ? A poursuivre ? = )
L’histoire d’Elisabec chapitre 2
Enfin la suite =)
Encore désolée pour l’attente.
Chapitre 2 :
Lorsque Opélie vint remplacer sa sœur à la Mairie, tôt le matin, elle fut surprise de constater la lueur satisfaite qui brillait dans ses yeux. Peut-être Elisabec avait-elle fini par apprécier son travail. Puis soudain, une idée la frappa de plein fouet.
- Est-ce qu’Antoine t’a rendu visite, cette nuit ? demanda-t-elle d’un ton un brin soupçonneux.
Sa sœur reprit la moue dédaigneuse qu’Opélie lui connaissait si bien et elle fut rassurée avant même d’avoir entendu sa réplique.
- Nan, lâcha Elisabec. Pourquoi ? Il aurait dû ?
La réponse lui importait peu et elle s’éclipsa dans la pièce qui lui tenait lieu de « chambre », tout ennui balayé par une curiosité féroce. Comment avait-elle fait pour attendre si longtemps avant d’explorer les secrets de cette mystérieuse enveloppe ? Elle n’avait pourtant jamais été patiente. Mais cette fois-ci, il lui avait paru tout naturel d’attendre le retour de sa sœur afin d’explorer à sa guise les méandres inquiétants de la feuille blanche qu’elle tenait entre ses pattes. Et qui pesait. Lourd. Bien plus lourd que n’auraient pesé de simples lettres, elle en était tout à fait consciente. D’ailleurs, ce qu’elle avait trouvé à l’intérieur ne ressemblait de près ou de loin, en aucun cas à « des lettres ». Non. Certainement pas.
Précautionneusement, avec un intérêt maniaque qu’elle ne s’était jamais connu, Elisabec extirpa l’objet contenu dans l’enveloppe.
Un livre.
Mais pas n’importe quel livre.
Le Livre. Comme elle l’avait intuitivement nommé lorsqu’elle l’avait découvert gisant au fond de l’enveloppe.
La couverture écarlate rappelait indéniablement la couleur du sang. D’ailleurs, lorsque Elisabec le saisit, elle crut sentir son contact poisseux sur ses pattes tremblantes et ne put retenir un frisson d’horreur. Au centre, se dressait un monstre indescriptible par la complexité de ses traits, mais surtout, par la méchanceté et l’horreur dégagées de son visage informe.
Comment ne pas trembler devant cette infâme vision ? Comment ne pas scruter fiévreusement ce phénomène monstrueux par sa laideur en s’imaginant déjà entre ses crocs sillonnés de bave empoisonnée ?
Elisabec était comme pétrifiée devant cet étrange livre. Elle n’osait même pas envisager de s’attaquer aux pages suivantes.
Soudain, un bruit tout proche la fit tressaillir. Elle se redressa d’un bond. Tortimer la fixait de ses yeux embués de sommeil.
- Tu ne devrais pas être en train de dormir ? bâilla-t-il.
- Je pourrais te retourner la question, puisque tu ne trouves rien d’autre à faire de tes journées, siffla celle-ci. Mais je préfère te sommer de quitter immédiatement ma chambre.
Elle chassa le Maire d’un geste péremptoire et malgré son excitation, se coucha aussitôt. Cette nuit, elle rêva…
Elle était seule dans sa chambre, assise sur son lit et perdue dans le fil de ses pensées. Dehors, le vent s’agitait férocement. Il n’était que trois heures de l’après-midi, pourtant il faisait un noir d’encre. Des éclairs irréguliers zébraient le ciel. Elisabec balançait distraitement ses jambes d’avant en arrière. La pièce silencieuse tranchait avec le vacarme assourdissant du dehors et la chambre paraissait comme plongée dans l’inconscience. Enfermée dans une bulle étroite hermétiquement close. Loin dans l’épais fauteuil où il avait été posé, le Livre remua et enfin, Elisabec parut s’éveiller. Elle tourna lentement la tête. Et un cri silencieux remodela ses lèvres. Sa gorge se noua. Ses yeux s’exorbitèrent. Elle voulut fuir, mais le Monstre était déjà sur elle. De toute façon, ses membres auraient refusé d’obéir. Une douleur insurmontable s’empara d’elle, de ses inexorables griffes d’acier. Un dernier souffle lui échappa. Puis elle retomba au sol, inerte, telle une poupée inanimée.
Elisabec se réveilla le front couvert de sueur. Elle tenta maladroitement de reprendre sa respiration. Jamais un cauchemar ne lui avait fait tant d’effet. Elle évita méthodiquement Le Livre des yeux et chercha son réveil du regard. 2h59 et 57 secondes… 2h59 et 58 secondes… 2h59 et 59 secondes… 3h00. Elisabec se mordit les lèvres avec force. Mais par la fenêtre entrouverte, le soleil brillait toujours autant et aucun horrible Monstre assoiffé de sang ne s’annonça. Avec un soupir de soulagement, elle se recoucha et s’endormit aussitôt.
L’histoire d’Elisabec chapitre 3
Chapitre 3
Antoine rêvait, lui aussi. Debout devant le bureau de la Mairie, il échangeait avec Elisabec une étreinte passionnée à faire craquer les os. Etrangement, un tourbillon de neige les environnait, un peu comme dans ces boules qu’on retourne afin d’admirer les lourds flocons descendant du « ciel ».
Puis soudain, la tête d’Elisabec pâlit brusquement. En un éclair, elle se transforma en celle d’Opélie, une Opélie dont les sourcils se fronçaient sur un accès de rage.
- Comment as-tu pu ?! hurla-t-elle.
Elle semblait s’adresser à un interlocuteur imaginaire qu’Antoine ne voyait pas. Celui-ci ne l’avait jamais vu dans cet état. En général, elle était plutôt… calme… et discrète. Il devait s’avouer en toute honnêteté qu’il faisait rarement attention à elle. Malgré tout, il s’en rendait compte à présent, elle n’était pas si laide…
A ce moment-là, les murs de la Mairie se rapprochèrent à vue d’oeil et une fraction de seconde plus tard, le facteur se réveillait brusquement, un méchant creux à l’estomac.
Il se redressa, fit taire d’un poing bien ajusté son réveil qui poursuivait son impitoyable « DRIIIIIING », et se leva en empoignant le paquet de lettres sans ménagement jeté sur ce qui ressemblait à un divan.
Au-dehors, le ciel encore jeune demeurait d’un noir d’encre piqueté d’étoiles argentées et la brise qui agitait les feuilles des arbres fit frissonner Antoine. Pour une fois, il songea avec réticences à cette nouvelle et chargée journée. Il aimait son travail, cela ne faisait aucun doute. Mais aujourd’hui, ce n’était pas pareil. Peut-être avait-il fini par vieillir, qui sait ?… Cette pensée le fit sourire et le revigora quelque peu.
Il sortit de son domicile improvisé (il en changeait chaque jour), agita les ailes et s’envola aussitôt. Le froid lui sauta au visage. Il se sentit bientôt grisé par la vitesse et la beauté sauvage de cette nuit pleine. Son cœur criait de joie. Ses ailes s’agitaient doucement au rythme du vent. Rien n’aurait pu ternir l’instant de pur bonheur en ce formidable instant. Sauf la chose qu’il aperçut alors…
*
Elisabec se réveilla deux heures plus tard, soit à cinq heures de l’après-midi. Elle avait la désagréable impression de ne pas avoir fermé l’œil du jour. Elle se leva pourtant et jeta le Livre sur ses genoux. Elle avait pris une décision et avait la ferme intention de s’y tenir. Tant pis pour les circonstances. Avec une main qui tremblait un peu, mais pourtant une volonté de fer, elle tourna fébrilement la première page.
Blanche. Evidemment.
La seconde était également blanche. La troisième aussi.
Refusant de se décourager, Elisabec s’apprêta à réitérer son geste. A ce moment-là, un ronflement plus important que les précédents lui parvint du bureau de Tortimer et c’est avec agacement qu’elle tourna la troisième page pour arriver sur la quatrième.
Celle-ci n’était pas blanche. Oh, non…
Elisabec, d’abord surprise, se vit pétrifiée par la terreur. Son cerveau refusait d’admettre ce qu’elle avait sous les yeux. Elle ouvrit la bouche… la referma… déglutit bruyamment… puis laissa finalement échapper un rire sonore qui, malgré tout, sonnait faux.
Sur Le Livre, on avait dessiné le Maire avec une précision maniaque, la tête reposant sur le sous-dossier de sa chaise, le reste du corps par terre, les jambes et les pieds entremêlés dans une position presque comique. Presque. Pas si on prenait en compte son corps déchiqueté, ses yeux vides comme ceux d’un mort-vivant (sauf que lui semblait plus mort que vivant) et enfin la quantité surabondante de sang dans toute la pièce.
Elisabec songea avec ironie qu’elle n’était peut-être après tout pas la seule, dans cette ville, à en vouloir à Tortimer. Pourtant, un malaise persistait. Quelque chose clochait. Elle tendit l’oreille pour se rassurer mais seul le silence lui répondit.
- Bah ! Peut-être a-t-il fini par prendre conscience que ses ronflements incessants nous dérangent et pas qu’un peu, dit-elle tout haut.
Elle sut qu’elle ne réussirait pas à se rendormir.
L’histoire d’Elisabec chapitre 4
Chapitre 4 :
C’était la première fois qu’Antoine voyait quelque chose d’aussi… impressionnant. A des kilomètres de là, une immense boule rouge s’abattait avec une incroyable vélocité sur la ville.
Bien qu’étant encore loin, elle dégageait des relents de chaleur qui s’insinuèrent étroitement dans l’esprit du facteur. Celui-ci sut alors ce qu’il devait faire. Jamais son chemin ne lui avait paru si distinctement tracé. Jamais ses choix ne lui avaient parus si limités. C’était comme un serment qu’il venait de formuler. Quelque chose qui le liait à cette étrange boule rouge.
Ses ailes ne s’agitaient plus que par intermittence et dans des mouvements saccadés, à la manière d’un robot. Tout sentiment semblait avoir été expulsé de ce corps à présent remarquablement semblable à une vulgaire coquille vide. L’amour qu’il portait envers Elisabec, lui-même, vacilla avant de s’éteindre complètement.
Antoine était mort en même temps que sa conscience. Il ne résultait plus de son corps que ce besoin féroce d’obéir aux ordres que lui soufflait l’être brûlant flottant à des kilomètres de là. Tuer.
*
Le premier habitant que vit Elisabec fut ce râleur d’Elvis. Elle ne l’aimait décidément pas du tout. Il se prétendait supérieur aux autres sous prétexte qu’il possédait des meubles au prix exorbitant.
L’accueil de la jeune postière fut donc un peu sec.
- Ouais ? marmonna-t-elle à l’approche du lion qui se pavanait sans retenue.
Celui-ci sourit hypocritement avant de déclarer :
- Je crois qu’il y a un petit problème du côté des lettres. Je devais en recevoir une de Margaux et…
- Elle a peut-être tout bonnement oublié de te l’envoyer, coupa Elisabec avec agacement. L’ordre ne compte pas dans ses premières vertus.
C’était tout à fait exact compte tenu de l’étourderie de la jeune vache et Elvis en grinça des dents.
- Elle se souvient très bien de me l’avoir écrite et postée. Elle m’a même redit très exactement les mots qu’elle y avait employés…
- En ce cas, si tu en connais le contenu, je ne vois pas l’intérêt de chercher cette lettre, répliqua Elisabec.
Le lion réprima une nouvelle mimique rageuse et quitta aussitôt la Mairie.
- Bon débarras, souffla la postière.
Elle n’était pas du genre à se féliciter et songea simplement qu’elle espérait qu’il ne remettrait plus les pieds ici.
Elle avait passé une grande partie de la journée à ressasser ses pensées dans son lit et elle se sentait plus fatiguée que jamais. Et certainement pas encline à écouter patiemment les plaintes continues de ces stupides habitants.
La porte fut de nouveau poussée et un Antoine hagard entra. Elisabec le trouva différent de d’habitude. D’ailleurs, au lieu de se diriger vers elle pour entamer la conversation, il continua vers la chambre de Tortimer. De Tortimer… Celle-ci tressaillit et une vague de malaise l’inonda sans qu’elle en connaisse la raison.
Les heures suivantes furent un concert de protestations et la calme et froide Elisabec fut tentée à plusieurs reprises d’en étrangler quelques-uns. Comme Elvis, chacun semblait ne pas avoir reçu sa lettre journalière et s’en étonnait. La jeune postière finit par jeter tout le monde dehors et coller une grosse pancarte « FERME » sur la porte de la Mairie afin d’avoir la paix. Le calme retomba sur la pièce et Elisabec se rappela soudainement d’Antoine. Etrangement, elle ne l’avait pas vu repartir.
- Bah ! il a dû se faufiler parmi la foule des habitants qui réclamaient leurs lettres, trancha-t-elle.
Cette explication aurait été plausible s’il s’était agi de quelqu’un d’autre qu’Elisabec. Celle-ci possédait un sens de l’observation surdéveloppé qui inquiétait parfois sa sœur elle-même…
Tout lui semblait bien trop silencieux et elle comprit soudainement pourquoi. Les ronflements de Tortimer avaient disparus.
La jeune postière sourit faiblement. Elle était ridicule. Malgré tout… il fallait qu’elle sache.
Se levant, elle se dirigea lentement vers la chambre du Maire et toqua trois fois. Rien ni personne ne lui répondit. Le bienheureux devait dormir comme un Roi…
Avec une grimace, elle ouvrit délicatement la porte… et un rai de lumière éclaira la scène.
Ecoeurée, Elisabec fit un pas instinctif en arrière. Tout tournait autour d’elle. Du sang… Le Maire…Ses jambes se dérobèrent sous son poids et elle se sentit partir… ailleurs. Loin de cet horrible spectacle sanglant. Sa dernière pensée avant de sombrer dans le noir complet fut qu’elle n’aurait jamais dû ouvrir cette enveloppe.
L’histoire d’Elisabec chapitre 5
Chapitre 5 :
L’enterrement de Tortimer fut on ne peut plus solennel. Tous les habitants de zoulivil s’étaient réunis, dans la tempête de neige tourbillonnante, pour fixer une dernière fois le visage à présent sans vie de leur regretté Maire. Ironie du sort, il avait gardé l’expression ensommeillée qui le caractérisait si bien.
Elisabec n’avait pas osé faire exception à la règle et était quand même venue. Non pas qu’elle se soucie des racontars qu’elle aurait eus sur le dos. En fait… elle avait honte. Oui, c’est ça. Après tout, la dernière fois qu’elle avait parlé à Tortimer, c’était avec un ton acerbe et des propos méchants et injustes. Et puis… c’était quand même elle (elle frissonna à cette idée) qui avait ouvert le livre…
Elle remarqua Antoine, à quelques pas de là. Et dire qu’avec toutes ces émotions, elle l’avait complètement oublié… Son visage était hagard ; il paraissait complètement perdu au milieu de la foule. Elisabec fronça un sourcil. Et se dirigea vers lui à grands pas.
Les habitants s’étaient à présent agglutinés au bord de la fosse creusée tôt le matin et regardaient silencieusement le cercueil contenant le corps de Tortimer sombrer peu à peu dans l’oubli…
Antoine s’apprêtait à les suivre quand la jeune postière l’attira à l’écart. Son visage s’éclaira lorsqu’il aperçut Elisabec.
- Je suis content que tu sois là, prétendit-il. Je ne comprends vraiment ce qui a bien pu se passer. Je m’étais levé, comme tous les matins, dans le but d’apporter mon courrier, et… Je me suis mis à observer une espèce de comète dans le ciel. Je me suis senti tout bizarre. Puis ça a été le gouffre. Et quand je me suis « éveillé », c’était l’heure à laquelle ma tournée prend fin. Sauf que ma tournée n’avait pas été faite. J’avais toujours les lettres.
- Tu veux dire que tu ne te souviens pas de ce qui s’est passé entre le moment où tu as regardé cette… comète et où tu t’es rendu compte que tu avais manqué ta tournée ? demanda Elisabec avec ce calme olympien qui étonnait toujours ses interlocuteurs.
- Oui. En fait, c’était comme si j’avais fait une pause. Mais que pendant cette pause, le temps avait continué de s’écouler.
- Qu’est-ce que vous faites ? C’est l’heure de dire un dernier mot à Tortimer !
La jeune postière se retourna et aperçut sa sœur qui les avait subrepticement rejoints pendant qu’ils parlaient. Elle avait le visage un peu trop rouge et ce n’était pas de larmes. Elisabec se demanda ce qui la mettait autant en colère.
Antoine, gêné, déguerpit aussitôt.
- Je croyais que tu le détestais ! fit remarquer Opélie.
- Je croyais que tu l’appréciais, répliqua sa sœur. Mais je me rends compte que c’est bien plus que ça.
Celle-ci passa de rouge à écarlate.
- Que… je ne comprends pas… COMMENT OSES-TU ?!
Elisabec ne l’avait jamais vue aussi énervée. Pourtant, elle connaissait très bien sa sœur. Et il lui arrivait très rarement de s’irriter, surtout d’une façon aussi violente. Heureusement, l’arrivée de Tom Nook empêcha la situation de s’envenimer encore plus.
- Allez dire un petit mot à Tortimer ou lui lancer une rose. Je suis sûr que ça lui aurait fait plaisir, hm ?
Notre postière lui jeta un regard noir. Le dirigeant de la boutique semblait on ne peut plus enclin à prendre la place de Tortimer.
« Ca devrait lui donner l’opportunité de se faire soupçonner par ces deux navets de Maret et Chausset, songea Elisabec en ricanant intérieurement. »
Cette pensée la rasséréna. Elle se dirigea d’un pas assuré vers la tombe de Tortimer et s’immobilisa tout près du gouffre.
Elle remarqua du coin de l’œil que les habitants la fixaient, quêtant peut-être un aveu de sa part. Un sourire amer déforma son visage. Elle s’approcha encore de la fosse. Le silence était complet. Tout le monde semblait avoir retenu son souffle.
Elisabec ramassa une rose et la tint en suspension au dessus du cercueil. La tension était à son comble. Parlera-t-elle ? Ne parlera-t-elle pas ? Parlera-t-elle ? Ne parlera-t-elle pas ? Parlera-t-elle ? Ne parlera-t-elle…
- Tu n’étais pas un si mauvais Maire, après tout, lâcha la postière en même temps que la rose.
Les deux policiers qui se tenaient un peu en retrait s’empressèrent de griffonner la phrase sur leur calepin afin de l’étudier le moment venu.
Le malaise qui régnait dans la ville s’estompa et les habitants entreprirent de regagner joyeusement leurs habitations. Elisabec se dirigea à pas lents vers la Mairie. A cette heure-ci, elle aurait encore dû être au lit.
Sa chambre lui parut d’une froideur fantomatique. Elle ne savait pas à quoi c’était dû mais mille raisons lui venaient à l’esprit.
Elle s’enfonça sous les couvertures et son regard se perdit jusqu’au haut de la commode où une photo ancienne lui renvoya un sourire épanoui.
Elisabec sentit une boule lui nouer la gorge. Elle ferma les yeux. Très fort.
Opélie pleurait. Des larmes amères souillaient son visage. Sa sœur la regardait sans comprendre.
- Elle est morte, Elisabec, morte ! Qu’allons nous faire ? Il va falloir nous trouver du travail…
- Mais…
- Non, ne proteste pas. Nous allons emménager à zoulivil. J’ai entendu dire qu’ils requéraient des personnes pour s’occuper de leur Mairie…
Un haut-le-cœur. Soudain, les paroles d’Opélie prenaient sens. Leur mère était morte. Morte. La tristesse n’était pas encore là mais un grand manque prenait déjà place dans son cœur. Elle se sentait vide. Désespérément vide. Opélie ne comprenait-elle donc pas ? Elle ne voulait pas aller là-bas ! Elle était bien trop jeune pour travailler. D’ailleurs, ce travail ne lui plaisait pas. Non, elle n’irait pas ! Elle n’irait pas, pas, pas !
Mais il avait bien fallu qu’elle y aille. Avec un soupir résigné, Elisabec éteignit la lumière et plongea aussitôt dans un sommeil agité.
PS : Je n’ai pas demandé 40 com’s sur chacun des Chapitres parce que je voulais plus de com’s mais parce que si personne ne lit mon Histoire, je ne vois pas l’intérêt de mettre la suite ^^’
L’histoire d’Elisabec chapitre 6
Chapitre 6 :
Elisabec s’éveilla indécise. Elle cligna plusieurs fois des yeux devant la soudaine luminosité qui régnait autour d’elle. Elle n’était pas dans son lit, non… Elle redressa brusquement la tête. Combien de temps s’était-elle endormie ? Du coin de l’œil, elle aperçut l’enveloppe qu’elle avait ramassée quelques instants auparavant… Quelques instants avant de s’assoupir bêtement sur le bureau de la Mairie. Elisabec fit la grimace. Elle était digne du regretté Tortimer. A ce moment-là, des pas se firent entendre et la jeune postière se retourna pour voir qui…
- Que se passe-t-il ? Il y a un problème ? demanda Tortimer en laissant échapper un bâillement prolongé.
Elisabec avait pâli brusquement et l’observait à présent avec l’air de quelqu’un qui voit un fantôme. Ce qui était effectivement le cas.
- Mais tu… tu… es vivant, balbutia-t-elle.
Tortimer dut la croire folle pendant un moment. Puis il éclata d’un rire hésitant.
- C’est… une blague, n’est-ce pas ? demanda-t-il d’un ton presque suppliant.
Elisabec le jugea franchement pathétique. La pauvre tortue la regardait d’un air craintif qu’il essayait d’ordinaire de dissimuler le plus possible. Sans aucun doute, il devait être agité d’une crainte continuelle envers la jeune postière. Elisabec décida pour l’heure de rentrer son jeu.
- Oui. Amusant, n’est-ce pas ? dit-elle en tordant sa bouche dans un sourire.
C’était la première fois que Tortimer la voyait sourire et il resta plusieurs secondes pantois, les yeux démesurément agrandis par la surprise. Puis il s’éclipsa discrètement dans sa chambre.
Elisabec resta pensive. Ainsi donc, tout cela n’avait été que rêve. Son regard dériva peu à peu jusqu’à s’arrêter sur l’enveloppe qui lui renvoyait un air goguenard. Que contenait-elle ? Que renfermait-elle ? Une curiosité inassouvie la força à la prendre dans le creux de sa main et à commencer à l’ouvrir. Lentement. Doucement. Précautionneusement. Avec une prudence maniaque.
Une lettre. Bien sûr. C’était tout à fait logique. Elisabec hésita quelques instants avant de lire l’écriture fine et serrée qui recouvrait le papier.
Chères filles*,
Cette lettre vous est destinée à toutes deux si jamais il venait à m’arriver un malheur. Peut-être que je m’inquiète pour rien. Toujours est-il qu’il se pourrait que je ne survive pas à cette maladie. J’espère que si ça venait à arriver, vous ne seriez pas trop tristes. Je pense qu’Opélie prendrait les choses en main. Elle a toujours été une fille* responsable. Vous pourriez chercher du travail dans la ville la plus proche. Ce ne devrait pas être trop difficile. Je sais que vous êtes jeunes et que je vous demande beaucoup.
Elisabec, tu as beau être une fille* réservée et qui ne s’entend pas avec grand monde (mis à part ta sœur), je voudrais quand même que tu fasses un effort de ce côté-là : fais ton possible pour plaire aux habitants et surtout au Maire qui a tout à fait le pouvoir de t’expulser de la ville d’où vous comptez aller.
Je vous aime toutes les deux.
Maman.
Elisabec resta quelques instants sans dire un mot, à lire et relire la lettre qu’elle tenait entre ses mains. Puis un sourire se dessina sur ses lèvres et elle serra subitement le message contre son cœur. Un poids considérable s’ôta de ses épaules. Pour la première fois depuis la mort de sa mère, elle se sentit bien.
FIN
* Ouais, bon, je sais que ce ne sont pas vraiment des « filles » puisque ce sont des animaux. Mais bon, on les considère comme humaines, alors… ^^
Je sais, c’est affreusement triste =D Mais quand j’ai commencé cette histoire, je ne savais même pas que ça le serait ^^ Eh non, Tortimer n’est pas mort (pour ceux qui le détestent). Mais il a quand même été ridiculisé plusieurs fois par Elisabec =p
La cinquième grande histoire.
Histoire des personnages d’Animal Crossing, transférer dans la ville du jeu: « Unsolved Crimes », (c’est-à-dire dans la ville de New York) et qui résoudent des enquete par rapport aux crimes de ce jeu: »Unsolved Crimes ».
Cette histoire fais peur , il y a de l’humour et beaucoup de suspense… Cette histoire est déconseillés aux peureux.
Affaire:
Il était une nuit,le 6 Janvier 1976, à Chinatown, un des quartier de la ville de New York (Etats-Unis), ou il pleuvait et l’orage faisait furit, un crime sans pitié…
Voici l’histoire: la jeune Rachida Schwartz,(agée de 18 ans), c’était disputé avec sa mère à propos de son avenir.
Elle décida donc de partir, et, cette nuit là, coucha à l’hotel de Chinatown, dont le propriétaire est Gaston Cheng.Les parents de la jeune fille avait signalé sa disparition et personne ne l’avait revu.
Cette nuit là, il y eu une coupure de courant provoqué par un éclair, touchant toute la ville, et qui a durée de 19h à 21h10.
- Je suis monté à 20h pour voir si la jeune fille n’avait pas de problème ou si elle avait besoin d’une lampe de poche, mais elle semblait dormir paisiblement, elle dormait sur le dos et il n’y avait personne.C’était aussi ma seule cliente et je ne la conaissait pas.A déclaré un des suspects, le propriétaire de l’hotel de Chinatown, Gaston Cheng.
- Mais vers 21 heure,j’ai entendu un bruit dans la chambre, alors je suis remonté. J’ouvris la porte, mais dans la chambre, il faisit sombre. Je réussit quand meme à appercevoir une silhouette sombre tenant une hache, lorsqu’elle ma vue, elle a sauté par la fenetre en brisant la vitre!Je sortit alors ma lampe de poche et je découvrit la fille démembrée! Il y avait du sang partout!
D’après le suspect, la fille était nue, elle avait été égorgé (la carotide coupée), elle avait aussi été démemebrée à la hache (la tete, la jambe gauche, la jambe droite, le bras gauche, le bras droit et la poitrine était séparé et éparpillés sur le sol).Le tuueur lui avait meme gravé un message dans le dos disant: « Rachida died it » au couteau et avait écrit un gros Boo! Sur le mur à la hache.
-Apparement, ce suspect a eu froid dans le dos, fit l’inspecteur Electro Madros.
-Treve de plaisantries inspecteur! On a une affaire à résoudre! Ajouta l’inspectrice Savana Bloose.
L’inspecteur Electro et l’inspectrice Savana se rendirent sur le lieu du crime.
-Nous somme sur les lieu du crime, cherchons des indices.
- On a interrogés plusieurs suspects, dont voici les cartes.
Suite bientot ^_^






















vous pourrez y voir des images des vidéos.. Tout sur Animal Crossing quoi! Venez bien vous amusez sur mon blog et vous etes obliger de poster des commentaires! (mais non, je rigole xD) 